비콜린

Bicolline
비콜린 르뒤체
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비콜라인 로고
설립됨1994
위치
  • 생마티외두파르크
서비스가장 큰 이벤트는 약 4000명의 참가자가 참가하는 7일간의 축제다.
방법들독점(포암 무기)
공상
소유자올리비에 레너드
웹사이트www.bicolline.org
비콜린 궁전의 일부

비콜린[needs IPA] 1994년에 창설된 판타지 라이브 전투 경험이다.그러나 1996년에야 르뒤체비콜린과 최초의 공식 '그란데 바타유'가 일어나 결성되었다.롤플레잉에 참여하는 선수 비율이 높아 실제 액션 롤플레잉 게임(LARP)으로 분류되는 경우가 많다.행사는 140헥타르와 두 개의 중세 마을을 포함하는 전용 장소에서 열린다.[1]Le Duché de Bicolline은 QC, Shawinigan 근처의 Saint-Mathieu-du-Parc에 위치해 있다.

장소

수년에 걸쳐 가장 열정적인 선수들은 두체 비콜린 행사장에 도로, 다리, 도랑, 집과 여관을 갖춘 두 개의 중세 마을을 건설했다.[1]새 집을 짓는 사람들의 건축일은 봄과 여름 내내 예정되어 있다.이 집들은 중세의 건물들을 닮고 가능한 한 예절을 갖추기 위해 지어졌다.플레이어는 자신의 건물에 대한 책임이 있으며 시공 기준을 준수해야 한다.비콜린은 두 개의 마을로 이루어져 있고, 매년 더 많은 건물들이 추가되고 있어, 세계에서 가장 큰 몰입의 중세 공연장 중 하나로 자리매김하고 있다.[2]비콜라인 소유주는 1년 내내 신청서 관리, 건축계획 검증, 사업성 확인 등을 할 정도로 현장 건설 수요가 크다.

설정

문디스의 세계는 선수들의 행동과 전투와 사건의 결과에 대응하여 창시 이래 진화하고 있는 고유의 지리, 경제, 갈등, 복잡한 지정학을 가지고 있다.지정학적 체제는 봉건적 유럽에 기반을 두고 있으며, 행사 기간 동안 지상에서 행해지는 대부분의 행동의 기초가 된다.

설정의 복잡성은 개인이 상업, 정치, 군사, 종교 등 둘 이상의 경쟁 영역을 통제하는 것이 거의 불가능할 정도로 복잡하다.일반적으로 길드는 게임의 한두 가지 측면에 전문화되어 집중된다.길드들은 회원들 사이에 다양한 전문가들이 있어서, 각자 변화를 따라갈 수 있고 비콜라인 세계의 한 측면을 완전히 이해할 수 있다.

정계는 왕국을 이루는 도읍과 지방으로 이루어져 있다.모든 수준의 정치는 선수들이 채울 수 있어 세상을 매우 역동적으로 만든다.귀족 칭호의 계승은 민주주의 체제를 따른다.이러한 현대적인 측면은 모든 사람들이 경험을 접할 수 있도록 돕는다.내부 갈등과 가상 유닛과의 외부 플레이가 가능하다.이러한 가상 전쟁들은 지상의 실제 시나리오에서 싸움으로 실현될 수 있다.

게임의 상업적 측면은 게임 내 시장에 이어 끊임없이 변화하고 있다.상품의 가용성과 왕국의 안정성에 따라 극히 변동적인 가격에 거래된다.비콜라인 세계의 모든 상품은 카드 형태다.이 카드들은 요일 시장에 따라 일정 가치가 있으며, 길드를 강화하거나 특정 업무를 완수하기 위해 선수들 사이에서 거래되는 경우가 많다.또한 비콜린의 각 멤버가 입장할 때 받는 인구 카드도 있다.이들은 각 길드가 존속하기 위해서는 일정 수의 카드를 축적해야 하기 때문에 일반인이 사용할 수 있는 게임에서 가장 소중한 카드 중 하나로 여겨진다.지정학적 전쟁 게임을 위한 군부대도 카드로 대표되는데, 어떤 군대는 최대 10개의 인구 카드까지 가치가 있다.많은 선수들이 자신의 길드를 돕기 위해 가능한 한 많은 인구 카드를 교환하고 모으려 하며, 또한 시장에서 가장 비싼 카드 중 하나이다.비콜린은 또 다른 거래 통화인 태양이라고 불리는 동전을 채굴하기도 한다.

