카테고리 토크:사용자 인터페이스 기법
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오분류 기사
기사는 정기적으로 이 범주로 잘못 분류되고 있으며, 특히 다음과 관련된 기사는 다음과 같습니다.
- 설계방법론
- HCI 이론
- 소프트웨어 아키텍처
- 특정 컴퓨터 응용 프로그램
저는 정기적인 정리가 필요하지 않도록 하기 위해 사용자 인터페이스 기술의 개념을 명확히 하기 위해 글을 작성했습니다. 사용자 인터페이스 기술은 현재 인간과 컴퓨터의 상호작용에 대한 연구자와 실무자의 대다수가 이해하고 있습니다.
Dragice (talk) 2008년 9월 2일 22:12 (UTC) 하라[하라
할 일이 더 많습니다.
제가 볼 때, 이 범주는 다음을 통해 개선될 수 있습니다.
- 상호작용 기법을 추가합니다.지금까지 목록에는 혁신적인 상호작용 기법이 많지 않으며(여기 예), 3D 상호작용 기법은 없습니다.
- 청소 중.일부 페이지는 위젯 하위 범주로 이동해야 합니다.카테고리 사용자 인터페이스 및 그래픽 사용자 인터페이스의 일부 페이지는 여기로 이동/복사될 수 있습니다.
- 하위 범주를 추가하는 중입니다.그러한 범주 중 하나는 "텍스트 입력 기법"이 될 수 있습니다.그러면 목록이 좀 정리될 겁니다.다른 예로는 "3D 상호작용 기법"과 "시각화 기법"이 있습니다.또한 은유 및 상호 작용 스타일(직접 조작, 주의 깊은 사용자 인터페이스, 유형 컴퓨팅)과 같은 몇 가지 고급 개념을 소개합니다.아마도 우리는 그것들을 하위 범주로 바꾸는 것을 고려해야 할 것입니다.