암네시아게임즈

AmnesiaGames
암네시아게임즈
유형사영회사
산업비디오 게임
설립됨2006년 3월 16일
본부칠레 산티아고
주요인
알레한드로 우드 CEO
프란시스코 알칸타라, 수석 개발자
상품들닌자 조
31 미누토스
웹사이트http://www.AmnesiaGames.cl/

기억상실증게임즈는 칠레 산티아고에 본사를 둔 독립 비디오 게임 개발업체로 2006년 칠레 산티아고에 설립됐다.이 회사는 스마트폰, 태블릿, 웹을 위한 멀티플랫폼 게임과 애플리케이션을 만든다.[1]

역사

암네시아게임즈는 2006년 폰티피아 유니버시아드 카톨리카 드 칠레(여전히 그것을 가르치고 있다)에서 '비디오게임의 창조'의 교사로 활동한 알레한드로 우드에 의해 설립되었다.[2][3][4]그 회사의 첫 번째 직원들은 이 강좌의 상위권 학생들이었다.

초기에는 J2ME, SMS, WML 등의 기술을 이용해 휴대폰용 게임을 만들었으며, 엔텔, 클라로 칠레 등 해외 게임 개발사와 국내 모바일 사업자 등 제3자를 위한 게임을 유기적으로 만들었다.

2010년, 암네시아게임즈는 노키아로부터 "닌자 조"라는 게임으로 지역대회에서 우승했다.[5]이 게임은 노키아 스토어의[6] J2ME(JAVAME) 기기에서 이용 가능한 것으로, AmneseGames CEO에 따르면, 이 게임은 거의 150만 배 다운로드 되었고, 일부 아시아 국가에서 상위 10위를 달성했다고 한다.[7]이 행사가 끝난 후, AmnesneseGames는 노키아 칠레의 개발 파트너가 되었고, 2년 동안 J2ME와 심비안을 위한 게임과 어플리케이션을 개발했다.

2012년 전략을 재집중해 iOS안드로이드용 게임을 만들기 시작했다.회사가 J2ME의 단편화 문제를 직접 경험했기 때문에, 그들이 기술적인 도구로 경쟁하는 모든 플랫폼의 새로운 단편화 문제를 극복해야 한다는 것이 곧 명백해졌다.2012년 동안 AmneseGames의 엔지니어들은 내부적으로 APE라고 불리는 독점 엔진을 개발했다.이 엔진은 스크립팅 언어와 같이 C++로 프로그래밍되며 2D 게임용으로 제작되었으며 iOS, Android, Windows를 포함한 여러 플랫폼으로 내보내십시오.전화기, Windows8, HTML5 및 플래시.

2012년 12월, AmnesneseGames는 독점 엔진 APE를 기반으로 한 최초의 멀티플랫폼 게임을 출시했다.이 게임의 이름은 다시 "닌자 조"이다.2010년의 버전은 현재 "닌자 조 클래식"이라고 불린다.[8]그 게임은 애플 앱스토어,[9] 구글 플레이,[10] 윈도우에서 이용 가능하다.전화,[11] Windows8,[12] Amazon,[13] Blackberry 10,[14] Blackberry PlaybookSamsung Apps.[15]

이 게임은 윈도우 8을 위해 처음 만들어진 칠레 게임으로 2013년 3월 18일 윈도우 8 스토어에서 레노버,[17] 2013년 7월 14일 삼성 앱스페인, 2013년 6월 16일 마이크로소프트 칠레가 각각 2013년 9일 에이브릴의 무료 앱으로 각광받았다.

2013년 2월 암네시아게임즈는 칠레멕시코에서 인기 있는 칠레 TV 시리즈 31 미누토스를 원작으로 한 게임 '31 미누토스'를 출시했다.이 게임은 2012년 12월 이동통신사 클라로 칠레가 위탁 운영했다.이 게임은 2013년 2월 27일 '페스티발 드 비냐'에서 '31 미누토' 쇼를 위해 준비되고 발표되어야 했다.이것은 암네시아게임즈가 이 게임을 디자인하고 창조할 수 있는 시간이 7주밖에 없다는 것을 의미한다.이 게임은 2주 후에 고안되었다.암네시아게임즈의 게임 디자이너들은 마이크로게임 장르를 사용하기로 결정했다.이 게임은 TV 시리즈의 등장인물에 의한 새로운 인터뷰와 50개의 마이크로 게임을 포함할 것이다.브레인스토밍 단계는 120개의 마이크로게임 디자인을 생산했다.70개를 선별하여 종이에 원형을 만들었다.50개가 마침내 생산 대상으로 선정되었다.5주 만에, AmneseGames의 팀은 50개의 마이크로 게임을 만들었다.이 게임에는 새로운 인터뷰와 대화, 심지어 새로운 캐릭터까지 포함되었는데, 이 게임들은 TV 시리즈 31 미누토의 제작자 및 소유주인 Applaplac의 크리에이티브 팀과 협력하여 개발되었다.[18]이 게임은 칠레와 멕시코에서 최고 순위를 달성했고, 2013년 5월 애플이 주연을 맡았다.[19]

2007년과 2012년 사이에 AmnesneseGames는 또한 두 국가 이동통신 사업자인 ENTEL과 CLARO 칠레의 모바일 포털을 만들어 운영했다.그것의 소프트웨어는 함께 월 2천만 페이지뷰를 유지했다.