길드

조직 내, 아웃오브게임의 기본 단위는 길드다.길드는 이벤트, 레이스 또는 공동 목표를 홍보하는 선수들의 자발적인 모임이다.일반적으로 길드에는 약 30명의 회원이 있다.길드가 없는 종족이 있을 때도 있고, 결국 등록 길드를 형성하게 될 회원도 줄어들 때가 있다.각 길드나 씨족에는 비콜라인 세계의 나머지 원정대원을 안내하는 족장이 있다.길드 구조는 효율적인 정보 유통을 가능하게 하고 플레이어가 개별 캐릭터로서 달성할 수 있는 것을 넘어 게임에서 무게를 실어준다.현재 181명의 길드와 일족이 기록되어 있다.

길드의 대다수는 군사, 상업, 정치, 종교, 범죄, 마술 등 광범위한 범주로 나눌 수 있다.각 왕국은 비콜라인 세계에서 하나 이상의 왕국에 소속되어 있다.엠파이어, 안도라, 아르간, 오자메, 나스가로트, 가르가네시, 이렌델, 탈루스칸, 샌즈시티, 사우스랜드, 베르크발드, 독립도시 각각이 왕이 있는 곳.각 길드는 또한 종교를 따르는데, 각각의 길드는 그들이 그들의 게임에 큰 영향을 미칠 수 있는 그들 자신의 신을 가지고 있다.

길드는 또한 상징과 독특한 색깔을 가지고 있다.이것은 전투 중에 선수를 식별하는 데 도움이 된다.일부 길드들은 단체복장을 입는 것에 대해 더 엄격하다.길드 색을 입지 않는 것은 전쟁터에서 혼란을 야기할 수 있고, 실제로 적이 될 수 있는 기회를 잡는 대신 당신의 편이 당신을 죽이는 것이 더 안전하기 때문에 당신의 성격을 죽일 수도 있다.따라서 길드 색상을 입는 것은 채택된 전략에 따라 플레이에 긍정적 또는 부정적 영향을 미칠 수 있다.길드의 크기는 10명 미만에서 수백 명에 이를 수 있다.

이코노미

경제체제는 카드로 대표되는 자원을 획득하는 방식으로 진행된다.일반적으로 자원은 길드에 의해 소유되고 길드 간에 거래된다.그런 다음 이러한 자원은 가상 게임 자원을 구축, 유지 또는 업그레이드하기 위해 게임 시스템에 투입된다.하나의 카드는 하나의 자원(양 한 마리) 또는 많은 자원(20마리)을 나타낼 수 있다.게임 시스템은 퀘스트, 캠페인, 선술집 야간, 특별한 이벤트, 모험, 그리고 그랜드 배틀에 대한 보상으로 이 카드를 일괄적으로 인쇄하고 출시한다.선수 개개인에게 전투 중 보안대원들이 목격하는 페어플레이를 위한 경제 카드를 수여할 수도 있다.게임 내 길드와 개인 플레이어는 자원 카드를 사고 파는 시장을 만들어 운영했는데, 이 시장들은 대부분 올드 타운에서 찾을 수 있다.대부분의 플레이어는 가상 게임에서 효과적인 카드 사용이 필요하기 때문에 게임 경제 수준에는 참여하지 않는다.

