This is a good article. Click here for more information.

미스틱스의 등장인물

Characters of Myst
배우(상단)의 라이브 액션 영상이 프리렌렌즈된 배경과 결합해 미스 3: 유배지에서 완성된 합성물(하단)을 만들었다.

미스 어드벤처 컴퓨터 게임 시리즈는 플레이어가 미스라고 알려진 섬을 묘사한 신비로운 책을 발견한 이후의 사건들을 다룬다.그 책은 평범한 책이 아니다. 그것은 그 책이 묘사하는 세계에 대한 포탈의 역할을 하는 연결책이다.그 선수는 미스 아일랜드로 이송되어 귀국하기 위해서는 세계의 퍼즐을 풀어야 한다.미스틱은 개봉과 동시에 상업적이고 비판적인 성공을 거두었으며, 몇 개의 스핀오프와 각색뿐만 아니라 리븐, 망명, 계시록, 종말의 네 개의 속편을 낳았다.

'낯선 사람'으로 불리는 플레이어가 얼굴도 없고 이름도 없는 반면, 미스틱과 그 속편은 다양한 비플레이어 캐릭터를 소개한다.미스트의 거주민으로는 많은 링크된 책의 작가인 탐험가 아트루스와 그의 아내 캐서린과 그들의 자녀들이 있다.이 시리즈에서 소개된 다른 등장인물로는 아트루스의 권력에 굶주린 아버지 , 아트루스의 아들들의 정신적 충격을 받은 희생자인 사베드로, 그리고 선수를 돕는 동기가 모호한 옛 문명의 일원인 에셔 등이 있다.

첫 번째 미스 타이틀은 사전 렌더링된 그래픽과 디지털 방식으로 라이브 배우들의 영상을 배경에 삽입했다.미스 V: End of Agees의 경우, 특별한 카메라가 배우들의 얼굴을 녹화하고 비디오를 디지털 모델에 매핑하는 다른 접근법을 취했다.미스틱의 등장인물들은 일반적으로 각 편에서 찬사를 받아왔다.리뷰어들은 라이브 액션 캐릭터가 몰입도를 높이는 반면, 디지털 바디 랭귀지와 말드 에이지의 확신은 플레이어의 관심을 끌었다.반대 평론가들은 미스틱 멜로디와 과장된 연기를 고려했다.

개발

프랜차이즈의 첫 번째 게임인 미스틱이 만들어졌을 때, 모든 등장인물들은 라이브 배우들의 영상을 통해 만들어졌다.배우들은 블루스크린으로 촬영된 후, 크로마 키를 통해 미리 렌더링된 배경에 추가되었다.제한된 시간과 돈 때문에 미스틱 크리에이터랜드와 로빈 밀러가 직접 게임에서 역할을 맡았다.[1]

'신비의 시대'는 때때로 선수들과 평론가들에 의해 외로운 것으로 여겨졌다.그 결과, 시안은 후속작인 리븐에 더 많은 캐릭터를 추가했다.[2]플레이어가 다가오자 마을 사람들은 황급히 도망가고, 갠과 모이에티로 알려진 반란군 밴드와 같은 주요 등장인물들은 플레이어를 향해 연설하고, 그 선수에게 물건을 주거나 빼앗는다.[2]처음으로, 시안은 리븐 장면들을 위해 라이브 액션 배우들을 감독했다; 리차드 밴더 웬드를 포함한 디자이너들은 캐릭터가 완성된 제품에 어떻게 어울릴지에 대해 걱정했다.[3]랜드 밀러는 연기를 싫어했음에도 팬들의 기대 때문에 아트루스의 역할을 다시 맡았다.[4]

