고급 개념 팀

Advanced Concepts Team
고급 개념 팀
유럽 우주국
Official Logo of the Advanced Concepts Team.gif
포메이션2002년 3월 1일
본부노르트베이크, 네덜란드
창시자
프랑코 온가로
팀 코디네이터
레오폴트 서머러
팀 사이언티픽 코디네이터
다리오이조
웹사이트홈 페이지

고급개념팀유럽우주국(European Space Agency) 내에서 다원적 연구를 수행하는 과학자, 연구원, 젊은 졸업생들로 구성된 그룹이다. 네덜란드의 유럽 우주 연구 기술 센터에 위치한 이 팀은 우주 시스템, 혁신적인 개념, 작업 방법에 대한 선진 연구를 육성할 목적으로 2002년에 설립되었다. 그것은 의사결정자들에게 고도로 다학제적인 연구 그룹의 지원을 제공하는 싱크탱크의 기능을 한다. 이공계 연구진(2년 동안 유럽우주국에서 일하는 박사), 영졸업생과 인턴이 팀의 대부분을 차지한다. 그들은 고급 주제와 신흥 기술에 대한 연구 작업을 수행하고 광범위한 주제에 대해 고도의 숙련된 분석을 수행한다.

소개

ACT(Advanced Concepts Team)는 유럽우주국(European Space Agency)의 다학제 연구 그룹이다. '주류' 우주과학이 전형적으로 고려하지 않는 '이태적' 주제에 대한 탄탄한 연구를 통해 우주기술의 파괴적 변화를 촉진하는 것이 과제다.[1]

일반적인 연구 분야는 다음과 같다.

리서치

그 팀의 창시 철학 중 하나는 바로 처음부터 열린 과학의 철학이다. 연구 논문과 작성된 보고서는 가능하면 언제든지 이용할 수 있도록 되어 있다.[5] 연구팀은 액타퓨투라라는 자체 온라인 저널을 유지하며, 이 가운데 PyGMO, PaGMO, PyKEP, "AuDi", "dCGP"[7] 등 여러 오픈소스 이니셔티브를 홍보하고 추진한다.

