앤드엔진
AndEngine| 개발자 | 니콜라스 그람리히 |
|---|---|
| 기록 위치 | 자바, C++ |
| 운영 체제 | 안드로이드 |
| 플랫폼 | 안드로이드 |
| 유형 | 게임 엔진 |
| 웹사이트 | 앤드엔진 |
AndEngine은 Nicolas Gramlich가 자바 프로그래밍 언어로 작성한 안드로이드용 게임 개발 엔진이다.[1]이 엔진은 OpenGL ES 기술을 사용하여 가속 그래픽 출력을 제공한다.Eclipse나 Android Studio를 사용하여 개발을 용이하게 할 수 있다.[2]
건축
AndEngine은 다른 기능을 제공할 수 있는 엔진과 함께 작동한다.예를 들어 FPSLoger 엔진은 FPS를 기록할 수 있다.모든 엔진에는 스프라이트와 입자 시스템 방출기와 같은 효과가 있는 장면이 있다.
피쳐 리스트
AndEngine은 사용자 지정 셰이더를 사용한 출력을 지원한다.[3]Box2D 확장은 물리학 계산을 제공한다.
참조
- ^ "Free Android 2D OpenGL Game Engine". AndEngine.org. Retrieved 2015-04-03.
- ^ "Programmer notes: Settings up AndEngine in Android studio". Javaprogrammernotes.blogspot.com. 2014-05-14. Retrieved 2015-04-03.
- ^ "Programmer notes: Using shaders in AndEngine". Javaprogrammernotes.blogspot.com. 2015-03-27. Retrieved 2015-04-03.