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제로(드라켄가르드)

Zero (Drakengard)
드라켄가르드 캐릭터
Zero (Drakengard).png
후지사카 기미히코의 공식 예술품
첫 등장드라켄가드 3(2013년)
작성자요코 다로
설계자후지사카 기미히코
음성:타라 플랫(영어)[1]
우치다 마야(일본인)

제로(Zero, Zero)2013년 액션 롤플레잉 게임 드라켄가드 3주인공이자 플레이 가능한 캐릭터로, 액세스 게임즈가 개발하고 스퀘어 에닉스가 출간한 드라켄가드 시리즈의 세 번째 메인 엔트리다.그녀는 또한 아케이드 게임인 Vermilion III에도 출연했다.제로(Zero)는 인토너(Intoner)로, 가창력을 통해 마술을 조종하는 여섯 명의 신과 같은 존재 중 하나이다.자신의 힘을 낳고 인류를 파괴하기 위해 그녀를 이용하려 했던 꽃을 파괴하려고 하면서, 그녀는 자신의 몸에서 낳은 다른 다섯 명의 인토너스를 그녀의 자매라고 불리는 그 임무를 수행하기 위해 그 꽃 옆에 있는 다른 인토너들을 죽이려고 한다.

제로(Zero)는 이 게임의 감독 겸 공동 집필자인 요코 타로가 창조했으며 후지사카 기미히코가 설계했다.요코는 게임에 자주 등장하지 않았던 특이한 유형의 주인공을 원했다.후지사카는 눈에 꽃과 같은 여성스러운 분위기를 연출하기 위해 특징도 추가했지만, 시리즈의 어두운 톤을 모방하도록 그녀를 조종했다.성격과 성격으로 비판을 받으면서도 다른 캐릭터와의 상호작용과 비디오게임 주인공들 사이에서 두각을 나타낸다는 평을 받기도 했다.일본 드라켄가드 시리즈의 팬들도 그녀를 긍정적으로 받아들였다.

생성 및 설계

제로는 드라켄가드 3의 감독 겸 공동 집필자인 요코 타로가 구상했다.요코는 그녀를 잉태하면서 그 개념이 자주 탐구되지 않았고 드라켄가드 시리즈가 그런 주인공이 탄생할 수 있는 기회를 제공했기 때문에 사창가에서 일했던 캐릭터를 하는 것이 흥미로울 것이라고 생각했다.[2]이러한 인물의 성적인 면은 일반적으로 장면보다는 대화를 통해 전달되었다.[3]제로가 게임에서 맡은 역할의 초기 아이디어 중 하나는 그녀를 현대적인 환경에서 휴대폰을 가진 여학생으로 둔다는 것이었지만, 이것은 빠르게 반대 결정이 내려졌다.[4]결국, 요코는 제로가 상호작용할 수 있도록 더 많은 여성 캐릭터들을 만들기로 결정했다: 이것의 배경 중 하나는 게임에 대한 다른 가능한 모든 선택들이 거부되었기 때문이다.[5][6]그녀의 번호 기반 이름은 모든 언니들의 이름과 함께 선수들이 쉽게 식별하고 구분할 수 있도록 하기 위한 것이었다.[7]요코는 대학살의 순간 동안 자신과 제자들 사이의 무례한 대화와 같은 게임의 특이한 상황을 보완하기 위해 자신의 대화를 쓰는 것을 도왔다.[8]제로의 캐릭터와 세계관의 다면적인 면은 작곡가 오카베 게이이치, 오니쓰카 치히로 등의 게임 주제곡 'This Silence is Mine'에 접목되었다.[9]제로의 성우 선택은 제로의 디자인에서 중요한 부분이었습니다. 왜냐하면 제로의 성우 선택은 둘 다 좋은 공연을 하고 관중들을 놀라게 하기를 원했기 때문이다.보통 애니메이션과 비디오 게임에서 더 온화한 여성 역할로 유명한 우치다 마야가 그 역할로 선택되었다.[10]

