베이니 보퍼

Beany Bopper
베이니 보퍼
Beany Bopper 게임 카트리지 전면 커버
개발자시리우스 소프트웨어
게시자폭스 게임즈
디자이너마크 터멜
프로그래머그래디 워드
플랫폼아타리 2600
풀어주다
장르쏴라, 쏴라!
모드싱글 플레이어

Beany Bopper는 1982년 20세기 폭스 게임즈가 출시한 캘리포니아 기반의 개발사 Sirius SoftwareAtari 2600용 게임입니다.[1]

게임플레이

플레이어는 직사각형의 장애물이 있는 운동장을 가로지르는 공인 "보퍼"를 제어하며, "비니"(프로펠러 비니 모자를 착용하기 때문에)가 화면 하단에 도달하지 않도록 하는 임무를 수행합니다. 이를 위해 플레이어는 360도 회전이 가능한 스턴트 건으로 "비니"를 촬영한 다음 터치하여 포획해야 합니다.[2] 두 가지 플레이 모드가 가능합니다. 첫째는 "비니"가 장애물을 통해 이동할 수 없는 것이고, 둘째는 이동할 수 있는 것입니다. 추가 포인트를 위해 플레이어가 수집할 수 있는 객체가 화면 상단에서 떨어집니다.[1][3] 충분한 "비니"가 포획되면, "Bounce Orange Eyes"는 피해야 할 놀이 공간 주위를 튕기기 시작합니다.[4]

개발 및 마케팅

이 게임의 초기 디자인은 당시 20살이었던 마크 터멜(Mark Turmell)이 했습니다.[5] 프로그래밍은 그래디 워드가 했습니다.[6] 게임의 출시와 함께 게임의 전자 세계에 흡수되는 소년을 묘사한 텔레비전 광고 캠페인이 수반되었습니다.[7] 이 게임은 20세기 폭스가 아타리 2600(아타리 VCS라고도 함)을 위해 출시한 일련의 게임 중 일부였으며, 여기에는 데일 덕, 웜 I, 패스트 에디도 포함되어 있습니다.[6]

접수처

1983년 3월 컴퓨터와 게임으로 전자 재미를 쓴 에드 헐스는 이 게임이 "많은 즐거움"을 제공하고 매우 도전적이라고 칭찬했습니다.[3] 브렛 와이스는 2011년 회고적인 글을 쓰면서 이 게임이 지나치게 단순한 그래픽과 사운드를 가지고 있으며 게임 플레이가 "범위가 제한적"이라고 비판했습니다.[1]

참고문헌

  1. ^ a b c Weiss, Brett (2011). Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide. McFarland. p. 36. ISBN 978-0786487554. Retrieved 21 November 2023.
  2. ^ "Eye On: a motion picture company gets Sirius". Videogaming Illustrated. ION International Inc. December 1982. p. 7. Retrieved 21 November 2023.
  3. ^ a b Hulse, Ed (March 1983). "Beany Bopper". Electronic Fun With Computers and Games. No. 5. pp. 56–57. Retrieved 21 November 2023.
  4. ^ Johnson, Rick (July 1983). "Joysticks Are Go!". Vidiot. No. 4. pp. 14–15. Retrieved 21 November 2023.
  5. ^ Gutman, Dan (November 1982). "Gamemakers: Boy Wonder". Electronic Fun With Computers and Games. No. 1. p. 31. Retrieved 21 November 2023.
  6. ^ a b "Film Maker Plans Foxy Games". Arcade Express. No. 1. 15 August 1982. p. 4. Retrieved 21 November 2023.
  7. ^ Newman, Michael Z. (30 October 2018). Atari Age: The Emergence of Video Games in America. MIT Press. p. 110. ISBN 9780262536110. Retrieved 21 November 2023.