AllJoyn

AllJoyn
AllJoyn
AllJoyn Logo.jpg
개발자
초기 릴리즈2013년 12월 21일, 8년 전(2013년 12월 21일)
안정된 릴리스
16.10 / 2016년 12월 1일, 5년 전(2016-12-01)
기입처
운영 체제Linux, Windows, Mac, FreeRTOS, Android, IOS[1]
면허증.Apache 2.0 라이선스
웹 사이트openconnectivity.org

AllJoyn은 오픈 소스 소프트웨어 프레임워크로 디바이스가 주변의 다른 디바이스와 통신할 수 있도록 합니다.간단한 예로는 조명하고 있는 방에 아무도 없다는 것을 전구에 알려주는 동작 센서가 있습니다. 그래서 전구는 스스로 끌 수 있습니다.원래 AllSeen Alliance는 2013년부터 OCF(Open Connectivity Foundation)[2]와 합병한 2016년까지 이 프로젝트를 추진했습니다.2018년에 소스 코드는 GitHub[3]의해 호스팅되었습니다.

역사

AllJoyn 테크놀로지는 2011년 [4]퀄컴에 의해 촉진되었습니다.2013년 12월 Qualcomm은 AllSeen [5][6]Alliance의 설립과 함께 Linux Foundation에 소스 코드와 상표를 양도했습니다.이 제휴는 사물인터넷의 상호운용성을 촉진했으며 LG, 샤프, 하이얼, 파나소닉, 소니,[7] 일렉트로룩스,[8] 시어스, 아르셀릭 [9]다수의 소비자 브랜드가 서명했다.기타 멤버로는 Silicon Image, Cisco, TP-Link, Canary, Changhong, Two Bulls,[10] Affinegy,[11] doubleTwist, Fon, Harman, HTC, LIFX, Liteon, Muzzley, Onbiron,[12] Sprutling, Microsoft [13]Wilocity[14] 있습니다.

2016년 10월 10일 AllSeen Alliance는 Open Connectivity Foundation(OCF)과 합병하였다.OCF는 Linux Foundation에서 IoTivity와 AllJoyn 오픈 소스 프로젝트를 모두 후원했습니다.확대된 OCF 이사회는 Electrolux, Arselik A.S., ARIS International plc, Cable Labs, Canon, Cisco, GE Digital, Haier, Intel, LG전자, Microsoft, Qualcomm, Samsung 및 Technicolor SA의 [15][16]임원들로 구성되었습니다.병합 프로세스에서 프로젝트의 라이선스는 Apache License 2.0으로 변경되었습니다.

소스코드는 2017년 [17]말까지 AllJoyn 프로젝트 저장소에 있었습니다.2018년에는 소스 및 문서가 [3]GitHub에 복사되어 개발이 종료되었습니다.

테크놀로지

AllJoyn은 D-Bus 메시지 [19]버스를 사용하여 동적인 근위부 네트워크를[18] 구축하기 위해 여러 제조업체에서 연결된 제품과 소프트웨어 애플리케이션 간의 상호 운용성을 위한 핵심 시스템 서비스를 제공했습니다.퀄컴은 이 오픈소스 프로젝트 개발을 주도하고 있으며, 모바일 월드 콩그레스([20]MWC) 2011에서 처음 발표하였습니다.Unity Technologies는 AllJoyn SDK 릴리즈 2.3.6 [21]이후 패키징된 'AllJoyn Unity Extension'을 제공하고 있습니다.Foxconn, Technicolor, LG-Notek, LeTV,[22] 샤오미 등 원장비 제조사디자인 제조사 파트너도 포함됐다.

AllJoyn 소프트웨어 프레임워크와 핵심 시스템 서비스를 통해 호환되는 장치와 애플리케이션이 서로 검색, 통신 및 협업할 수 있습니다. 제품 카테고리, 플랫폼, 브랜드 및 연결 유형의 경계를 넘어섭니다.대상 장치에는 Connected Home, Smart TV, Smart Audio, Broadband Gateways 및 Automotive [23]분야의 장치가 포함됩니다.통신층(및 하드웨어 요건)은 Wi-Fi[24]제한되었습니다.

시스템은 클라이언트-서버 모델을 사용하여 자신을 정리했습니다.예를 들어, 라이트는 「프로듀서」(서버), 스위치는 「컨슈머」(클라이언트)[25]가 됩니다.네트워크상의 각 「프로듀서」에는, 인스펙션이라고 불리는 XML 파일이 있어, 디바이스의 기능이나 [25]그 조작을 요구할 수 있는 것을 어드버타이즈 하기 위해서 사용됩니다.