시스템

일부 LARP와 달리 비콜린은 캐릭터 생성 시스템이 없다.단, 모든 참가자는 기간에 따라 옷을 입어야 한다.많은 플레이어들은 의상, 액세서리, 심지어 페이스 페인트를 사용하여 정교한 캐릭터를 만든다.플레이어는 어떤 종류의 캐릭터라도 그릴 수 있다. 예를 들어, 한 길드는 일본인을, 다른 길드는 푸른 사람으로 옷을 입는다. 어떤 길드는 특정한 캐릭터를 그리는 모든 멤버로 구성되어 있기 때문이다.몇몇 선택된 등장인물들은 희귀한 연금술사들과 마법사들 중 한 명 아래 그들의 행사들 사이에 길드 보너스를 주기 위해 견습할 수 있다; 보통 이것들은 몇몇 행사에 참석한 후에만 가능하다.비콜린 게임에서 역할극의 많은 부분은 군대가 움직이고, 경제는 수입을 낳고, 마법사들은 주문을 거는 사건들 사이의 "가상 세계"에서 일어난다.'가상세계'는 비콜린 전체 게임과 세계의 가장 중요한 측면으로 여겨진다.대부분의 행동과 결정이 이루어지는 것은 "가상 세계"에 있다.비콜라인에 참석하는 모든 사람이 가상 게임에 참여하는 것은 아니지만, 적극적으로 참여하는 사람들이 '가상 세계'에 기여하고, 행동과 결정이 타인의 게임뿐만 아니라 자신의 게임에 영향을 미친다.

전투 규칙

단순화된 전투 규칙은 등록 중에 각 참가자에게 카드로 전달된다.영어와 프랑스어 버전이 있다.이 단순화된 규칙은 듀크뒤비콜린에 의해 2017년에 출판되었다.

공명정대한 처치

  • 파란색과 노란색의 타바드를 입은 보안관들은 전쟁터에서 권위를 가지고 있다.그들은 사고가 났을 때 연락할 사람들이다.
  • 모든 참가자, 무기, 방패, 괴물, 전쟁 기계, 그리고 게임 내 아이템이나 물건들은 전쟁터에 들어가기 전에 동음이의어가 되어 있어야 한다.
  • 각 개인은 자신이 받는 안타를 셀 책임이 있고, 주는 안타를 셀 책임이 없다.
  • 충성을 맹세했던 쪽을 자발적으로 배반하는 것은 금지되어 있다.

히트 영역

  • 신체는 각 팔, 각 다리, 트렁크, 머리(목 포함) 각각 1개의 적중 지점(HP)이 있는 6개의 타격 부위로 나뉜다.
  • 눈, 코, 입, 성기는 표적이 될 수 없다.

무기 및 전투

  • 모든 적중 시 1의 피해 지점(DP)이 발생하므로 반드시 무기를 사용하여 전달해야 한다.타격 그 자체가 중요한 것이지 그것을 다루는 힘이 아니다.
  • 112cm 이상의 모든 무기는 반드시 두 손으로 잡고 창은 포멜에서 50cm 떨어진 곳에 표시해야 하며, 한 손의 존재에 한정되는 구역을 구분해야 한다.
  • 상대편 머리에 발사체를 찌르거나 조준하거나, 과도한 힘을 가하거나, 누군가를 방패로 때리는 것은 금지된다.

죽음과 부상

  • 타격 부위는 0HP로 감소하면 무용지물이 되고 운전불가능해진다.머리나 트렁크가 0HP로 줄어들면 참가자는 자동으로 사망하므로 반드시 그렇게 행동해야 한다.
  • 거짓으로 죽음을 부르는 것은 금지되어 있다.

갑옷

  • 너는 파괴할 수 없는 방패 하나를 지닐 수 있다.
  • 갑옷 조각은 누적되지 않은 갑옷 포인트(AP)를 추가해 착용자를 보호하고 갑옷에 가려진 특정 부위만 보호한다.히트 지역은 그것의 가장 높은 보호 유형의 가치보다 AP를 더 많이 잃을 수 없다.
    • +2 AP: 겹치는 금속판으로 만든 갑옷.
    • +1 AP: 유연하거나 단단한 갑옷으로 만든 갑옷.
    • +0 AP: 기타 모든 액세서리 또는 의류.

몬스터와 워머신

  • 몬스터들은 10개의 HP가 몸 전체에 분포되어 있고 발사체에 면역되어 있다.
  • 전쟁 기계는 붉은 깃발을 제거하면 파괴될 수 있다.
  • 전쟁 기계에서 나오는 괴물의 무기와 움직이는 발사체는 순간적으로 죽는다.여기에는 6개의 히트 영역, 즉 방패 또는 어떤 옷이나 장비에 전달되는 안타가 포함되었다.

모든 신체 접촉과 폭력 또는 무시 행위는 엄격히 금지된다는 점에 유의하십시오.

