CIIT 예술대학

CIIT College of Arts and Technology
CIIT 필리핀 - 예술 및 기술 대학
CIIT logo.png
이전 이름
코스모포인트 국제공과대학
(2007–2013)
유형사립; 비-종교; 디지털 예술 및 멀티미디어 예술 학교 및 웹 디자인 스쿨
확립된2007
회장엘슨 니엘 S.다곤돈
대통령셔윈 오
위치,,
소속Anino Playlab, 필리핀 게임 개발자 협회, Wacom, Autodesk, Adobe
웹사이트http://www.ciit.edu.ph

CIIT 필리핀 - 예술대학(College of Arts and Technology, 이전 Cosmopoint International Institute of Technology)은 필리핀에 있는 사립, 비종교, 디지털 예술 대학으로 웹 디자인, 멀티미디어 아트, 컴퓨터 그래픽, 3D 애니메이션, 모바일 앱 개발, 게임 등의 분야에서 전문적이고 산업적인 학습을 제공한다.개발, 소프트웨어 엔지니어링 및 정보 기술.

필리핀 퀘손 시에 위치해 있다.셔윈 오는 회장이고 설립자인 니엘 다곤돈은 이사회 의장이다.

역사

CIIT 필리핀 - 2007년 Niel Dagondon에 의해 Cosmopoint International Institute of Technology로 설립되었다.[1]필리핀의 선구적인 제3자 게임 개발사인 [2]애니노게임즈의 설립자 겸 최고경영자(CEO), 필리핀 게임 개발자 협회(GDAP) 이사 등을 맡고 있다.[3]아웃소싱 붐과 자격 있는 필리핀 IT 및 멀티미디어 전문인력 부족에 대응하여 2007년에 설립된 애니노게임즈는 기술 단체와 제휴하여 필리핀 노동자들의 실질적인 요구에 부응할 이상적인 학교를 설립하였다.[4][5]CIIT는 학생들에게 이론만큼이나 실용적인 지식과 응용을 강조한다.

2008년, CIIT는 2년 과정의 졸업장 과정과 전문 프로그램을 디지털 예술과 IT 분야의 학생들에게 제공하는 기술-사회 학교로 자신을 소개했다.그것의 첫 번째 졸업장 프로그램은 컴퓨터 그래픽 디자인, 멀티미디어 어플리케이션, 소프트웨어 엔지니어링, 네트워크 디자인, 그리고 E-비즈니스를 포함한다.3년 후, 3D 애니메이션게임 개발은 코스 제공 목록에 추가되었다.

CIIT는 말레이시아[6][7] 쿠알라룸푸르에서 온 코스모포인트 교육 그룹의 이전 멤버로 쿠알라룸푸르 메트로폴리탄 대학교(KLMU)의 파트너다.이러한 제휴를 통해 학생들은 졸업장 과정을 진행하고, KLMU에서 학업을 계속하며, 말레이시아에서 국제 학사 학위를 취득할 수 있는 선택권이 주어졌다.

학술 프로그램

그러나 2013년에는 자체 커리큘럼을 개발하고 고등교육위원회로부터 자격증을 취득해 자체 학사 프로그램을 운영하고 있다.이들은 디지털 그래픽 디자인, 3D 시각화, 비디오 및 모션 그래픽 분야의 전문화를 보유한 멀티미디어 예술 학사, 소프트웨어 엔지니어링, 게임 개발, 네트워크 디자인 분야의 전문화를 보유한 컴퓨터 과학 분야의 학사들이다.

두 학사 프로그램과 함께 학사 과정에 따른 졸업장 과정도 제공한다.

이 학교는 졸업장과 학위 프로그램 외에도 멀티미디어, 웹 디자인, 3D 애니메이션, 게임 개발 등의 짧은 과정도 제공한다.또한, CIIT는 최신 소프트웨어 응용프로그램의 사용과 관련하여 맞춤형 교육을 필요로 하는 기업에게 기업 교육을 제공한다.

2014년 1월, 그것의 BA 멀티미디어 예술 프로그램은 고등교육 위원회의 승인을 받았다.

K-12 교육 제도의 시행의 일환으로, CIIT 필리핀도 시니어 고등학교 프로그램을 운영하고 있다.이 프로그램에서 학생들은 멀티미디어 예술, 애니메이션 또는 프로그래밍을 전문으로 할 수 있다.이러한 전문화는 CIIT의 해당 대학 학위 프로그램으로 전환될 수 있다.원활한 전환을 위해 만들어진 것 외에도 SHS 프로그램은 학생들이 선택한 프로그램에 대한 국가 인증 시험에 합격할 수 있도록 구성된다.