다른 프로토콜을 브리징하여 AllJoyn 프레임워크의 기능을 확장할 수 있습니다.마이크로소프트는 Z-WaveBACnet과 같은 홈 또는 빌딩 프로토콜을 사용하는 기기들이 AllJoyn [25]네트워크에 나타날 수 있도록 하는 Device System Bridge라고 불리는 기술을 추가했다.Microsoft 는 Windows 10 에 AllJoyn 런타임(표준 클라이언트)과 라우터 노드 서비스를 통합했습니다.

이 시스템은 동기화된 방식으로 [26]여러 장치 싱크로 오디오 스트리밍을 하는 기술을 가지고 있었습니다.

AllJoyn은 온보드, 구성, 알림, 제어판 [27]등 핵심과 통합할 수 있는 서비스를 제공했습니다.Lighting Service Framework(LSF) 서비스가 공통 디바이스 모델서비스로 [28]통합되었습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "AllJoyn Supported Platforms". Archived from the original on 11 March 2016.
  2. ^ "OCF - AllSeen Alliance Merges with Open Connectivity Foundation to Accelerate the Internet of Things". Open Connectivity Foundation (OCF). 10 October 2016. Retrieved 14 February 2018.
  3. ^ a b "Welcome to the AllJoyn Open Source Project Home Page". GitHub repository. Retrieved 28 October 2021.
  4. ^ Bill Ray (19 September 2011). "Qualcomm showing signs of turning soft with age: New hardware hard to see at annual show'n'tell". The Register. Retrieved 28 October 2021.
  5. ^ "Enabling the Internet of Everything". Promotional web site. Archived from the original on 10 December 2013. Retrieved 10 December 2013.
  6. ^ Bill Ray (10 December 2013). "Open source bods magic up Qualcomm tech to unlock Internet of Things: New alliance AllSeen all a-quiver over AllJoyn". The Register. Retrieved 28 October 2021.
  7. ^ "Sony joins Qualcomm's AllJoyn platform as smart home race heats up". 8 September 2014.
  8. ^ "Electrolux Joins the AllSeen Alliance as a Premier Member". Archived from the original on 22 December 2014. Retrieved 22 December 2014.
  9. ^ "Arçelik Joins the AllSeen Alliance as Premier Member". Archived from the original on 20 March 2016. Retrieved 16 March 2016.
  10. ^ "Archived copy". Archived from the original on 3 February 2015. Retrieved 2 February 2015.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  11. ^ http://affinegy.com
  12. ^ "AllSeen Alliance Adds Eight Members to Advance Open IoT Ecosystem AllSeen Alliance". allseenalliance.org. Archived from the original on 13 May 2016. Retrieved 27 April 2016.
  13. ^ "Microsoft Implementing AllJoyn into Windows 10 to Support IoT Interoperability".
  14. ^ "The AllSeen Alliance launches as a standard for the internet of things". 10 December 2013.
  15. ^ https://allseenalliance.org/allseen-alliance-merges-open-connectivity-foundation-accelerate-internet-things 2017년 4월 4일 Wayback Machine AllSeen Alliance와 Open Connectivity Foundation이 합병하여 사물인터넷 가속화
  16. ^ "Open Source IoT Standards IoTivity and AllJoyn Merge". The Security Ledger. 11 October 2016. Retrieved 18 October 2016.
  17. ^ "AllJoyn Git". Archived from the original on 7 February 2017. Retrieved 28 October 2021.
  18. ^ "About AllJoyn".
  19. ^ http://cdn.oreillystatic.com/en/assets/1/event/61/Peer-to-Peer%20Technology_%20Driving%20Innovative%20User%20Experiences%20in%20Mobile%20Presentation.pdf[베어 URL PDF]
  20. ^ "Alljoyn: El "P2P" de Qualcomm (spanish language)". Archived from the original on 19 January 2012. Retrieved 4 December 2013.
  21. ^ "Unity Extension for AllJoyn™". Archived from the original on 8 March 2013.
  22. ^ "Android powers Qualcomm into Smart TV segment". 5 November 2013.
  23. ^ "AllJoyn Industry Impact Statement". Archived from the original on 28 March 2014.
  24. ^ "AllJoyn FAQ q.#9".
  25. ^ a b c "AllJoyn: Building Universal Windows Apps that Discover, Connect, and Interact with Other Devices and Cloud Services Using AllJoyn". Channel 9. Microsoft. Retrieved 1 July 2015.
  26. ^ "Audio Streaming". allseenalliance.org. Archived from the original on 3 July 2015. Retrieved 2 July 2015.
  27. ^ "API guide". Archived from the original on 24 February 2017. Retrieved 28 October 2021.
  28. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2 April 2015. Retrieved 22 April 2015.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)

외부 링크