캐번 크리처스

Cavern Creatures
캐번 크리처스
Cavern Creatures cover.jpg
개발자폴 로우런스
퍼블리셔데이터 호스트
프로그래머[1] 로우런스
플랫폼애플 II
풀어주다1983
장르스크롤 슈터
모드싱글 플레이어

Cavern Creatures는 Paul Lowrance에 의해 [1]쓰여지고 1983년 Datamost에 의해 출판된 Apple II의 수직 스크롤 슈팅입니다.타이틀 화면은 Art Huff의 작품입니다.이 게임은 아타리 8비트 [2]패밀리의 화성 동굴과 유사합니다.

묘사

플레이어는 작은 보트를 조종하여 일련의 구불구불한 동굴과 터널을 통과하여 장애물을 쏘거나 피합니다.동굴은 일정한 속도로 화면 하단에서 상단으로 스크롤하기 때문에 플레이어는 항상 앞으로 나아가야 합니다.

터널을 가득 채운 장애물들은 대부분 "창조물"로, 웃는 얼굴, 플로피 디스켓, 새, 눈, 사과, 포도 송이, 팩맨 유령, 야구 모자, 포탑 등과 같은 단순한 아이콘으로 나타납니다.이 물체들 중 많은 것들이 애니메이션이지만 실제로 움직이지는 않는다.플레이어의 크래프트는 생명체를 파괴하지만 배의 에너지를 소모하는 세 방향(왼쪽, 오른쪽, 앞쪽)으로 에너지 볼트를 동시에 발사하며 화면 하단의 녹색 막대로 추적합니다.터널 벽에 가끔 "탱크"를 쏘면 에너지가 보충됩니다.

동굴의 특별한 물체에는 추가 점수를 얻기 위해 발사할 수 있는 파괴할 수 없는 루빅 큐브 모양의 상자, 파괴할 수 없는 꿈틀거리는 뱀, 그리고 맥박하는 에너지 장벽이 포함됩니다.

이 비행선은 물체나 동굴 벽에 부딪히면 파괴됩니다. 새로운 비행체는 스크린의 어느 위치에서든 다시 작동시킬 수 있습니다.마지막 크래프트가 파괴되거나 플레이어가 마지막 도전을 물리치면 게임이 종료됩니다.이 게임의 도입부는 "엔드 배틀은 누구도 놓칠 수 없는 서프라이즈가 될 것"이라고 약속하고 있다.

접수처

Softline Cavern Creatures가 아타리 8비트 패밀리 게임 Caverns of Mars와 유사하다고 지적하고 "최고의...멋진" Apple II 그래픽을 칭찬했다.이 잡지는 "미로 게임의 최고의 액션과 [2]아케이드의 흥분과 도전을 결합한 것"이라고 결론지었다.

Computer Gaming World는 "이것은 '박스 아트워크는 게임과 거의 관련이 없다'의 경우이다"라고 썼다.이 게임의 '창조물'은 여러 가지 상징으로 구성되어 있습니다.박스 커버에 녹색으로 비열하게 쓰여져 있는 것은 아니다」, 「지하도시는 보기 좋고, 게임도 그저 그렇다」[3] 등입니다.

레퍼런스

  1. ^ a b Hague, James. "The Giant List of Classic Game Programmers".
  2. ^ a b Shore, Howard A. (Jan–Feb 1984). "Cavern Creatures". Softline. pp. 49–50. Retrieved 29 July 2014.
  3. ^ "Taking a Peek: Cavern Creatures". Computer Gaming World. 4 (1): 8. February 1984.

외부 링크