제로는 드라켄가르드 시리즈의 각 출품작을 작업한 디자이너 후지사카 기미히코가 설계했다.그의 원래 디자인은 신과 같은 존재로서 그녀의 지위를 모방하기 위한 것이었고, 보다 정교하고 영웅적인 모습을 갖추기 위한 것이었지만, 게임의 분위기가 마무리됨에 따라 후지사카는 게임 분위기로부터 직접적인 영향을 받아, 그녀에게 어떤 무미건조한 요소들로 재설계했다. 이것이 그녀의 의수를 추가한 주된 이유였다.[5]원래 팔을 만든 것은 후지사카의 입장에서 순전히 우연이었다.그녀의 컬러 팔레트는 드라켄가르드의 주인공인 카임과 반대로 의도된 것이었다.그녀의 디자인의 다른 측면들은 드라켄가르드 게임의 핵심 캐릭터인 바다표범의 여신에게 색깔과 디자인을 불러일으켰다.[11]그녀는 요코가 만족하기 전에 두 번의 재설계를 거쳤다.[7]그녀의 마지막 디자인은 눈에 꽃과 함께 그녀의 성감을 강조했다.[5][11]원래 그녀의 디자인에는 꽃이 없었지만 후지사카는 그녀의 외모에 여성스러움의 한 단면을 더하고 싶었다.그것을 그녀의 눈에 넣기로 한 결정은 캐릭터에 독창성을 더하는 것이었다. 게임의 프로듀서인 타카마타 시바는 원래 그것이 그녀의 성별과 함께 너무 위험하다고 우려했지만, 요코는 그 디자인을 승인했다.[5][7]제로가 확정된 후 요코는 더 많은 여성 캐릭터를 결정했고, 후지사카에게 "푸엘라 마기 마도카 마기카를 생각하라"고 말했다.[5]그녀의 디자인의 요소들은 다른 인토너들에게 통합되었다.[11]그녀의 디자인은 나머지 주인공들과 함께 이전 게임의 "중세" 영감과 대조적으로 현대적인 의상 스타일과 패션에서 영감을 받았다.[12]

허구 전기

제로의 전편소설 '끝까지 내리는 비와 시작하려는 꽃'에서 제로는 어머니로부터 학대를 받고 매춘에 팔려간 사실이 드러난다.결국 탈출한 그녀는 살인과 도둑질을 하며 살았고, 살인은 결국 무의식적인 본능이 되었다.결국 그녀는 치명적인 병으로 쇠약해졌고 그곳에서 병으로 죽으면서 붙잡혀 투옥되었다.[13]그녀는 죽자마자 부활하여 인토너로[Note 1] 변신했다. 인류를 멸망시키려는 마법의 꽃에 의해서 말이다.그녀에 대한 꽃의 계획을 알게 된 제로는 자살을 시도했지만, 제로는 그녀를 살려두었고, 안전 대책으로 다섯 명의 다른 인토너스를 낳았다: 이 인토너들은 제로의 "언니들"이었다.그 자매들은 결국 원주민 군벌들로부터 그 땅을 장악했다.결국, 제로는 언니들을 죽이기로 결심하고, 그 다음엔 스스로 꽃의 세계를 없애기로 결심한다.[q 1]다른 인토너들의 입장에서 말한 프리퀄 망가 드래그온 드래그온 3: 유타임 파이브에서는 인토너스를 파괴하려는 시도로 그녀가 사용한 제자들의 창조에 직접 책임이 있다는 것이 드러난다.[14][15]

드라켄가드 3의 사건들에 의해 제로는 용 마이클과 파트너십을 맺게 되었다: 용은 인토너스를 파괴할 수 있는 유일한 존재이기 때문에, 마이클은 제로가 그녀의 자매들을 죽이는 것을 도운 다음, 제로를 죽여서 꽃을 끝마치게 할 것이다.[q 2]인턴인들을 모두 쓰러뜨리려는 그들의 첫 번째 시도는 재앙으로 끝나는데, 제로는 팔을 잃고 마이클은 부상을 입고 어린 용 미하일로 환생할 수밖에 없었다.두 번째 시도에서 그들은 각자 개별적으로 공격한다: 제로는 한 명을 죽인 후, 인토너스의 힘을 확대하기 위해 만들어진 하인인 그들의 제자를 맡는다.[Note 2] 제자는 각각 전투에서 도움을 주고 개인적인 하녀 역할을 한다.[16]제로는 원과 마주하기 전에 제자들을 원래의 새 모양으로 되돌려서, 제자들을 그들의 노예에서 해방시킨다.[q 3]전투 중에 원과 미하일 둘 다 살해되고, 그 후 제로는 제로의 승리가 있을 경우 안전장치로서 만들어진 원(One)의 남성 복제자에 의해 살해된다.[q 4]

