놀라운 알렉스

Amazing Alex
놀라운 알렉스
Amazing Alex Official Logo.png
개발자로비오 엔터테인먼트
미스터리 코코넛 게임, 스네이피 터치
퍼블리셔로비오 엔터테인먼트
엔진박스2D
플랫폼Android, iOS, Windows Phone, Windows
풀어주다2012년 7월 12일
장르퍼즐

어메이징 알렉스는 인기 전략 퍼즐 게임 앵그리 버드의 개발자인 로비오 [1]엔터테인먼트가 만든 물리 기반의 퍼즐 게임이다.처음에 어메이징 알렉스는 로비오의 CEO인 Mikael Hed에 의해 Yle의 아침 텔레비전에서 [2]발표되었다.이 게임은 [3]스내피 터치의 노엘 요피스와 미스터리 코코넛의 미겔 앙헬 프리기널이 만든 게임인 케이시의 콘트라페션기반으로 했다.이 게임은 교육적인 요소를 특징으로 하며, 무언가를 [4]만드는 데 관심이 있는 호기심 많은 소년으로 묘사된 캐릭터 알렉스를 중심으로 회전했다.이 게임의 목표는 다양한 루브 골드버그형 연쇄반응기를 작동시키는 것이었다.이 게임은 또한 1993년에 처음 출시된 인크레더블 머신과 유사점을 가지고 있다.

2015년 4월 13일 이 게임은 앱스토어와 구글 플레이에서 삭제되었다.

게임 플레이

이 게임의 일반적인 전제는 플레이어가 공을 유도하는 데 도움이 되는 다양한 가정용 물건을 배치함으로써 공을 목표에 도달시키는 것이었다.일단 물체가 원하는 위치에 배치되면, 플레이어는 타이머를 시작할 수 있고, 그 후에 공이 움직이기 시작하고, 배치된 물체는 그것의 경로나 궤적을 바꿀 수 있다.이 게임의 두 번째 목적은 레벨 주위에 배치된 세 개의 별 중 가능한 한 많은 별을 모으는 것이다.메인 게임 외에도 "Levels of the Week", "Downloaded Levels", "My Levels"가 제공되었습니다.

접수처

Pocket Gamer의 Harry Slater는 이 게임을 "중독적인 경험"이라고 부르며 동상을 수여했지만, "앵그리 버드에 비해 [6]덜 흥분되었다"고 말했다.


레퍼런스

  1. ^ "Amazing Alex". 11 May 2012.
  2. ^ Ylen aamu-tv Vieraana Angry Birdsejä johtava Mikael Hed (in Finnish), 11 May 2012, retrieved 2018-05-18
  3. ^ Rose, Mike (May 10, 2012). "Rovio acquires Casey's Contraptions". gamasutra.com.
  4. ^ "Rovio Amazing Alex Teaser". YouTube.
  5. ^ "Amazing Alex for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2018-08-08.
  6. ^ Harry Slater (2012-07-12). "Amazing Alex Review". PocketGamer.co.uk. Retrieved 2012-12-17.

외부 링크