이후 미스틱 타이틀은 게임의 사전 렌렌더링된 환경에서 라이브 액션 시퀀스의 통합에 대해 개선되었다.미스 3: 엑스포의 개발자들은 모든 장면들을 표준 화질 카메라를 사용하여 촬영했는데, 댄 아이리쉬 프로듀서는 실수로 되돌아보았고, 고화질 비디오 카메라를 사용하지 않음으로써 비디오는 고화질 비디오 카메라를 사용하지 않음으로써, 고화질 비디오는 선명하게 보이지 않았다.[5]다음 게임인 Missus IV: Discovery는 플레이어들이 ALIVE 게임 엔진을 사용하여 게임을 하는 동안 게임 카메라를 이동시키고 비디오와 상호작용을 할 수 있도록 했다.[6]

미스 V: End of Agees는 플레이어가 실시간으로 렌더링된 시대를 자유롭게 탐색할 수 있도록 개발되었으며, 이는 디지털로 문자를 설정에 삽입하는 것이 가능하지 않다는 것을 의미한다.대신에 End of Age 등장인물들을 위한 모델들은 컴퓨터로 만들어졌다.시안이가 라이브 배우를 통해 선사하는 따뜻함과 느낌을 잃지 않으려 함에 따라 배우들의 얼굴을 대사를 하면서 영상으로 담아내는 특별한 장치가 탄생했다.그리고 나서 이 비디오는 조작되어 3D 캐릭터들에 매핑된 얼굴 텍스처로 사용되었다.[7]모션 캡쳐는 실제와 같은 움직임을 보장하는 데도 사용되었다.시안스태프는 게임 E3 공개에 맞춰 애니메이션을 위한 오디오 싱킹이 끝나지 않을 것을 우려하면서도 종료 결과에 만족해했다.[8]

미스, 리븐, 유배, 폭로에 등장하는 플레이어 캐릭터는 이름을 붙이지 않고 항상 얼굴도 비치지 않는다.아트루스는 선수 캐릭터를 '내 친구'라고 자막으로 표현했다.시안 감독의 의도는 선수들이 탐험할 수밖에 없는 신비로운 섬에 발이 묶인 채 마치 자신이 그곳에 있는 것처럼 느끼는 것이었다.[9]따라서 이 게임의 주인공은 주어진 역사가 없는 익명의 성중립적인 실체로서, 플레이어들은 자신이 주인공이라고 자유롭게 상상할 수 있다.

성격.

아트루스와 캐서린

아트루스는 메인 시리즈의 5개 게임 모두에 출연하는 미스틱 시리즈의 주요 비플레이어 캐릭터로, 우루: 에이지 비욘드 미스(Uru: Agees Beyond Miss)의 개막작에 대해서도 해설한다.그의 유일한 d'ni 유산은 친할아버지를 통한 것이지만 그는 고대 d'ni 문명의 일원이다.D'ni는 Art라고 알려진 기술을 완성시켰는데, 이것은 그들이 서술적인 "링크링 북"[10]을 써서 에이지라고 알려진 다른 세계로 가는 포탈을 만들 수 있게 했다.D'ni 문명이 몰락한 후, 아트루스의 아버지 갠은 그에게 아트와 아트루스는 아버지의 글솜씨를 능가하는 많은 연결책을 만들어 낸다고 가르친다.[10]아트루스는 그의 아버지의 권력에 굶주린 본성을 이해하게 된다; 그에게 반항한 것에 대한 벌로, gehn은 유일한 탈출구로 gehn's Age of Riven으로 이어지는 책을 가지고 주요 d'ni 도시의 섬인 K'veer에 아트루스를 가둔다.[11]