이 중앙 연대표 주변에는 '제로'와 그녀의 자매들, 그리고 제자들 등 '가수'에 의해 야기된 다양한 '브런치'가 나타난다.[q 5]그녀가 이 분기를 통과하는 동안, Zero는 이력 모니터링과 기록을 담당하는 Recorders라고 불리는 경주 중 하나인 Acord에 의해 감시된다.[q 6]두번째 가지에서, 제로는 그녀의 여동생 세명을 죽이러 가는 동안 그녀의 여동생들을 미치게 하는 꽃을 목격하는데, 세명은 숲에서 독으로 죽고 한명은 풀린 두명에 의해 살해당한다.이어지는 전투에서 제자들과 두 사람은 살해되고, 그 후 미하일은 독살된다.제로는 그 꽃을 이용해 미하일과의 '팩트'를 형성하여 그를 부활시킨다.[q 7][Note 3]제3지부에서 미하일은 인토너스에 의해 제로를 제대로 방어할 수 없는 어린아이 같은 형태로 퇴보하고, 제로의 제자들은 제2지대가 자멸할 때 살해된다.미하일이 One의 용에 의해 죽임을 당했을 때, Zero와 One은 전투를 하고 One은 죽임을 당한다.이 사건으로 인해 정신적으로 불균형한 제로는 다른 용을 찾기 위해 출발하지만, 그녀가 실패했다는 암시가 있다.[q 8]

제로는 네 번째 지점에서 여동생들을 모두 죽이고 그들의 힘을 흡수해 어코드의 도움으로 원(One)을 무너뜨리는 데 성공했다.모든 힘을 흡수하고 나서 그녀와 미하일은 다른 세계로 옮겨지고 미하일은 제로가 변신하는 괴물인 제로를 파괴한다.아코드는 제로가 살아남아 어떤 형태로든 다시 나타날 것이라고 추측하지만 이것으로 꽃의 마법은 봉인된다.[q 9]드라켄가드로 직접 이어지는 사건들을 상세히 묘사한 소설 드라쿤 3스토리 사이드에서 다른 지부의 사건들이 복합적으로 일어난다.[17]원과의 마지막 대결에서 미하일은 독살되고 제로는 미하일과의 협약을 맺어 그를 구한다.한 명을 죽인 후, 한 사람의 클론이 제로를 죽인다.[15]

리셉션

"제로는 반쯤 합리화된 복수를 마음 속에 하지 않고 혼란과 비명과 핏자국으로 화면을 가득 채울 뿐이다.그리고 그렇게 하면서 드라켄가드는 나단 드레이크, 바요네타, 크라토스, 그리고 수십 명을 죽이고 그 속에서 카리스마적인 보폭이나 어떤 비극적인 정당성을 가지고 나온 반영웅과 악녀 여주인공의 얼굴을 향해 세 침을 뱉는다.게임이 그녀의 더 깊은 동기를 밝혀내도 제로가 하는 일에 대해서는 변명의 여지가 없다."

Todd Ciolek from Anime News Network[18]