암네시아게임즈는 "Asociacion Gremial Chilena de Desarrolladores de Videojuegos (비디오게임실레)"의 창립 멤버다.[20]사실, 암네시아게임즈의 CEO는 첫 번째 대통령이었습니다.[21]

암네시아게임즈는 칠레의 중견 소프트웨어 회사들을 위한 협회인 GECHS(Grupo de Empreas Chilenas de Software)의 회원이기도 하다.[22]

회사는 정기적으로 게임 개발 및 기업가정신과 관련된 행사에 참여한다.[27]기억상실증게임즈와 CEO는 칠레 언론에서도 정기적으로 인터뷰하고 있다.[28][29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37]

게임.

  • 31 minutos(2012 - TV 시리즈 31 minutos 기반 iOS, Android, Windows Phone)
  • GirlyGirl(2013 - Facebook )
  • 닌자 조(2012 - iOS, Android, Windows Phone, Windows 8, Blackberry, Amazon, Samsung)
  • 월드 오브 두들(2012 - Facebook )
  • 시우다드 맥도날드(2011년 - 심비안)
  • 닌자인터커버 (2011 - 심비안
  • 벌룬 버스터(2011 - 심비안)
  • 닌자(클래식) (2010 - J2ME)
  • 폴리티코 전투(2010 - J2ME)
  • 사격장 시뮬레이터(2009 - C++ - 칠레 육군용으로 제작)

NDA 하의 다른 게임들.

참조

  1. ^ 기억상실증게임즈 공식 웹사이트
  2. ^ 알레한드로 우드, 링크드인 페이지.
  3. ^ Alejandro Woywood, Nokiajandro Woywood.2011년 12월 22일 웨이백 머신보관
  4. ^ IIC3686 Creacion de Videojuegos 2016년 3월 4일 웨이백머신보관
  5. ^ 라디오 쿠퍼아티바: Juego Chileno Robadas en conso de Nokia.
  6. ^ 노키아 스토어의 오리지널 닌자 조가 2014년 1월 17일 웨이백 머신보관되었다.
  7. ^ "Ninja Joe statistics given at Nokia Developer Chile 2011". Archived from the original on 2015-06-10. Retrieved 2013-08-21.
  8. ^ 닌자 조 클래식 인 더 윈도폰 스토어
  9. ^ 애플 앱스토어의 닌자 조
  10. ^ 구글 플레이의 닌자 조
  11. ^ 닌자 조 인 더 윈도전화
  12. ^ 윈도8 스토어의 닌자 조
  13. ^ 아마존 스토어에 있는 닌자 조
  14. ^ 블랙베리 가게의 닌자 조
  15. ^ 삼성 앱스 스토어의 닌자 조
  16. ^ LUN.com - 닌자 조는 "Windows 8 va a ser como Mac"이라는 장황한 인용구를 포함하고 있다(Windows 8은 Mac과 같을 것이다).
  17. ^ 2013년 9월 9일 웨이백 머신에서 애플과 닌자 조가 강조한 31가지 미니토
  18. ^ Aplaplac.cl - 2013년 7월 24일 웨이백 머신보관Juego 31 minutos
  19. ^ 2013년 9월 9일 웨이백 머신에서 애플과 닌자 조가 강조한 31가지 미니토
  20. ^ 2013년 9월 21일 웨이백 머신보관VideoGamesChile.com의 AmneseGames 항목
  21. ^ Allejandro Woywood의 VideoGamesChile 설립자 2013년 8월 23일 웨이백머신보관
  22. ^ GECHS의 암네시아게임스 항목
  23. ^ 노키아 토크 2011의 기억상실증 게임스
  24. ^ 2013년 8월 22일 Wayback Machine보관된 2013년 Festigames의 MemneseGames
  25. ^ "Primer Workshop de videojuegos convocó en la USM a cientos de innovadores". Archived from the original on 2014-07-14. Retrieved 2013-08-21.
  26. ^ 2013년 5월 29일 웨이백 머신보관Primer 워크샵 de videojuegos en USM
  27. ^ 2013년 6월 14일 Wayback Machine보관MobileDevCon 이벤트의 MemneseGames
  28. ^ Terra: 인터뷰 2010 2013년 9월 26일 웨이백 머신보관
  29. ^ 31 미누토스 수 인데디토 비디오쥬에고 파라 셀룰러
  30. ^ 코노즈카 라 테크놀로기카 칠레나 큐 벤데 비디오쥬고스 포르 앙카르고 알 엑스트란제로
  31. ^ Los chilenos de AmneseGames ya tienenn listo unjuego para Windows 8
  32. ^ Nuevo Juego de AMNEXI GAMESS 실망스러운 Windows 8
  33. ^ 아푸에스타 포르 라 인테르나시오니사시온
  34. ^ 파키피코 마르조 2013 라 우니베르시디다드 다라 샤를라 대회
  35. ^ Charla sobre Propedad Intelectual 조직들 por Estada de los Estados Unidos de América in 칠레 y 라이선싱 협회 칠레
  36. ^ 엘 메르쿠리오 신문의 알레한드로 우드 인용
  37. ^ 2012년 12월 11일 웨이백머신보관eCommerce DAY 산티아고 2010의 "El impoto de la Revolucion Movil" 패널에서 Alejandro Woywood.

외부 링크