늘어나는 인구에 맞추기 위해 CIIT는 2018년 1월 퀘존시티 카무닝에 있는 6층짜리 새 건물(인터위브 캠퍼스)로 이전한다.인터위브 캠퍼스에는 대학, 고등학교 3학년, 전문 학생과 학교 직원들이 입주해 있다.

학생생활과 문화

학생 성과

2011년 1월 31일, CIIT 출신 멀티미디어 예술 과정 수강생들의 모임인 Zero Degree가 도(감독), 프란시스 아란데스(아스스트)에서 준우승을 차지하였다.감독), 데니스 안젤로 카니조·제리빅 앤투(스토리), 제릭 론칼·미히케 발루탄(크루)스크립트 작가, 레이먼드 사바도(프로스만로 학위 '최후의 낙수') 등 물 보존의 중요성을 알리는 데 목적을 뒀다.이 3분짜리 영화는 물 부족의 양상을 묘사했다.[8]

한편, IBM의 DB2 인증시험에 합격한 2명의 CIIT 소프트웨어 엔지니어링 학생도 수상하였다.지구 폰스 D.Maniebo와 Karl Lorenized는 2012년 3월 10일에 IBM Certified Academic Associates로 간주되었다.[9]

2012년 10월 올리버 산티아고는 현대아시아자원(HARI)이 주관하는 예술경연대회인 '현대 POP(필리핀 프라이드) 아트 콘테스트'에서 우승자 중 한 명으로 선정되기도 했다.그의 출품작인 현대 대중예술 컨셉트가 융합된 부족예술 '자랑과 드라이브'는 트로피와 상금 5만 달러, 현대 특산품을 수상했다.800명의 경쟁자들 중, 그와 다른 14명은 현대 2013 캘린더와 한정판 현대 상품에 그들의 작품을 전시하기 위해 선택되었다.[8]

같은 해, 산티아고가 제출한 "자유"라는 제목의 예술 작품도 필리핀에서 매년 열리는 멀티미디어 및 그래픽 디자인 행사인 Grapika Manila의 2012년 책자 표지를 장식했다.[10]그의 두 번째 출품작인 "두들의 세계"도 국내외 기고가들의 다른 디지털 일러스트와 사진들과 함께 이 책에 올랐다.2012년 책자의 복사본은 해당 행사에 참석한 2,000명 이상의 디자인 전문가와 학생들에게 배포되었다.이 이야기는 2012년 10월 5일 필리핀 데일리 인콰이어러의 라이프스타일 섹션에도 게재되었다.[11]

아나 빅토리노로 널리 알려진 알루나 아나 패트리샤 빅토리아노 멘도자가 '마닐라 스탠다드 투데이'에 메이크업 구루로 출연한 것도 2012년이었다.그녀의 메이크업 예술성으로, 애나는 겉보기에는 평범해 보이는 얼굴을 매료시킬 수 있다.2012년 1월 3일 유튜브에 올라온 그녀의 첫 메이크업 튜토리얼 'Everyday Makeup Tutorial' 영상은 6개월 만에 약 10만 건에 달했다.

2015년에는 치토 벨레스와 안젤로 바카니가 산 미겔 야마무라 포장공사의 올 유 캔 캠페인에서 최우수 비디오상을 수상했다.비디오 만들기 대회.2016년 DSWD의 #StopChildPornPh: Child Online Protection(COP) 해카톤에서 Joseph Renier Peenaflor, Reiner Laurence Peignaflor, Eldrin Jeffrey Abquina, Angelo Bacani가 Inforgraphic Design 3위를 수상했다.같은 해, 게임 개발 학생들로 구성된 팀이 모바일 장치를 위한 가상 현실 게임인 ArchiveocetiVR도 만들었다.그 게임은 그 해의 GameOn 2016 결승전에 진출했다.

2017년 2월에는 CIIT 예술학과 학생들로 구성된 파다욘 영화가 시큐리티 뱅크의 릴 퀘스트 비디오 경연대회 4차전에서 3위를 차지했다.2017년 10월 CIIT 고3 학생들이 제16회 어린이·청소년 국제미술전에 작품을 출품했다.한 달 뒤 CIIT 게임 개발 학생들로 구성된 팀인 베지스튜 게임즈는 게임온 2017 올해의 게임상 후보에 오른 파머 프랜: 햇빛을 쬐지 않는 게임으로 선정되었다.

