중국 체커
Chinese checkers6가지 다른 색깔의 구슬 세트를 사용한 전형적인 피팅 우드 게임 보드입니다.또 다른 인기 있는 포맷은 구멍에 색깔 있는 페그를 사용합니다. | |
| 장르 | 보드 게임 추상 전략 게임 |
|---|---|
| 플레이어 | 2–6 |
| 셋업 시간 | c. 1분 |
| 재생 시간 | 10~30분 |
| 랜덤 찬스 | 없음. |
| 연령대 | 7+ |
| 필요한 기술 | 전략, 전술 |
| 동의어 |
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흔히 Chinese checkers (미국과 캐나다 철자) 또는 Chinese chequers (영국 철자)[1]로 알려진 스턴할마는 독일 유래의 전략 보드 게임으로, 두 명, 세 명, 네 명 또는 여섯 명이 개별적으로 또는 [2]파트너와 함께 게임을 할 수 있다.이 게임은 게임 할마의 [3]현대적이고 단순한 변형이다.
목표는 먼저 자신의 모든 작품을 육각형 보드를 가로질러 "홈"으로 경주하는 것입니다. 즉, 시작 모서리 맞은편에 있는 별의 모서리입니다. 단 한 단계 이동 또는 다른 조각 위로 이동하는 것입니다.나머지 선수들은 2위, 3위, 4위, 5위,[4] 꼴찌를 확정하기 위해 경기를 계속한다.규칙은 간단해서 어린 아이들도 [5]놀 수 있다.
역사와 명명법
이 게임은 1892년 독일에서 오래된 미국 게임 할마의 변형으로 "Stern-Halma"[6]라는 이름으로 발명되었다.스턴(독일어로 별을 의미)은 보드의 별 모양을 나타냅니다(할마에서 사용되는 정사각형 보드와는 대조적으로).
"Chinese checkers"라는 이름은 1928년 빌과 잭 프레스먼에 의한 마케팅 계획으로 미국에서 유래되었다.프레스맨사의 게임은 원래 "홉칭 체커"[7]라고 불렸다.이 게임은 체커의 변형도 아니고 중국이나 아시아의 어느 지역에서도 유래한 것도 아니다.
이 게임은 티아오치로 알려져 있다.중국어로 '점프 게임'입니다.일본에서는 '다이아몬드 게임'이라고 불리는 규칙이 약간 다르다.
규칙.
목표는 상대방이 똑같이 하기 전에 보드 반대편에 있는 별모서리로 자신의 모든 작품을 경주하는 것이다.목적지 코너를 홈이라고 합니다.각 플레이어는 10개의 피스를 가지고 있습니다.단, 15개의 [8]피스를 사용하는 두 플레이어 간의 게임은 제외됩니다.(더 큰 스타보드에서는 15개 또는 21개의 피스를 사용합니다.[9]
가장 인기 있는 변형인 "홉 크로스"에서 각 플레이어는 스타의 6개 포인트 또는 모서리 중 하나에 색칠된 조각으로 시작하여 반대편 코너로 모두 레이스를 시도합니다.플레이어는 인접한 빈 공간으로 한 걸음씩 이동하거나 다른 단일 피스에 대해 1개 또는 몇 개의 연속 홉으로 점프하여 하나의 피스를 교대로 이동합니다.플레이어는 점프와 싱글 스텝의 움직임을 조합할 수 없습니다.이 동작은 둘 중 하나로 구성됩니다.Sternhalma에는 캡처가 없기 때문에 점프된 조각은 활성 상태로 남아 플레이합니다.보드를 [4]중심으로 시계 방향으로 회전합니다.
그림에서 녹색은 맨 위 조각을 그림과 같이 대각선으로 한 칸 앞으로 이동할 수 있습니다.홉은 자신의 것이든 상대의 것이든 하나의 인접한 조각을 뛰어넘어 바로 그 너머의 빈 공간으로 같은 방향으로 점프하는 것으로 구성됩니다.빨간색은 표시된 부분을 한 번에 3홉씩 체인으로 전진시킬 수 있습니다.가능한 한 많은 홉을 하는 것은 필수가 아니다. (경우에 따라서는 플레이어는 상대의 진행을 방해하기 위해 점프 시퀀스를 중간에 멈추거나 계획된 향후 움직임을 위해 피스를 정렬할 수 있다.)
레이아웃을 시작하는 중
6명
'모두 대 전부' 또는 2명씩 3개 팀을 플레이할 수 있습니다.팀을 플레이할 때, 팀원들은 보통 스타의 반대편 코너에 앉아 각각의 팀원들이 그들 자신의 색깔 있는 작품 세트를 통제한다.두 세트를 모두 홈 목적지 코너로 이동한 첫 번째 팀이 우승자입니다.남은 선수들은 보통 2위와 3위를 결정하기 위해 경기를 계속한다.