활동.

2005년 비콜린 대전에 참가한 선수들

매년 2000명이나 되는 선수들이 주요 행사인 '비콜린 대첩'에 참석한다.[1]수십 명의 자원봉사자와 핵심 직원 그룹이 일년 내내 세계에서 가장 크고 가장 장식이 풍부한 LARP 환경 중 하나를 만들기 위해 일하고 있다.대첩 외에도 발 푸르프레(3월 약 1000명), 주점 저녁(연간 약 100명~8회), 평소 수백 명이 몰리는 각종 캠페인 및 전투 시나리오 등 다양한 행사가 연중 열린다.

비콜린 대 전투

1996년부터 매년 대형 LARP가 행사장에 조직되어 왔다.비콜린 대전은 7일 동안 약 4,000명의 라르퍼와 중세 재연자들이 모여 거대한 전투로 마무리된다.[3]이 전투는 참석하는 여러 단체 간의 교전과 외교로 연중 대비된다.참석한 모든 사람들은 항상 중세풍의 옷을 입어야 하며, 휴대폰과 같은 현대적인 물품은 모두 치우고 사용하지 않는다.모든 참가자들은 각자의 역할과 캐릭터에 몰입하면서 비콜린의 세계에 잠기는데, 현실 세계는 뒤처진다.모든 세부사항, 사용된 도구까지 모두 예의가 있어야 중세 분위기를 조성할 수 있다.넓은 대지는 중세 천막뿐만 아니라 많은 집들로 가득 차 있다.[4]또한 현대적인 물품의 관람을 최소화하기 위해 일반 캠핑 텐트를 갖춘 사람들을 배치할 수 있는 지정 구역도 있다.일주일 내내 여러 가지 행사들과 활동들이 있다; 매일 밤 쇼와 함께 음악적인 볼거리가 있고, 대전에 이르는 대회와 작은 전투가 있을 뿐만 아니라, 어린이들을 위한 활동과 작은 전투도 있다.[5]대전은 주 마지막 날(토)에 열리며 보통 3~4시간 정도 지속된다.매년 "가상 세계"에서 1년 내내 일어나는 사건들과 사건들을 바탕으로 한 새로운 시나리오가 있다.안전을 보장하기 위해 구체적인 규칙이 마련되어 있다.전투에 참가하기 위한 나이 제한은 16살이다.땅에 들어서면 사람마다 연령에 따라 색 팔찌가 주어진다.등록 시 16세 미만인 사람은 반드시 어린이 팔찌를 착용해야 한다.열여섯 살 이상의 사람들은 다른 색깔의 팔찌를 차고 있어, 나이가 많지 않은 사람들이 열여섯 살이 넘는 것으로 오인되도록 한다.무기 역시 비콜라인 노동자들이 확인하고 전투 중 선수들의 안전을 보장하고 안전하지 않은 무기가 사용되지 않도록 표시한다.칼이나 단검과 같은 무기는 보통 거품으로 만들어지고 화살에는 큰 부상을 피하기 위해 많은 양의 거품과 테이프가 달려 있다.이미 비콜린에게 검사와 승인을 받은 무기를 만들어 판매하는 상인들까지 있다.대부분의 참가자들은 또한 전투 내내 보호가 가능한 가죽이나 금속으로 무장한 옷을 입는다.갑옷을 입었을 때, 포인트 시스템이 적용되고, 갑옷의 배치와 무기가 몸에 닿은 위치에 따라 부상 또는 사망으로 간주되기 위해 무기에 의해 일정한 수의 "터치"가 필요하다.

발 푸르프레

'발 푸르프레'는 비콜라인 세계에서 두 번째로 인기 있는 행사다.비콜라인 회원들이 대거 참석한 가운데 다음 행보의 계획은 물론, 동맹국 및 길드원들과 재회하여 앞으로의 행사들에 대해 논의하는 밤이다.가면무도 테마를 가지고, 참석한 모든 사람들은 마스크를 착용해야 하고, 최고의 옷을 입도록 격려되지만, 여전히 디자인과 스타일에 있어서 중세적인 옷을 입도록 장려된다.