리븐에서, 아트루스는 지역 거주자였고, D'ni는 아니지만, 시대를 쓰는 기술에서 장래성을 보여주는 뛰어난 학생인 Gehn의 학생인 Catherin을 만난다.그들은 함께 갠을 리븐에 가둔다.아트루스의 할머니인 안나("티아나")는 '신비의 시대'를 탈출 경로로 써 캐서린을 돕고, 아트루스는 리벤에 관한 다른 모든 연계책을 파괴한다.[11]미스와의 연결책은 스타 피스(Star Fissure)로 알려진 별빛의 창공으로 떨어져 그곳에서 분실된 것으로 추정된다(그러나 나중에 이방인에 의해 발견되어 미스스의 사건들이 시작된다).[12]캐서린과 아트루스는 두 아들 시러스와 아케나르를 양육하면서 미스스에 가정을 꾸리지만, 두 소년 모두 욕심을 부리며 부모를 갈기갈기 찢어 K'veer에 아트루스를 가둔 채 캐서린을 리븐으로 유인하고 그곳에서 귄에게 붙잡힌다.'이방인'의 '미스테스' 연결책의 발견은 아트루스를 K'veer에 두 번째로 갇히는 것을, 그리고 갠의 손아귀에서 캐서린을 구해낸다.[10]토마나로 옮겨간 아트루스와 캐서린은 셋째 아이, 그들의 딸 예샤를 낳았고, 리엘레스한이라는 백성을 위한 새 에이지(Age)를 써서 드니를 부활시키려 한다.말년의 사건들에 의해 캐서린은 (거의 노령으로부터) 죽었고, 나이든 아트루스는 남은 인생을 살아가기 위해 리쿠레샨에 몸을 맡긴다.[13]아트루스는 모든 미스틱 할부에서 랜드 밀러가 연기한다.캐서린은 리븐쉴라 고올드렝긴 알테이가 부른 목소리, 그리고 망명중인 마리아 갈란테가 그렸다.[14]

시루스와 아케나르

시루스와 아케나르는 아트루스와 캐서린의 아들이며 세 자녀 중 장남이다.그들은 서로 다른 두 권의 책에 갇힌 채 미스틱에 처음 등장한다.각자 자기 아버지 시대를 약탈한 죄가 없고, 다른 형 탓이라고 맹세한다.실제로 두 형제는 모두 욕심이 많아져 아트루스의 도서관을 파괴하고, 시대 주민들을 살해하고, 부모를 영원히 갈기갈기갈기갈기갈기갈기려고 했다.그들은 차례로 원치 않는 여행객들을 감옥에 가두기 위해 고안된 특별한 감옥 책에 갇히게 된다.[10]이방인으로부터 해방되면 아트루스는 시러스와 아케나르의 책을 불태운다.

폭로를 통해 이 형제들은 거의 20년 동안 서로 다른 두 세대에 유배되어 있었으며, 그곳에서 아트루스와 캐서린은 그들이 개혁하기를 바랐다.[15]요한계시록에서 시러스와 아케나르는 감옥에서 탈출하고, 시러스는 예샤와 함께 예술을 배우고 부모를 살해하기 위해 시신을 교환할 계획이다.수감 기간 동안 개혁한 아케나르는 대신 이방인과 함께 누나를 구하기 위해 일한다.[16]시러스는 마인드스위치가 실패하면 죽는다. 아케나르는 여동생을 구하기 위해 기계를 수리할 때 치명적으로 중독된다.미스에서 시러스는 로빈 밀러가, 아케나는 그의 형 랜드가, 레크리에이션에서 형제는 브라이언 렌치와 가이 스프링이 각각 맡았다.

예샤

예샤는 아트루스와 캐서린의 외동딸이다.그녀는 소설 미스에서 잠깐 언급되었다. D'ni의 책, 그리고 처음으로 유배지에서 유아로 보여진다.예샤는 부모에게 길들여진 아들들과 함께 저지른 잘못을 바로잡아 주는 것으로 보인다.그녀의 부모님은 그녀에게 D'ni와 Art를 가르친다.요한계시록에서 그녀의 형 시루스는 예샤를 예술을 배우고 부모를 죽이려는 계획에 이용하려 하지만 예샤는 이방인과 아케나르에 의해 해방된다.

성인 예샤가 우루: 에이지 비욘드 미스에서[17] 등장하며, 그녀는 선수에게 강력한 태블릿을 열어서 바로로 알려진 노예로 알려진 종족을 자유롭게 하도록 설득하려고 노력한다.[18]예샤는 일생 동안 많은 역할을 맡으며, 결국 "성장가"로 알려진 예언된 드니 구세주 형상의 면모를 가정한다.베이비 예샤는 망명 게임 프로듀서 그렉 울러의 딸이 연기한다.줄리엣 고셀린요한계시록에서 어린 예샤 역을 맡았고, 렝긴 알테이는 우루말기 성인 역을 맡았다.