4명
4인승 게임은 반대쪽 코너 두 개가 사용되지 않는다는 점만 빼면 6인승 게임과 같다.
3인조
3인용 게임에서는 모든 플레이어가 1세트 또는 2세트씩을 컨트롤합니다.한 세트를 사용할 경우 조각들은 보드를 가로질러 비어 있는 반대쪽 모서리로 경주합니다.두 세트를 사용할 경우, 각 플레이어는 스타의 반대쪽 모서리에 있는 서로 다른 색상의 두 세트의 조각을 제어합니다.
두 사람
2인용 게임에서 각 플레이어는 1세트, 2세트 또는 3세트를 플레이합니다.1세트를 플레이하면 상대편 출발 코너에 들어가는 것이 일반적이며, 한 쪽당 피스 수는 15개로 늘어난다(통상 10개).2세트를 치르면 상대편 선발 코너로 들어가거나 2세트 중 1세트를 맞은편 빈 코너로 들어갈 수 있다.3세트를 치르면 상대편 시작 코너에 공이 들어간다.
전략.
기본 전략은 홈에 가장 가깝거나 홈에 바로 연결되는 가장 긴 홉 경로를 만들거나 찾는 것입니다(멀티 점프 이동은 단계별 이동보다 확실히 조각을 진행하는 속도가 빠릅니다).어느 쪽이든 만들어진 '더'나 '체인'을 사용할 수 있기 때문에, 더 발전된 전략은 자신이 보드를 가로질러 점프하는 것을 돕는 것 외에 상대 선수를 방해하는 것을 포함한다.스타트와 홈 코너를 비우고 채우는 선수들의 전략도 중요하다.정상급 선수들 간의 경기는 몇 번의 움직임으로 결정되는 경우가 거의 없다.
플레이어의 수가 다르면 출발 레이아웃이 달라지며, 그에 따라 다른 베스트 게임 전략이 적용됩니다.예를 들어 플레이어의 홈 목적지 코너가 비어 있을 경우(즉, 상대의 시작 코너가 아님), 플레이어는 자신의 조각을 양 반대쪽 끝 사이에 두고 자유롭게 '더더' 또는 '브릿지'를 건설할 수 있다.하지만 만약 한 선수의 상대가 홈 코너를 차지한다면, 그 선수는 홈 빈자리를 채우기 전에 상대편의 피스가 클리어 될 때까지 기다려야 할 수도 있다.
변종
빠른 중국어 체커 또는 슈퍼 중국어 체커
표준 규칙은 한 번에 하나의 인접한 점유 위치(체커에서와 같이)만 건너뛸 수 있지만, 이 버전의 게임은 점프할 때 피스들이 한 줄에 있는 여러 인접 점유 위치 위로 뛰어오를 수 있도록 합니다.
프랑스에서 [10]인기 있는 고속 또는 슈퍼차이나 체커 변종에서는 인접하지 않은 것을 뛰어넘을 수 있습니다.홉은 멀리 있는 피스(친구 또는 적)를 넘어 같은 방향의 대칭 위치로 점프하는 것이다. (예를 들어 점프 피스와 점프하는 피스 사이에 두 개의 빈 위치가 있으면 점프 피스 바로 위에 정확히 두 개의 빈 위치가 남는다.)표준 규칙과 같이 점프 동작은 몇 개의 홉 체인으로 구성될 수 있다(홉 체인을 만들 때, 이동이 완료되기 전에 다시 홉을 뛰면 대개 빈 코너로 들어갈 수 있다).
한 번에 두 개 이상의 피스를 뛰어넘는 것은 허용되지 않는다.따라서 이 변형에서는 표준 버전보다 훨씬 더 긴 반대 홉을 방지하기 위해 자신의 조각을 번들로 유지하는 것이 전략적으로 중요할 수 있습니다.
또 다른 변형에서는 조각 쌍, 빈 위치로 구분된 조각 등을 포함한 대칭 배열 위로 홉할 수 있습니다.
캡처
캡처 변종에서는 게임보드 중앙의 육각형 필드에서 60개의 게임피스가 모두 시작된다.중앙 위치는 비어 있으므로 조각이 대칭 육각형 패턴을 형성합니다.이 종류에서는 색상이 중요하지 않기 때문에 게임 플레이어는 보드 상의 다른 적격 게임 피스 위에 게임 피스를 번갈아 호핑합니다.점프된 조각은 캡처되고(영국 드래프트와 같이 게임에서 은퇴) 캡처된 플레이어의 보관함에 수집됩니다.점프 동작만 허용되며, 추가 점프가 불가능하면 게임이 종료된다.가장 많이 캡처한 선수가 우승자입니다.
