1541 Ultimate

1541 Ultimate
1541 Ultimate

1541 Ultimate (1541U)는 주로 FPGA Xilinx XC3S250E를 기반으로 하는 Commodore 64 가정용 컴퓨터용 [1]에뮬레이터입니다.그것은 2008년에 이용 가능하게 되었다.

이 유닛은 Gideon Zweijtzer에 의해 개발되었으며 Commodore REU, Action Replay, The Final Cartridge III, Super Snapshot V5, Retro Replay 또는 TurboAss와 같은 다른 카트리지를 에뮬레이트할 수 있으며 Codenet 지원(Jiffy 포함)을 거의 완벽하게 지원합니다[2].DOS[3] .D64/와 같은 코모도어 64 호환 파일을 사용할 수 있는 FPGA 복제 코모도어 1541 (1541, 1541C, 1541 II 모델[4] 포함) 플로피 디스크 유닛을 지원합니다.G64 디스크이미지 또는SD카드 [5]리더를 통한 PRG 파일또한 1541 Ultimate는 플로피 [6]디스크의 아카이브 작성에 적합합니다.최초 생산 후의 모든 유닛에는 32MBRAM이 탑재되어 있는 반면, 최초 생산 유닛에는 16MB의 RAM밖에 탑재되어 있지 않았습니다.

1541 Ultimate는 CP/MGEOS[7]모두 실행할 수 있습니다.

2010년에는 1541 Ultimate II가 개발되었습니다.얼티미트 II에 대해 30%1541년 극한보다, 플라스틱 case,[8]에 옵니다 그리고 이중 보안 식별자( 더한 SID/MOD 선수)[9]USB호스트 컨트롤러 테이프 adapter[10]( 하지만 비록 준장 128D로 사용하게 된다 modification[11]), 실시간 시계(정확한 파일 날짜와 시간에)를 통해 테이프 에뮬레이션,고 SD카드 슬롯이 전무하다 지원이 추가되었다.를 m으로icroSD [2]카드슬롯또한 Ultimate II의 모든 펌웨어 및 VHDL 코드는 오픈 소스 GPLv3 [12]라이선스로 사용할 수 있으므로 취미 사용자 및 기타 사용자가 FPGA 에뮬레이션된 하드웨어를 포함한 기능의 모든 측면을 자유롭게 변경할 수 있습니다.

1541 Ultimate에는 온보드 이더넷 옵션이 있으며 1541 Ultimate II는 호환성이 있는 USB-Ethernet [2]어댑터를 통해 이더넷을 지원합니다.

레트로컴퓨팅 [4]취미자에게 유용할 뿐만 아니라 교육용 실험실 [13]환경에서도 활용되고 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (2014). Vintage game consoles : an inside look at Apple, Atari, Commodore, Nintendo, and the greatest gaming platforms of all time. Focal Press. p. 117. ISBN 978-0-415-85600-3.
  2. ^ a b c Parker, Nigel, ed. (Dec 2009). "Commodore Free talk to Gideon Zweijtzer". Commodore Free Magazine. Vol. 3, no. 35. pp. 15–16. Archived from the original on 2015-03-11. Retrieved 2016-01-30.
  3. ^ "1541 Ultimate II". breadbox64. Archived from the original on 2016-01-30.
  4. ^ a b James Grahame (2010-03-25). "Replace Your Commodore 64 Disk Drive With Flash Memory". Retro Thing. Archived from the original on 2015-10-17. Retrieved 2016-01-30.
  5. ^ Dillon, Roberto (2015). Ready: A Commodore 64 Retrospective. Springer. p. 125. ISBN 978-981-287-340-8.
  6. ^ Wiebo de Wit (2014-11-04). "1541 Ultimate II Guide 4 : Floppy Copy". DevDef. Archived from the original on 2015-01-22. Retrieved 2016-01-30.
  7. ^ James Monkman (2011-05-30). "Running GEOS on the Ultimate 1541-II (C64)". RGCD. Archived from the original on 2015-06-30. Retrieved 2016-01-30.
  8. ^ Ilkka Sjöstedt (2013-04-13). "1541 Ultimate, original vs Ultimate-II". Archived from the original on 2015-01-01. Retrieved 2016-02-08.
  9. ^ "1541 Ultimate-II - Is this the ultimate device for a C64/128? [ Hardware Review ]". Indie Retro News. 2015-01-09. Archived from the original on 2015-01-09. Retrieved 2016-01-30.
  10. ^ "1541 Ultimate II technical documentation" (PDF).
  11. ^ Carsten Jensen (2014-12-25). "Extending the 1541Ultimate 2 tape extender". Retro Commodore. Archived from the original on 2016-01-08. Retrieved 2016-01-30.
  12. ^ "1541 Ultimate Open Source announcement and build requirements".
  13. ^ Montfort, Nick; Federova, Natalia (2012-04-25). Creative Material Computing in a Laboratory Context (PDF) (Technical report). TROPE. Cambridge, Massachusetts: The Trope Tank, Massachusetts Institute of Technology. p. 7. hdl:1721.1/78888. 12-03. Retrieved 2015-02-08.

외부 링크