컴퓨터 야구
Computer Baseball컴퓨터 야구 | |
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![]() 아미가 커버 아트 | |
개발자 | 전략 시뮬레이션 |
플랫폼 | Amiga, Apple II, Atari 8비트, Commodore 64, DOS, Macintosh |
풀어주다 | 1981 |
장르 | 컴퓨터 시뮬레이션 / 스포츠 |
컴퓨터 야구는 1981년 Strategic Simulations에 의해 발행된 시뮬레이션 게임이다.Apple II, Atari 8비트 패밀리용으로 출시되었으며 이후 코모도어 64, Macintosh, DOS 및 [1]Amiga용으로 출시되었습니다.
게임 플레이
플레이어는 14개의 다른 월드 시리즈 대회의 팀 간 경기를 관리하거나 다른 팀의 통계를 입력 또는 로드할 수 있습니다.예를 들어, 선수들은 1955년 월드 시리즈 재경기에서 브루클린 다저스나 뉴욕 양키스를 감독할 수 있다.두 명의 플레이어가 서로 상대할 수 있고, 한 명의 플레이어가 컴퓨터 매니저를 상대할 수 있으며, 컴퓨터가 두 팀을 모두 관리할 수 있습니다.
게임 플레이는 라인업, 투구 변경, 대타 및 기타 교체, 수비 포지셔닝, 번트, 도루, 뺑소니 등의 공격적 결정으로 제한됩니다.
접수처
컴퓨터 야구는 1982년 제3회 아케이드 어워드에서 "최고의 컴퓨터 스포츠 게임"상을 받았다.심사위원들은 이 게임을 전통적인 통계 재생 테이블 스포츠 게임의 컴퓨터화된 버전으로 묘사하며 "매력적이고 사용하기 쉬운 형태"[2]: 77 라고 칭찬했다.
Computer Gaming World는 1985년에 컴퓨터 야구가 그 나이에도 불구하고 "시장에서 가장 훌륭한 야구 중 하나"라고 말했다.그것은 개별 통계의 명확한 문서화와 편집 및 인쇄를 강점으로 꼽았고, 반면에 약한 컴퓨터 경쟁자는 [3]약점이었다.아호이!는 1986년에 이 게임이 "마이크로 리그 야구만큼 예쁘지는 않지만, 시즌 전체를 다시 보는 사람들에게는 더 좋을지도 모른다.수학 모델은 다른 프로그램보다 더 많은 통계 범주를 고려합니다."이 잡지는 [4]SSI에서 사용할 수 있는 많은 수의 보조 디스크에 주목했다.
이 게임은 3만 [5]부 이상 팔렸다.
리뷰
- 컴퓨터 게임 세계 No.1 (1981년 11월~12월)
레퍼런스
- ^ 모비게임즈 컴퓨터 야구
- ^ Kunkel, Bill; Laney, Jr., Frank (January 1982). "Arcade Alley: The Third Annual Arcade Awards". Video. Reese Communications. 5 (10): 28, 76–77. ISSN 0147-8907.
- ^ Oxner, Bill (June–July 1985). "Play Ball!" (PDF). Computer Gaming World. Vol. 5, no. 3. p. 24. Retrieved 17 April 2016.
- ^ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (January 1986). "Calling Computer Coaches / Team Sports Simulations for the Commodore 64". Ahoy!. pp. 47–50. Retrieved 2 July 2014.
- ^ Wilson, Johnny (April 1987). "A BRIEF ANNOTATED BIBLIOGRAPHY". Computer Gaming World. No. 36. p. 44.