게임 시작 시 보드는 꽉 차 있습니다. 더 많은 조각이 캡처되면 보드가 해방되어 한 번에 여러 번 캡처할 수 있습니다.
두 명 이상의 선수가 이 변종에서 경쟁할 수 있지만, 6명 이상이 되면 모든 사람이 공정한 턴을 하는 것은 아니다.
이 변형은 Leap [11]Frog 게임과 유사합니다.가장 큰 차이점은 도약 개구리의 보드는 정사각형이라는 것입니다.
다이아몬드 게임
다이아몬드 게임(Diamond game)은 한국과 일본에서 진행되는 스턴할마의 변형이다.그것은 스턴할마와 같은 점프 규칙을 사용한다.게임의 목적은 상대방이 똑같이 하기 전에 보드 반대편에 있는 별모서리에 자신의 모든 작품을 입력하는 것이다.각 플레이어는 10개 또는 15개를 가지고 있습니다.10개짜리 다이아몬드는 73개의 공간을 가진 스턴할마보다 작은 게임보드를 사용한다.15개짜리 다이아몬드는 스턴할마와 같은 보드를 사용하며 121개의 공간이 있다.다이아몬드를 플레이하기 위해 각 플레이어는 한 가지 색을 선택하고 10개 또는 15개의 조각을 삼각형에 놓습니다.두세 명의 선수가 [12]경쟁할 수 있다.
보통 '왕편'(王 piece)이 1개씩 있고, 각 면에 14개의 공통편(王 piece)이 있습니다.킹피스는 각 영역의 꼭대기에 있는 피스로 공통 피스를 뛰어넘을 수 있지만 공통 피스는 킹피스를 뛰어넘을 수 없습니다.[13]
음양
음양에서는 오직 두 명의 선수만 경쟁하고, 체스에서는 바둑과 오셀로처럼 검은색과 흰색 대리석만 사용한다.더 흥미로운 플레이를 위해, 경기 시작 시, 상대편 구슬의 삼각형 위치가 180도 반대일 필요는 없습니다.
혼돈으로부터의 주문
두 명 이상의 참가자가 색깔 있는 구슬을 선택한 후 무작위로 보드 중앙에 배치합니다.이 게임의 목적은 선수들이 혼돈에서 벗어나 홈 코너로 구슬을 이동시켜 질서를 만드는 것이다. 즉, 전통적인 게임의 절반과는 반대이다.
인용문
- ^ "Chinese chequers". Cambridge Advanced Learner's Dictionary. Cambridge University Press.
- ^ Hoyle Puzzle & Board Games User Guide에 따르면, 한 명의 플레이어가 맞은편에 앉아 있는 상대가 부족하기 때문에 다섯 명이 게임을 할 수 없다.
- ^ Schmittberger(1992년), 페이지 87-88. "Halma · Chinese Checkers의 독창적인 영감.할마는 빅토리아 시대의 영국에서 유래했습니다.할마는 Chinese Checkers와 같은 방식으로 연주됩니다.게다가 보드 그리드가 육각형이 아니라 정사각형이라는 점만 빼면요.조각이 6개가 아닌 8개의 방향(수평, 수직 또는 대각선)으로 이동할 수 있기 때문에 플레이가 더욱 복잡해집니다."
- ^ a b 벨(1983), 페이지 154
- ^ Mohr(1997), 75페이지
- ^ 베르나르도 존스, 스테파니민족 연감.더블데이 출판(1981년).ISBN 0-385-14143-2
- ^ 로드니 P. 칼라일:오늘의 사회에서의 놀이 백과사전, 밴드1, SAGE, 2009, 페이지 137.
- ^ Parlett(1999), 페이지 135.
- ^ Mohr(1997), 76페이지
- ^ 슈미트버거(1992), 페이지 8
- ^ BoardGameGeek의 Leapfrog
- ^ (한국어)
- ^ "Chinese Checkers / ダイヤモンドゲーム". The Museum of Abstract Strategy Games - アブストラクトゲーム博物館 (in Japanese). Retrieved 2021-06-09.
원천
- Bell, R. C. (1983). The Boardgame Book. Exeter Books. ISBN 0-671-06030-9.
- Mohr, Merilyn Simonds (1997). The New Games Treasury. Houghton Mifflin Company. ISBN 1-57630-058-7.
- Parlett, David (1999). The Oxford History of Board Games. Oxford University Press Inc. ISBN 0-19-212998-8.
- Schmittberger, R. Wayne (1992). New Rules for Classic Games. John Wiley & Sons Inc. ISBN 978-0471536215.