갠, 리븐에서 나오는 대로야.

갠은 아트루스를 낳고, 리븐의 적수다.갠은 드니 문명이 몰락하기 직전 측량사 길드의 마스터 아이트루스(아들이 이름을 딴 자)와 그의 인간 아내 안나(또는 디니에서 알려진 티아나) 사이에서 태어났다.[19]책을 연결하여 세상을 창조한다고 믿는 귄은 자신을 신으로 여기고 몰락한 드니 제국을 재건하는 데 일생을 바친다.그의 광기를 깨달은 아트루스는 아버지에게 등을 돌린다; 캐서린의 도움으로, 그는 후에 갠이 관련되듯이 "나만의 창조물 감옥"인 리븐의 시대에 겐을 30년 가까이 가두었다.[11]

갠이 글쓰기의 예술의 미세한 측면을 파악하지 못해 원문을 쓰기보다는 기존 책에서 문장을 복사하거나 바꾸도록 유도한 것은 그의 시대를 불안정하게 만드는 결과를 낳는다.[20]갠은 상상력이 부족한 경향이 있다: 예술에 재능이 없는 것 외에도, 그는 단지 나이 이름을 붙이기보다는 나이 수를 세는 것에 불과하다. 그리고 그것이 그에게 원하는 것을 줄 수 있다면, 그것들을 알아내기보다는 섬세한 재료로 만들어진 D'ni 퍼즐 자물쇠를 부수고 들어가는 것을 선호한다.

캐서린이 리븐에 발이 묶이면 아트루스는 '이방인'을 보내 그녀를 구해야 하는데, 이는 그가 '이방인'의 붕괴를 지연시키기 위해 '에이지'를 바꾸느라 분주하기 때문이다.[21]이방인은 갠을 속여 아트루스가 만든 특별한 감옥 책으로 만들고, 갠의 억압된 피실험자들은 리븐의 시대가 영원히 닫히기 전에 리븐에서 대피한다.갠은 존 케스턴에 의해 그려진다.

사베드로

사베드로는 유배지의 적수다.복수심에 불타고 망가진 사람으로 묘사된 사베드로는 아트루스가 자신의 아들 시루스와 아케나르에게 다른 세계와 연계된 책을 쓰는 기술에 대해 가르치기 위해 선택한 시대 중 하나인 나라얀 시대의 거주자다.사베드로는 아트루스의 아들들을 돕는 데 동의하지만, 형제들이 파괴적인 반란을 선동하고 내면에서 파괴될 시대를 포기했을 때 충격을 받는다.[22]사베드로가 시루스와 아케나르를 쟈나닌 시대까지 추격하자 폭행을 당해 죽음을 면치 못하게 된다.쟈나닌에 갇히고 나라얀이 멸망하고 그의 가족이 죽었다고 믿은 사베드로의 정신건강은 감금된 지 몇 년 동안 악화된다.사베드로가 형제를 찾기를 바라며 뜻하지 않게 풀려나 토마나로 여행을 가게 되자, 그는 아트로스를 나라얀으로 유인하여 복수를 하려는 계획으로 리쿠네스한에게 줄 연결책을 훔친다.[23]일단 나라얀에서 사베드로는 그의 민족이 파괴되지 않았다는 것을 알게 된다.이방인에 의해 궁지에 몰린 사베드로는 리엘레스한 책을 포기한다.이 게임의 최적 엔딩에서, 플레이어는 사베드로가 나라얀으로 평화롭게 복귀한 후, 리엘레스한을 다시 아트루스로 데려갈 수 있게 한다.사베드로 역은 베테랑 배우 브래드 두리프가 맡았는데, 그는 미스틱 팬이라는 이유로 사베드로 역을 수락했다.[24]두리프는 자신이 연설하고 있는 플레이어를 볼 수 없거나 게임 환경과 교류할 수 없어 자신이 맡은 경기 역할이 영화 세트 작업보다 훨씬 어려웠다고 말했다.[24]