산업 기반 교육

이 대학은 학생들을 실제 진로 활동에 노출시키고 준비시키기 위해 산업 기반의 교육과정을 채택했다.CIIT, 아니노게임즈 등 산업 협력사가 공동 설계한 교육과정은 필리핀의 디지털 예술과 정보기술(IT)에 대한 현대 기업의 기술적 요구에 부합하는 특화된 교수법을 제공한다.[2]

이벤트와 전통

  • 지인 축전 - 학년 첫 3개월마다 개최되는 행사.
  • PH.antasya - CIIT가 매년 개발하는 예술 경연대회로서, 예술과 디자인에 대한 개별적인 열정을 가진 학생들을 격려하고 인정하는데 목적이 있다.이번 미술대회는 필리핀 고등학교 졸업생을 대상으로 진행되며, 3개 부문(전통예술, 디지털예술, 게임개발)으로 구성되며, 부문당 2~3명의 수상자가 있다.
  • Video Music Awards - 학생들이 비디오 제작을 통해 자신의 재능을 발휘할 수 있도록 격려한다.
  • 첫 번째 방문 - 모든 새 대학생들을 위한 오리엔테이션/수업 파티.
  • 스포츠 페스트 - 매년 일주일씩 열리는 스포츠 이벤트

인구

2008년 21명으로부터, 학교의 학생 수는 운영 2년차에 500% 증가했다.2014년에는 모든 과정에 500명 이상의 학생이 있다.2017년 2월 현재 577명의 학생이 재학 중이다.

학생 단체

2014~2015학년도 CIIT학생단체협의회 및 CIIT학생사무소에서 인정하는 단체는 다음과 같다.[12]

  • 24개 프레임 - 비디오 및 영화 제작자 조직
  • 아틀리에-전통 및 디지털 아트 조직
  • CIIT 아틀레타 - 스포츠 조직
  • CIIT 미디어 - 대학 출판부 및 출판부
  • CIIT 튜닝 - 음악 조직
  • CIIT 학생회 - 학생회
  • CGC- 게이밍 커뮤니티
  • 코스케이드- 코스플레이 조직
  • LBX- 2D 애니메이션 조직
  • 옵스큐라-사진 단체
  • 픽셀 하이브- 디지털 일러스트레이터 및 컨셉 디자이너 커뮤니티
  • Safezone-LGBT+ 조직
  • 구문-프로그래밍 구성
  • 스페이드- CIIT 댄스 크루
  • 텔론 극장 기구

파트너

참조

  1. ^ "The Good News". inquirer.net. Retrieved 2014-01-31.
  2. ^ a b "Home Anino Games". aninogames.com. Archived from the original on 2014-01-08. Retrieved 2014-01-31.
  3. ^ "GDAP Officers 2012 – 2013 Game Developers Association of the Philippines". gdap.org.ph. Archived from the original on 2014-01-08. Retrieved 2014-01-31.
  4. ^ "Game development industry "arrives" at e-Services Philippines 2007 TeamAsia – Award-Winning Strategic Marketing Communications Firm". teamasia.com. Archived from the original on 2014-01-08. Retrieved 2014-01-31.
  5. ^ "Itprosasia.com forges partnerships with PCCI and CIIT. itprosasia Tech Blog". itprosasia.com. Retrieved 2014-01-31.
  6. ^ "Cosmopoint Group of Companies". cosmopoint.com.my. Archived from the original on 2000-03-04. Retrieved 2014-01-31.
  7. ^ "CIIT Partners with ANINO GAMES to Create 3D Animation and Game Development Courses Game Developers Association of the Philippines". gdap.org.ph. Archived from the original on 2014-01-08. Retrieved 2014-01-31.
  8. ^ a b CIIT 예술 기술 대학, 2011
  9. ^ CIIT 예술 기술 대학, 2012
  10. ^ "Meet Oliver Santiago, the boy behind the cover of the Graphika Manila 2012 book Inquirer Lifestyle". lifestyle.inquirer.net. 4 October 2012. Retrieved 2014-01-31.
  11. ^ 2012년 벨라스케스
  12. ^ "Student Organizations - Student's Portal".
  13. ^ "CIIT Signs Partnership with IBM Philippines". ciit-ph.com. Retrieved 2014-01-31.