트롤볼

트롤볼 게임

트롤볼은 비콜린과 다른 LARP 환경에서 하는 스포츠다.유럽캐나다에서 진행되며, 많은 팀들이 경쟁하고 있다.트롤볼은 1995년 호세 안토니오 오울렛에 의해 시작되었다.[6]

상대팀 공격수의 폼 무기에 맞지 않고 트롤 헤드를 우물 속에 넣는 게 게임의 목표다.각 플레이어는 트로울러, 힐러, 공격자 또는 리저브와 같은 팀 내에서 명확하게 정의된 위치를 가지고 있다.전략, 집단 응집력, 탄탄한 전투력이 이 종목의 주요 자산이다.

비콜린의 공식 스포츠로 매년 '그란데 바타유'에서 대규모 대회가 열린다.거의 모든 길드는 승자가 있을 때까지 일주일 내내 토너먼트에서 경쟁하는 적어도 한 팀이 있다.

토너먼트

비콜린 주중에는 다양한 대회가 열린다.체스(입장료가 비싼)부터 검투사(무갑옷 투사 한 쌍이 맞붙는 곳), 스트롱맨(스피드와 힘), 양궁(일대일 전투 포함)까지 다양하다.이들 대회의 참가자와 우승자는 각각 상을 받는다.이들이 카드든 솔라든 간에, 많은 길드 리더들은 길드에 기여하고 그들의 왕국을 건설하는 것을 돕기 위한 방법으로 회원들에게 대회에 참가하도록 격려한다.

모험

비콜린은 게임 세계에서의 위치 이야기에 더 치중된 이벤트들을 운영하기 시작했다.모험의 범위는 길드 상호작용보다는 대인관계 서술에 초점이 맞춰지는 경향이 있다.매년 행정부는 각기 다른 달에 한 개의 플롯 라인을 세 번 운영한다.La Confrérie de l'Hippocampe는 2018년에 개최되었다.이 행사들은 이 지역의 다른 유충들과 비슷한 방식으로 진행된다.플레이어는 게임 세계로 진출하기 전에 기본 플롯, 명예 타이틀 또는 추가 코인을 부여받기 위해 이벤트 홀더를 만난다.이 게임은 약 이틀 동안 생방송되며 뉴 아우베르게는 테이블 RPG 플레이어들에게 친숙한 여인숙이나 선술집 역할을 한다.

퀘스트스

많은 길드들이 다른 선수들을 위한 일주일간의 탐구를 조직한다.퀘스트를 완료한 첫 번째 사람이 되는 것에 대한 보상이 있다.이러한 퀘스트는 광범위한 여행과 검색이 필요하지만, 다른 참가자들 간의 상호작용을 허용하고 새로운 제휴를 맺는 데도 도움을 줄 수 있다.퀘스트 내내 수집된 정보와 보상은 선수 길드를 돕고 그들의 주식과 물자를 보강하는 또 다른 방법일 뿐이며, 그 대가로 "그랑데 바타유"뿐만 아니라 "가상 세계"의 일부 결과에도 영향을 미친다.

참조

  1. ^ a b c Hocini, Idir (2007-09-29). "Aventure à Bicolline". Le Rallye Québec-France (in French). Müvmédia. Archived from the original on 2007-10-30. Retrieved 2007-11-26.
  2. ^ Porter, Isabelle (2014-08-30). "Hors du temps au duché de Bicolline". Le Devoir (in French). Retrieved 2015-11-10.
  3. ^ Moisan, Évelyne (2006-08-18). "Oyez! Oyez! Chevaliers, elfes et sorciers sont arrivés!". Le Nouvelliste (in French). Retrieved 2007-11-26.
  4. ^ "La Grande Bataille de Bicolline: introduction à l'événement". Ztele (in French). Archived from the original on 2021-01-24. Retrieved 2015-11-10.
  5. ^ "Duché de Bicolline - Site d'immersion médiéval et fantastique". www.bicolline.org (in French). Archived from the original on 2015-11-22. Retrieved 2015-11-10.
  6. ^ Bottenburg, Rupert (1998-08-20). "Days of Lore". Montreal Mirror. Archived from the original on 2007-08-17. Retrieved 2007-11-26.

외부 링크