에셔

에셔는 문명의 몰락에서 살아남은 드니족으로, 종말의 적수다.경기 내내 그는 선수에게 나타나 다양한 연령대에 대한 조언과 배경을 제공한다.에셔는 예샤를 믿지 말라고 경고하면서, 그녀가 자신을 위한 힘을 훔치기 위해 강력한 태블릿의 잠금을 해제하는 임무를 선수에게 맡겼음을 암시한다.[25]만약 플레이어가 게임의 나쁜 결말 중 하나로 에셔에게 태블릿을 준다면, 에셔는 타블렛을 자신의 목적을 위해 바로라는 강력한 생물 종족을 통제하는 데 사용하고 싶다고 선언하고, 신비로운 시대에 플레이어를 묶는다.가장 좋은 결말은 에셔가 해방된 바흐로에게 넘겨져 그의 범죄에 대한 대가를 치르게 하는 결과를 가져올 수 있다.에셔는 자신의 연기로 갈채를 받은 데이비드 오그든 스타이어스에 의해 목소리를 내고 (비디오로 녹음된 얼굴 텍스쳐 매핑의 형태로) 그려진다.

리셉션

미스틱리븐의 캐릭터 상호작용 부재는 리뷰에서 언급되었다.[26]어드벤처 게이머들은 캐릭터의 부족을 게임의 나쁜 요소라고 불렀다.[27]반대로 살롱로라 밀러는 이 고립을 독특하고 반가운 손길이라고 했다.현대 게임에 비해 깊은 고독은 플레이어가 퍼즐에 집중할 수 있도록 했다."믿을 수 없고 짜증나는 등장인물들이 규칙적으로 나타나는 것은 너무 스트레스를 많이 받는다." 라고 밀러가 말했다.[28]

Explay》부터 《Mission》의 등장인물들은 일반적으로 개봉 때마다 찬사를 받았다.게임스팟그레그 카사빈은 이 시리즈의 실제 배우들과 풀모션 비디오가 등장인물들을 플레이어에게 사랑하여 게임에서 뚜렷하게 개인적인 느낌을 주었다고 말했다.[29]동료 게임스팟 리뷰어인 Scott Osborne은 배우들이 설득력 있는 연기를 전달했고, 게임의 장면에 매끄럽게 통합되었다고 말했다.[23]반면 G4tv의 평론가들은 초기의 할부 연기는 지나치게 과장되고 멜로라고 했다.[30]

만년의 종말기에 풀모션 비디오에서 컴퓨터 생성 캐릭터로의 변화는 좋은 반응을 얻었다.[30][31]맥월드는 그 변화가 처음에는 거슬렸지만, 결국 게임의 현실성을 높이는 데 도움이 되었다고 말했다.[7]IGN후안 카스트로는 등장인물들이 이전 게임들의 풀 모션 비디오 배우들보다 더 현실감을 느꼈다고 말했다. 한 가지 이유는 그 배우들이 진정한 확신을 가지고 대사를 했기 때문이라고 평론가는 말했다.[32]게임존은 각 캐릭터의 개별화된 바디 랭귀지가 리얼리즘에 기여했다고 평가했다.[13]게임스팟은 에셔가 실제 사람처럼 움직이며 행동했으며 데이비드 오그든 스타이어스의 목소리가 "이 흥미로운 인물"을 살려냈다고 말했다; 리뷰어는 에셔와 예샤의 진정한 동기가 드러나면서 "밝게 켜지는 불쾌한 갑작스러운 일들 때문에" 실망감을 느꼈다.어두운 방의 형광등."[33]1UP.comG4tv와 같은 반대 평론가들은 캐런 추가 등장인물들이 여전히 설득력 있는 도덕성 연극을 보여준다는 것을 인정했지만, 등장인물들의 독백은 "매우 감성적"이라고 생각했다.[34]