제로는 서부 비디오 게임 비평가들로부터 엇갈린 반응을 얻었다.게임즈라다르의 베키 커닝햄은 타라 플랫의 배역 연기에 찬사를 보냈고, 미하일과의 관계가 그녀를 인간적으로 만드는 데 도움을 주었다.[19]게임스팟의 하이디 켐프스는 제로가 부정적으로 묘사되었음에도 불구하고 재미있다는 것을 발견했고, 제로가 게임의 퍼즐을 비판하기 위해 네 번째 벽을 깨뜨리는 것을 즐겼으며, "게임이 진행될수록 제로에 관련된 것"이라는 것을 발견했는데, 이것은 내가 일반적으로 안티히어로 캐릭터들에게 느끼는 것이 아니다.[20]유로게이머의 크리스 실링은 제로의 존재가 제로가 조던 벨포트에 호의적으로 비교하면서 제로의 존재가 게임을 "제시 블랙 코미디"로 바꾸어 놓았다는 것을 발견했다: 두 사람 모두 호감이 가지 않지만, "그들의 참혹함에 대해 뭔가 자성이 있었다."[21]데스트레이토이드의 크리스 카터는 드라켄가드 3와 제로를 칭찬하며 "그는 [드라켄가드 3]의 세계와 그 등장인물들의 배역에 이끌려 처음부터 끝까지 제로의 여정을 보고 싶었다"[22]고 말했다.게이밍 볼트의 윌 보거(Will Borger)가 이 관점을 공유했는데, 그는 스토리, 캐릭터, 세계, 특히 제로(Zero)라고 불렀다.게다가 그는 이야기가 진행될수록 선수들이 그녀에 대해 더 많은 것을 알게 될 것이라고 느꼈다.[23]

에스카피스트》의 짐 스털링은 제로의 연기, 특히 그녀의 성적 권능력과 남자 주인공들에 대한 지배력을 가졌다는 사실이 "재창조"[24]라고 썼다.캡슐 컴퓨터의 트래비스 브루노는 제로가 "시리즈의 악당"이지만, 제로의 여정을 끝까지 볼 필요성을 느꼈다고 말했다.[25]테크노 버팔로의 론 듀웰은 캐릭터 디자인의 질에 대해 언급하면서 "제로가 곡예적인 발차기와 검슬래시가 거침없이 벗겨지는 등 무리 중에서 가장 잘 생긴 것"[26]이라고 주장했다.하드코어 게이머의 Geoff Tew는 그녀의 행동, 태도, 언어를 "[Drakengard 3]이 어떻게 병렬로 플레이하는지를 보여주는 훌륭한 자급자족적인 예"[27]라고 말하며 등장인물을 칭찬했다.게임존의 Mike Splechta는 "캐릭터 디자인은 환상적이었다"고 말하며 동의했다.나는;그 그것이 혈액 내의 더 떨어져 무기로 적을 찢거나 젖게 되면 그녀의 흰 flowy 드레스만 그녀의 폭력적인 행동적인 역할을 하특히 제로의 모습을 좋아했다.비록 그가 일반적으로 그녀의 이야기와 미하일과 그녀의 작용에 관한 긍정적이었다, 그리고 butcher""[28]RPGFan의 데릭 Heemsbergen 제로에 언급한"foul-mouthed.제자들은 후자를 "비극적이고 종종 매우 웃긴다"[29]고 부르며앤드류 바커는 RPGFAN의 게임 분석에서 그녀를 "폭력의 의인화"라고 지칭하며 게임이 그녀의 행동을 어떻게 점차 정당화시켰는지에 주목했다.또한 그녀는 원과 함께 인토너만이 제자를 진정으로 필요로 하지 않는 존재로 주목받았다.마지막 쪽지에서 그는 제로의 동기가 드러난 경기 4부리그에서는 제로가 편할 뿐이라고 말했다.[30]애니메 뉴스 네트워크의 토드 시올렉은 그녀를 "살인적이고, 입버릇이 나쁘고, 충동적이고, 학대적이며, 좋아하지 않을 수 없다"고 언급하면서, 그녀를 표준 액션 게임 주인공들에 대한 의식적인 조롱이라고 묘사했다.[18]

대조적으로, 킴벌리 월리스 게임 인포머로, 제로 좋은 짤막한,"더 노력 최악의 당 농담의 많은에 묻혀 있다며 열의가 없었다."[31일]RPGamer의 마이클 커닝햄은 제로를 발견했다"angry과 미침 그리고 통속적인 여자[...], 공격적이고, 쉽게 irritated",와 제로 뒤에 설명이 부족이 안타깝다.의 행동이 음모에 부정적인 영향을 [32]미쳤다IGN의 메건 설리번 역시 제로의 성격, 상호작용, 동기부여가 서투른 글쓰기로 인해 형편없이 실망했다고 말하면서 상당히 부정적이었다.[33]USGA머의 캣 베일리는 제로의 일반적인 태도와 묘사에 대해 대체로 열의가 없었다며 "외견상 살인을 좋아하고 동료 용에 대한 공격적인 개년함으로 인해 많은 부분이 특징"이라고 말했다.[34]메트로의 로저 하그리브스는 제로가 "엄청나게 불쾌하고 비호감적인 주인공"이라고 말하며 제로에 대해 "무정하고, 뒷짐지고, 앞짐지고, 냉정한 년"이라고 극찬했고, 다른 게임에서는 그녀가 악당이 될 것이라고 말했다.[35][36]

