체인 월드
Chain World체인 월드 | |
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개발자 | 제이슨 로러 |
플랫폼 | 윈도 PC |
해제 | 2011 |
모드 | 싱글 플레이어 |
체인 월드(Chain World)는 제이슨 로러(Jason Rohrer)가 고안한 비디오 게임으로 마인크래프트(Minecraft)라는 게임을 기반으로 만들어졌다.체인 월드가 2011 게임 디자인 챌린지에서 우승했다.도전의 목표는 종교가 될 수 있는 게임을 만드는 것이었다.챌린지의 공식 명칭은 GDC: The Game Design Challenge: 예수보다 크다.[1]
사용자 정의된 USB 플래시 드라이브에는 게임의 알려진 복사본이 하나만 존재한다.이 게임은 한 번에 한 명의 선수만이 게임 세계를 변화시킬 수 있도록 고안되었다.미래의 플레이어는 현재의 USB 드라이브 홀더에 의해 선택된다.GDC 발표 후, 로러 감독은 관중 지아 지에게 무작위로 경기를 넘겼다.지아는 이베이에서 자선사업을 위해 이 게임을 판매하고 경매 낙찰자 이후 체인월드를 할 수 있는 사람에 대한 자신의 규칙을 부과해 논란을 일으켰다.[2]
플래시 드라이브의 현재 위치는 알려지지 않았지만, 2012년 6월, 지아의 경매에서 우승한 것으로 추정되는 포지션 슈퍼 고는 트위터를 통해 여전히 드라이브가 있다고 밝혔다.[3]2016년 2월 포스탈 슈퍼코(Positional Super Ko)는 다시 트위터를 통해 "더 이상 드라이브가 없다"고 밝혔다.[4]
이 게임은 원래 마인크래프트 베타 1.8 버전을 사용하여 만들어졌으며, 체인 월드를 시드로 사용하였다.USB 스틱 자체는 고대 유물의 외관을 만들기 위해 로러에 의해 맞춤 치료를 받았다.
참조
- ^ Gamasutra Staff (22 July 2011). "GDC: The Game Design Challenge: Bigger Than Jesus". Retrieved 2011-07-25.
- ^ Jason Fagone (August 2011). "Wired: August 2011, Chain World Was Supposed to be a Religion, Not a Holy War". Retrieved 2011-07-25.
- ^ @posisuperko (15 June 2012). "@brandonnn Positional Super Ko still has it. Still plays it" (Tweet) – via Twitter.
- ^ @posisuperko (12 February 2016). "Mystery persists: Chain World has passed onward, its position unknown from this vantage. No more can be revealed" (Tweet) – via Twitter.
외부 링크