블러브

Blorb
블러브
파일 이름 확장자
.blorb, .blb, .gblorb, .glb, .zblorb, .zlb
인터넷 미디어 유형
응용 프로그램/x-blorb
개발자앤드류 플롯킨
포맷의 종류패키지 형식
컨테이너:PNG, JPEG, AIFF, MOD
확장원파일 형식 교환
확장처IFRS

Blorb인터랙티브 픽션 게임을 위한 패키지 형식입니다.그러한 많은 게임들은 효과음, 음악 또는 사진과 같은 자원을 포함하고 있다.Blorb의 목적은 이것들을 하나의 파일로 묶는 것이다.이 형식은 Andrew Plotkin에 의해 고안되었으며 Z-machineGlx 가상 머신 및 Glk [1]라이브러리에서 모두 사용됩니다.

개념.

게임이 디스크로만 배포되던 시절에는 게임과 리소스를 연결하는 데 문제가 없었습니다. 리소스는 같은 디스크로 배송되었을 뿐입니다.Z-머신 게임은 모두 Infocom에 의해 제작되었기 때문에 사용자의 인터프리터 프로그램이 처리할 수 없는 포맷으로 리소스가 배송될 가능성도 없었습니다.현대에 있어서 이러한 가정은 모두 성립하지 않기 때문에 Blorb가 필요합니다.게임은 일반적으로 하나의 파일로 다운로드되며 사용자는 다수의 인터프리터를 사용할 수 있습니다.

Blorb 파일은 선택적으로 게임 자체의 실행 코드를 포함할 수 있습니다.이를 통해 현대 게임 제작자는 게임을 플레이하는 데 필요한 모든 것을 포함하는 하나의 파일을 발송할 수 있으며, Infocom의 Z-machine 실행 코드를 배포함으로써 저작권 침해 위험을 감수하지 않고 고전 Infocom 게임용 리소스 파일을 만들 수 있습니다.

Glux 게임은 거의 항상 Blorb 형식으로 배송됩니다.Z-머신 게임은 텍스트에만 의존하는 경우가 많아 추가 리소스가 필요하지 않으므로 Z-머신 게임의 비율은 다소 낮습니다.2004년 현재 Blorb 파일은 Nitfol 및 Glulxe포함한 모든 Glk 인터랙티브 픽션 인터프리터에 의해 지원됩니다.

Blorb 형식은 InfocomEnchanter 3부작에서 인터랙티브 픽션 도구에 주문을 따라 이름을 붙이는 전통을 이어갑니다.Blorb는 물건을 상자에 묶는 주문이었다.

Blorb는 IFF 형식이며 Form IFRS를 사용한다.일반적으로 사용되는 MIME 유형은 "application/x-blorb"이며 파일 확장자는 ".blorb"이며, 파일 확장자가 3자로 제한된 시스템의 경우 ".blb"입니다.Z 코드 게임을 포함하는 Blorb 파일의 이름은 확장자 ".zblorb" 또는 ".zlb"로 지정될 수 있습니다.Glux 게임의 경우 ".gblorb" 또는 ".glb"로 지정됩니다.이러한 대체 확장 기능은 통역자가 내부에 포함된 게임의 종류를 쉽게 확인할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

Blorb 파일에서 지원되는 형식

레퍼런스

  1. ^ "The Blorb Resources Format". Inform Fiction. Retrieved 11 February 2019.

외부 링크