참조

  1. ^ Carroll, Jon (August 1993). "Guerrillas in the Myst". Wired. 2 (8).
  2. ^ a b Muldoon, Moira (October 31, 1997). "Featured Preview: Riven". GameSpot. Archived from the original on May 15, 2006. Retrieved May 25, 2008.
  3. ^ Rand and Robyn Miller., Cyan, &c (1997). The Making of Riven: The Sequel to Myst (CD-ROM). Cyan/Brøderbund.
  4. ^ Carroll, John (September 1997). "(D)Riven". Wired. 5 (9): 1–15.
  5. ^ Uhler, Greg (October 2001). "Presto Studios' Myst III: Exile". Game Developer. 8 (10): 40–47.
  6. ^ Saltzman, Mark (October 2, 2004). "Embark on a realistic interactive adventure". The Gazette. p. D10.
  7. ^ a b Staff (November 2, 2005). "Game Room: Myst V End of Ages". Macworld. Retrieved June 12, 2008.
  8. ^ Miller, Rand; Cyan Worlds (2005). Making of Myst Parts 3 and 4 (.MOV, .WMV). Ubisoft. Retrieved October 24, 2008.
  9. ^ Cyan, Inc. (1993). Myst User Manual (Windows version ed.). Brøderbund. p. 2.
  10. ^ a b c d Staff (November 1, 2004). "'Myst IV: Revelation': A Family Affair". Apple Inc. Retrieved November 9, 2008.
  11. ^ a b c Wingrove, David; with Rand; Robyn Miller (1995). Myst: The Book of Atrus. Hyperion Books. ISBN 0-7868-8188-7.
  12. ^ Staff (December 3, 1995). "Books in Brief". Roanoke Times & World News. p. F4.
  13. ^ a b Eberle, Matt (September 20, 2005). "Myst V: End of Ages Review - PC". GameZone. Archived from the original on December 14, 2005. Retrieved October 29, 2008.
  14. ^ Cyan (1997). Riven: The Sequel to Myst - User's Manual. "Credits" (Windows version ed.). Brøderbund. p. 18.
  15. ^ Odelius, Dwight (October 26, 2004). "Myst IV extends story behind game". Houston Chronicle. p. 4.
  16. ^ 아케나르:예샤 아니에요.시러스는 그 기계를 사용했다.그는 기억실로 하여금 그녀의 기억을 모두 지워 버리도록 강요했다.여긴 시러스야, 내가 말해줄게![...] (선수에게) 모두의 기억을 다시 바로 잡아야 한다.황색 레버를 돌려 프로세스를 시작하십시오.developer=Ubisoft. Myst IV: Revelation. Level/area: Serenia.
  17. ^ Cook, Denise (August 2004). "Uru: Ages Beyond Myst; Look before you leap into this puzzler". Computer Gaming World. 1 (235): 62.
  18. ^ 예샤: 태블릿이 너에게 응답했어.많은 사람들이 이 태블릿을 가져갔고, 놓지 않으려고 노력했다. [...] 나는 들고 있었다. 단맛을 맛보았다.하지만 나는 더 이상 참을 수 없다.먼저 흩어진 것을 모아 태블릿이 출시된다.그러면 네가 들고.Cyan Worlds. Myst V: End of Ages. Ubisoft. Level/area: K'veer.
  19. ^ Wingrove, David; with Rand Miller (1996). Myst: The Book of Ti'ana. Hyperion Books. ISBN 978-0786889204.