몇 가지 하이라이트

  • (2003) 본 법은 (ESA의 일반 연구 프로그램의 틀에서) 충격 위험 평가와 관련된 다수의 ESA의 소행성 임무 연구를 개시한다. 최종 결과는 돈키호테라는 소행성 편향 임무에 대한 A단계 연구다.[8]
  • (2003) 본 법은 유럽 태양열 발전 위성 평가의 첫 번째 단계를 시작한다. 태양열 발전소를 궤도에 배치하는 것과 지상에 배치하는 것 사이의 절충이 수행된다.
  • (2004) 본 법은 우주 문제에 접근하기 위해 생물학적 해결책에서 영감을 얻는 체계적인 연구를 ESA에 최초로 도입한다.
  • (2004) 본 법은 ESA 연산을 위한 일반적인 분산 컴퓨팅 환경의 개발을 시작한다. https://web.archive.org/web/20070908022007/http://www.esa.int/gsp/ACT/inf/pp/act-dc.htm을 참조하십시오.
  • (2005) ACT는 소행성 편향이 기술적으로 가능한 경우도 있음을 입증하며, 작은 운동 임팩터 미션으로 소행성 아포피스 99942를 어떻게 꺾는지를 보여준다.[9]
  • (2005) 본 법은 비행 중 주파수와 오프플레인 주파수 사이의 완벽한 일치로 인해 제어 노력이 최소인 이전에 알려지지 않았던 두 가지 특수 기울기(49도 및 131)에서 편성 비행 임무가 유익할 수 있다는 수적 증거를 찾아낸다.[10]
  • (2005) 본 법률은 GTOC: Global Atrogac Optimization에 관한 국제 대회를 시작하고 조직한다. 이 대회는 우승자가 다음 판을 조직하여 일종의 아메리카 컵 형태로 구상된다.[11]
  • (2005) ACT는 DS4G 추진 개념을 연구하여 특정 충동을 달성하여 세계 기록을 수립한 ESTEC 시험을 허용한다. ACT는 결과적으로 200에 대한 임무가 증명되었다.AU는 DS4G 예비성능평가를 통해 22년 만에 가능하다.[12]
  • (2006) ACT는 유럽우주국(European Space Agency)에서 웹 2.0 기술을 작업 방법으로 시험하기 시작한다. 위키, 서브버전 및 기타 동시 작업 환경이 시도되고 개발된다.
  • (2006) ACT는 기계로 인간의 뇌를 인터페이스하는 새로운 기법에 미치는 미세중력의 영향을 처음으로 결정하기 위한 유럽 연구 노력을 조정한다.
  • (2007) 미국 연구진은 마술적 성향에 대한 ACT 수치 결과를 확인한다.[13]
  • (2007) ACT 시험의 연구자들은 마이크로 중력의 뇌 기계 인터페이스 최초로 시험한다.[14]
  • (2008) ACT는 근지구 물체에 대한 궤적을 포함하는 첫 번째 의미 데이터베이스를 온라인에서 이용할 수 있도록 한다.[15]
  • (2009) 인간의 호기심을 뇌파로부터 탐지하려는 첫 번째 시도는 ACT에 의해 EPFL 및 DCU와 협력하여 이루어진다.[16]
  • (2009) 달 착륙 시뮬레이션 중에 곤충 눈의 생물학적 기능 원리에서 영감을 받은 초등 운동 감지기가 성공적으로 사용된다.[17]
  • (2009) 병렬 연산을 위한 섬 모델이 공개 소스 소프트웨어 제품군 PaGMO에서 비 진화 알고리즘으로 확장되고 있다.[18]
  • (2010) PaGMO 오픈 소스 플랫폼으로 구글의 이니셔티브 서머 오브 코드 참여. 우주국이 이러한 통합 도구를 통해 오픈 소스 개발을 시작하기는 이번이 처음이다.
  • (2010) ACT 연구자들이 개발한 html5 웹게임(크롬 실험에도 등장) 스페이스게임은 2010 세계우주주간 행사 중 가장 많이 찾는 행사다.[19]
  • (2011) Esa Summer of Code 시범사업은 팀이 발명, 조직, 성공적으로 운영하며, 우주와 관련된 소프트웨어 개발을 위한 오픈 소스 이니셔티브와 도구의 가치를 증명한다.
  • (2011) Evolution Robotics는 공간 관련 애플리케이션에서 처음 사용한다. ACT는 ISS에 탑승한 세 개의 MIT PERS의 자세와 위치를 조종할 수 있는 인공신경망을 성공적으로 훈련시켰다.
  • (2011) PyGMO V.1.0.0이 출시된다.[21] ACT는 '일반화된 섬 모델'을 개발했는데, 이는 글로벌 최적화에 대한 거친 갈림길이 있는 병렬화 접근방식으로서, 대규모 병렬화, 복잡한 글로벌 최적화 문제를 해결하기 위해 교차 플랫폼을 이용할 수 있다.
  • (2012) 우주선 착륙은 (고도계나 다른 기만적인 단서 없이) 시각만을 사용하여 (시뮬레이션에서) 성공적으로 수행되며, 최적의 질량보다 10% 더 많은 질량을 소비한다. 이것은 소형 자동차와 대형 우주선의 예비 착륙 시스템을 위한 많은 혁신적인 아이디어로 가는 길을 열어준다.
  • (2012) 10주년 - 10년차 고급개념팀
  • (2012) 연구팀은 일반 상대성 틀에서 포스트 뉴턴식 2회전체 문제를 명시적 분석 형태로 처음으로 해결한다. 결과는 리 섭동 이론위어스트라스 타원형 P 함수의 세심한 활용으로 가능하다.
  • (2015) 국제 전기 표준회의(ISS) 실험에서 처음으로 로봇 학습을 제로g(http://www.esa.int/Our_Activities/Space_Engineering_Technology/One-eyed_robot_learns_to_see_in_weightlessness))로 증명한다.
  • (2015) JPL이 주관하는 GTOC 8판을 우승한다.
  • (2015) 심층 신경망 구조를 최초로 성공적으로 사용하여 시뮬레이션 우주선과 로켓 강하를 최적으로 제어한다.
  • (2016) 켈빈스 경기 플랫폼(https://kelvins.esa.int/)[permanent dead link])이 출시된다. 머신러닝과 데이터 마이닝 커뮤니티는 일반적으로 ESA 활동과 공간에 더 가까이 다가간다. 마스 익스프레스 파워 챌린지라고 불리는 ACT가 주관하는 첫 번째 머신러닝 대회가 큰 성공을 거둔 것으로 나타났다.
  • (2016) ACT는 블랙홀 시각화 대화형 웹사이트를 제작한다.

사람

다음의 과학자들은 고급 개념 팀에서 일했으며 현재 다른 기관에 소속되어 있다.

