A-Frame(가상현실 프레임워크)

A-Frame (virtual reality framework)
A프레임
A-Frame logo.png
개발자디에고 마르코스, 돈 맥커디, 케빈 응고
초기 릴리즈2015년 12월, 6년 전(2015~12년)
안정된 릴리스
1.3.0 / 2022년 2월 4일, 6개월 전(2022-02-04)[1]
저장소
기입처자바스크립트
플랫폼크로스 플랫폼
유형자바스크립트 프레임워크
면허증.MIT 라이선스
웹 사이트aframe.io

A-Frame가상현실([2]VR) 경험을 구축하기 위한 오픈소스프레임워크입니다.Supermedium(Diego Marcos, Kevin Ngo)과 Google(Don McCurdy)의 개발자에 의해 관리되고 있습니다.A-Frame은 개발자가 HTML을 사용하여 3D 및 WebVR 장면을 만들 수 있는 Three.js엔티티 컴포넌트 시스템 프레임워크입니다.HTML은 Unity와 같은 엔진에서 사용되는 인기 게임 개발 패턴을 포함하면서 웹 개발자 및 디자이너에게 친숙한 오서링 툴을 제공합니다.

역사

A-Frame은 원래 2015년 [3]중후반 Mozilla VR 팀 내에서 개발되었습니다.A-Frame은 웹 [5]개발자와 디자이너가 WebGL을 몰라도 HTML로 3D 및 VR 체험을[4] 작성할 수 있도록 하기 위해 만들어졌으며,[6] A-Frame의 첫 공개는 2015년 12월 16일이었다.2019년 12월 16일, A-Frame 버전 1.0.0이 [7]발매되었습니다.

지역 사회

모든 온라인 IDE는 HTML 기반이기 때문에 A-Frame을 지원합니다.[8] API에 대한 매뉴얼을 이용할 수 있습니다.라이브러리에 커밋하는 개발자에 대한 지원은 GitHub 이슈를 통해 제공되며, 개발자에 대한 지원은 [9]StackOverflow를 통해 제공됩니다.Slack을 [10]통해 실시간 온라인 지원이 제공됩니다.대부분의 개발자들은 트위터에도 접속되어[citation needed] 있다.

사용.

Mozilla Hubs 채팅룸 소프트웨어는 [11]A-Frame을 사용합니다.

<blocks>   <헤드>     <스크립트> src="https://aframe.io/releases/1.1.0/aframe.min.js"> </script>   </head>   <본문>     <a-timeout>       <a박스 위치="-1 0.5 -3" 회전="0 45 0" color="#4CC3D9"> </a-box>       <a-sphere 위치="0 1.25 -5" 반지름="1.25" color="#EF2D5E"> </a-sphere>       <a-module> 위치="1 0.75 -3" 반지름="0.5" 높이="1.5" color="#FFC65D"> </a-contains>       <a면 위치="0 0 -4" 회전="-90 0 0" 폭="4" 높이="4" color="#7BC8A4"> </a-plane>       <a-sky> color="#ECECEC"> </a-sky>     </a-timeout>   </body> </filters> 


「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "A-Frame". A-Frame. 19 March 2022. Retrieved 20 March 2022.
  2. ^ "A-Frame". A-Frame. Retrieved 2016-10-25.
  3. ^ "Introducing A-Frame: Building Blocks for WebVR". Mozilla VR Blog. 2015-12-16. Retrieved 2016-10-26.
  4. ^ Lang, Ben (2015-12-16). "Mozilla A-Frame: WebVR Starting With One Line of Code". Road to VR. Retrieved 2016-10-25.
  5. ^ "Mozilla makes it easy to create VR websites with 'A-Frame'". Engadget. Retrieved 2016-10-25.
  6. ^ "Mozilla Releases A-Frame WebVR Framework". AR VR Magazine. 2015-12-18. Retrieved 2016-10-25.
  7. ^ "A-Frame v1.0.0 - WebXR Support, AR Mode". A-Frame. Retrieved 30 March 2020.
  8. ^ "Introduction — A-Frame". aframe.io. Retrieved 2016-10-25.
  9. ^ "Newest 'aframe' Questions". stackoverflow.com. Retrieved 2016-10-25.
  10. ^ Slack. "Slack". aframe.io. Retrieved 2016-10-25.
  11. ^ "mozilla/hubs". Mozilla. 29 March 2020. Retrieved 30 March 2020.

외부 링크