15일

15 Days
15일
15 Days game.jpg
개발자하우스 오브 테일즈
게시자DTP 엔터테인먼트
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제마이크로소프트 윈도
  • WW: 2010년 6월 25일
장르모험

15일즈는 독일 독립 개발사 하우스 오브 테일즈(House of Tales)가 개발하고 DTP 엔터테인먼트가 발행한 캐주얼 어드벤처 게임으로, 2010년 6월 25일 마이크로소프트 윈도용으로 15일이 출시되었다.[1]

게임플레이

플레이어는 미술품을 훔치고 그들이 번 돈을 자선단체에 기부하는 미술품 도둑 3명을 통제한다.[2]

개발

하우스 오브 테일즈가 개발한 엔진은 개발자들이 보통 사전 렌더링된 배경으로는 불가능한 트래킹 샷과 팬을 사용할 수 있도록 했다.[3]

리셉션

리뷰 집계기 메타크리트틱에 따르면 15일(Days)은 6개 리뷰를 기준으로 63점이다.[4]

어드벤처 게이머들은 1과 2분의 1의 스타 리뷰(이하 "가난하다")에서 게임 플레이와 버그, 콘텐츠 부족 등을 비판하며 독립형 퍼즐이 2개뿐이며, 대부분의 게임은 할 일을 찾아 방 사이를 걸어다니는 것에 불과하다고 밝혔다.당신이 대화할 NPC 사람을 만났을 때, 당신은 단지 하나의 대화 아이콘을 클릭하기만 하면, 그들은 플레이어에게 어떤 것을 말해주지만, 플레이어 부분에 대한 다른 상호작용 없이, 무엇을 말해야 할지 전혀 선택하지 않는다.[1]

게이머스타는 이 게임의 퍼즐이 모험 게임 아프리카도에게는 너무 간단하다고 느꼈다.[5]게임스웰트는 게임 미학의 매력적이고 진실한 본성을 칭찬했다.[6]

참조

  1. ^ a b "Adventure gamers". 20 August 2010. Retrieved August 20, 2010.
  2. ^ "Gamona". 12 April 2009.
  3. ^ "15 Days". GamesIndustry.biz. Retrieved 2018-06-15.
  4. ^ "Metacritic". Metacritic. Retrieved April 1, 2015.
  5. ^ "15 Days im Test - Atmosphärischer Adventure-Krimi - GameStar" (in German). Retrieved 2018-06-15.
  6. ^ "15 Days: Die Kunst des Kunstdiebstahls". Gameswelt (in German). 2009-12-03. Retrieved 2018-06-15.