  20. ^ 아트루스: 그들은 30년 이상 억류되어 있었지만, 내가 리븐에게 한 수정은 마침내 실패했다.그 섬은 아버지의 업적의 특징인 익숙한 부패의 패턴을 재개했다.[...] 나는 리븐 시대를 창조하지 않았다.아버지와는 달리, 나는 그런 힘을 가졌다고 전혀 추정하지 못했으며, 그럼에도 불구하고, 그곳에 살고 있는 모든 사람들의 미래는 아직 모른다.내 손에 넘어갔어지금까지 페이지를 넘기기 전에 그럭저럭 읽었는데, 섬은 계속 안정되어 보이고, 나는 내가 죽어가는 세상을 구했다고 믿고 싶다...Cyan Worlds. Riven. Ubisoft. Level/area: K'veer.
  21. ^ 아트루스: 돌아오셔서 다행이다...나는 너의 도움이 필요해 [...] 네가 반드시 알아야 할 많은 역사가 있지만, 나는 계속 글을 써야 할 것 같아.Cyan Worlds. Riven. Ubisoft. Level/area: K'veer.
  22. ^ 사베드로:이 아트루스는 몇 달 동안 우리와 함께 있었다.나는 그에게 섬세한 라티스 뿌리를 다듬는 방법을 가르쳐 주었다.어떻게 하면 우리 집의 벽이 튼튼하게 자라도록 낡고 새로운 성장을 함께 할 수 있을까.나는 그에게 위브 전통에 대해 이야기한다.어떻게 포자를 이용해서 자라나는 나뭇가지를 지탱함으로써, 우리는 격자나무의 생기를 유지한다.그는 내가 아는 모든 것을 배우고 싶어한다.그는 나라얀이 살아남기를 원한다. [...] 이것이 내가 기억하는 것이다.그래서 아들들을 보내준다고 한 거야시러스.그리고. 아케나르.벽은 증기와 목을 조르는 나뭇가지로 붉게 달린다.나는 그들의 비대해진 얼굴이 모든 것을 비웃는 것을 본다.나는 그들이 어떻게 거짓말을 했는지 기억한다.난 그들이 한 짓을 기억한다.격자 뿌리는 너무 많이 자라 검었다.복어 포자가 뜨거운 증기에 떠서 터졌다.포자를 나뭇가지로 안내하는 사람은 아무도 없었다.아무도 위브스 의식을 거행하기 위해 기다리고 있지 않았다.그 싸움으로 내 백성이 갈기갈기 찢겨져 있었다.그들은 상관하지 않았다.그들은 나라얀이 죽기를 원했다.Presto. Myst III: Exile. Ubisoft. Level/area: J'nanin.
  23. ^ a b Osborne, Scott (May 1, 2001). "Myst III: Exile Review". GameSpot. Retrieved November 8, 2008.
  24. ^ a b Semel, Paul (June 1, 2001). "Myst-ery Man". GameSpy. Archived from the original on December 3, 2008. Retrieved June 5, 2008.
  25. ^ Cook, Brad (October 1, 2005). "The Story of the D'ni Comes Full Circle". Apple, Inc. Retrieved June 12, 2008.
  26. ^ Sengstack, Jeff (November 3, 1997). "Riven: The Sequel to Myst Review". GameSpot. Retrieved November 21, 2008.
  27. ^ Fournier, Heidi (May 20, 2002). "'Myst' Review". Adventure Gamers. Retrieved November 17, 2008.
  28. ^ Miller, Laura (November 3, 1997). "Riven Rapt". Salon. Archived from the original on December 5, 2008. Retrieved November 12, 2008.
  29. ^ Kasavin, Greg (April 8, 2005). "Myst IV: Revelation (Xbox) Review". GameSpot. Retrieved June 19, 2008.
  30. ^ a b Staff (October 25, 2005). "Myst V Review". G4tv. Archived from the original on January 10, 2013. Retrieved November 2, 2008.
  31. ^ Buck, Blake (October 26, 2005). "The Ultimate Myst V Review List". InsideMacGames. Retrieved November 21, 2008.
  32. ^ Castro, Juan (February 11, 2005). "Review: Myst V End of Ages". IGN. Archived from the original on November 3, 2005. Retrieved June 14, 2008.
  33. ^ Kasavin, Greg (September 20, 2005). "Myst V: End of Ages for PC Review". GameSpot. Archived from the original on December 16, 2008. Retrieved October 15, 2008.
  34. ^ Chu, Karen (September 26, 2005). "Myst V: End of Ages (PC)". 1UP.com. Archived from the original on January 14, 2006. Retrieved November 15, 2008.

외부 링크