Martin Nisser, Joerg Mueller, Clemens Rumpf, Jose Alberto Santos De La Serna, Viktor Wase, Nina Nadine Ridder, Thijs Versloot, Elvire Flocken-Vitez, Alejandro Gonzalez Puerta, Jessica Gemignani, Tom Gheysens, Daniel Hennes, Krzysztof Nowak, Ingmar Getzner, Pierre Mascarade, Anna Heffernan, Marko Jankovic, Rita Neves, Siem van Limpt, Christopher Gerekos, Christophe Praz, Isabelle Dicaire, Aleke Nolte, Athanasia Nikolaou, Paul Neculoiu, Annalisa Riccardi, Georgios Methenitis, Francisco Fernandez-Navarro, Carlos Ortega Absil, Stefan Willi, Beniamino Abis, Johannes Simon, Robert Musters, Aurelie Heritier, Jacco Geul, Maria Angeles de la Cruz, Sante Carloni, Wiktor Piotrowski, Hermanni Heimonen, Waldemar Franczak, Matthias Gerstgrasser, Marcus Maertens, Christos Vezyris, Markus Schoelmerich, Camilla Pandolfi, Dejan Petkow, Guido de Croon, Luke O'Connor, Maryia Zaretskaya, Helia Sharif, Alexander Kling, Vincent Casseau, Paul Gerke, Lionel Jacques, Duncan Barker, Marion Nachon, Joey Latta, Terence Pei Fu, Giuseppina Schiavone, Luis Felismino Simoes, Loretta Latronico, Cynthia Maan, Francesco Biscani, Eduardo Martin Moraud, Sreeja Nag, Neus, Pacome Delva, Lukas Schimmer, Juxi Leitner, Friederike Sontag, Nina Ridder, Christos Ampatzis, David di Lorenzo, Nikolas Smyrlakis, Nicholas Weiss, Tobias Seidl, Marek Rucinski, Kevin de Groote, Oisin Purcell, David Swords, Jussi Mäkitalo, Jose llorens Montolio, Luzi Bergamin, Maria de Juan Ovelar, Amélie Barth, Aurélien Hees, Marco del rey Zapatero, Maria Johansson, Luca Rossini, Francois Nuyttens, Laura Torres Soto, Naomi Murdoch, Tamas Vinko, Claudio Bombardelli, Cristina Bramanti, Daniela Girimonte, Nick Lincoln, Nicolo Alberti, Zoe Szajnfarber, Martin Fuchs, Simone Centuori, Tallha Samaree, Stefan Brendelberger, Meilanne Lancion, Daniela Girimonte, Michael Broschart, Carlo Menon, Luca Rossini, Lise Bilhaut, Nicholas Lan, Cristina de Negueruela, Andrés Gálvez, Tom Reunes, Fabio Pinna, Roger Walker, Mihaly Csaba Markot, Sarah Hardacre, Tiziana Pipoli, Andreas Rathke, Denis Defrere, Arnaud Bourdoux, Isabelle Nann, Mark Ayre, Lorenzo 펫타치, 존 맥캔, 토르스텐 본도, 티아고 파르달, 마시밀리아노 바실레, 그레고리 사이브, 나타차 린더, 치아라 실베스트리, 파올로 드 파스케일, 스테파노 캄파놀라, 치트 홍 야마

참고 항목

참조

  1. ^ Summer, L, Izo, D, Naja-Corbin, G, I, Duvo-Bechon, 파괴적 혁신의 씨앗 ESA Bulletin, 144, 페이지 34–45, 2010. pdf.
  2. ^ 2015년 12월 22일 웨이백머신 esa에 인공지능 보관인트로
  3. ^ 2012년 2월 7일 웨이백 머신보관미션 분석
  4. ^ 웨이백머신에 2007년 4월 29일 보관생체모방
  5. ^ "ACT publications page". Archived from the original on 11 November 2016. Retrieved 12 October 2016.
  6. ^ "Acta Futura". Archived from the original on 7 February 2012. Retrieved 8 February 2012.
  7. ^ PyGMO 2012년 4월 19일 웨이백 머신보관, PaGMO 2012년 4월 26일 웨이백 머신보관, PyKEp
  8. ^ 돈키조테
  9. ^ "Archived copy". Archived from the original on 12 September 2007. Retrieved 2007-04-09.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  10. ^ "Archived copy". Archived from the original on 7 November 2007. Retrieved 2007-09-05.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  11. ^ GTOC 포털
  12. ^ "Archived copy". Archived from the original on 29 January 2011. Retrieved 2012-03-01.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  13. ^ "Archived copy". Archived from the original on 7 November 2007. Retrieved 2007-09-05.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  14. ^ "Archived copy". Archived from the original on 9 January 2008. Retrieved 2008-01-10.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  15. ^ "Archived copy". Archived from the original on 8 April 2008. Retrieved 2008-04-03.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  16. ^ http://www.esa.int/gsp/ACT/bng/op/CuriosityCloning/demo.html[영구적 데드링크]
  17. ^ "Archived copy". Archived from the original on 19 October 2012. Retrieved 2009-12-07.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  18. ^ "Archived copy". Archived from the original on 19 October 2012. Retrieved 2009-12-07.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  19. ^ (http://www.thespacegame.org/ 2012년 4월 3일 웨이백 머신보관됨)
  20. ^ SOCIS 2011년 12월 6일 웨이백 머신보관
  21. ^ PyGMO V.1.0.0 웨이백 머신에 2012년 4월 19일 보관
  22. ^ 10년 간의 고급 개념 및 향후 전망 2013년 11월 26일 웨이백 머신 esa.int, Retried 20에 보관. 2013년 11월
  23. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2 December 2013. Retrieved 2013-03-04.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)

외부 링크