이 캐릭터는 일본 시리즈 팬들에게 긍정적인 반응을 얻고 있다.드라켄가드 3의 캐릭터들을 위한 인기 콘테스트에서 제로는 드래곤 미하일이 1위를 차지하면서 게임에서 네 번째로 인기 있는 캐릭터로 들어왔다.[37]2014년 덴게키 플레이스테이션 어워즈에서 제로는 2013년 네 번째 최우수 캐릭터로 선정되었다.[38]드라켄가르드 우주 너머, 두 제로는 그녀의 드래곤 미하일에게 아케이드 게임 '베르밀리오제왕'의 두 번째 속편에 출연하게 했다.[39]

메모들

  1. ^ 인턴어: 일본어 버전의 송스트레스(松스트레스, 유타메)
  2. ^ 제자:일본판 사도(四道, 시토)
  3. ^ 조약: 원일본어계약(,,, 게이야쿠)

참조

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  2. ^ Spencer (2014-05-29). "Drakengard Had Multiple Endings Because Taro Yoko Was Told There Wouldn't Be A Sequel". Siliconera. Archived from the original on 2014-05-29. Retrieved 2014-05-29.
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  9. ^ "ドラッグ オン ドラグーン3』鬼束ちひろさんインタビュー。歌詞や曲に込めた想い&『ニーア』の岡部さんと作る新たな世界とは?【電撃DOD3】". Dengeki Online. 2013-09-24. Retrieved 2014-09-24.
  10. ^ "『ドラッグ オン ドラグーン3』キャラデザ担当・藤坂氏インタビュー。伝説の学園恋愛ゲーム化企画"エンジェレグナ"もチラリ【電撃DOD3】". Dengeki Online. 2013-09-05. Retrieved 2014-11-07.
  11. ^ a b c "『ドラッグ オン ドラグーン3』キャラクターデザイン秘話インタビュー。藤坂公彦氏が語る『DOD』シリーズらしさとは?【電撃DOD3】". Dengeki Online. 2013-09-03. Retrieved 2014-11-07.
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게임 인용문

Access Games (2014-05-20). Drakengard 3 (PlayStation 3). Square Enix.

  1. ^ 제로: 이 꽃을 처음 봤을 때...내가 죽은 날이었어이제 나는 꽃의 마법에 의해 살아 남아 있는 시체일 뿐이다.] [...] 이 꽃은 전 세계를 위협하는 재앙이다.자라면서 날 먹이고 있어결국 날 완전히 소모하게 될거야. 그리고 한번 그렇게 되면?다 자라면?모든 것을 파괴할 거야.] [...] 내가 세상을 종식시킬 꽃에 감염되었다는 것을 깨달았을 때, 나는 자살을 시도했다.엄밀히 말하면 난 이미 죽었지만, 그래.어쨌든 그 빌어먹을 것을 뜯어내려고 했다.하지만 결국엔 상황을 더 악화시켰어꽃이 기겁을 했다.싹을 틔우기 시작했어...아이들.다섯 명의 어린 소녀들, 차례차례.그들은 내가 눈을 깜박이기 전에 내 속에서 뛰쳐나왔다. [...] 하지만 가장 좋은 부분을 알고 싶으십니까?잠시 후 '언니들'들은 평화를 위해 싸우기 시작했다.세상을 종식시킬 꽃에서 왔는데 평화를 위해 싸운다고? ..아주 우스운어쨌든, 난 내 선택을 했어.누이동생들을 죽이고 나서 꽃을 파괴하기로 했다.(지점 D, 7절)
  2. ^ 첫째: 인톤인들은 이 세상에 역병만 준다.언젠가 그것들은 인간의 모든 삶에 파멸을 가져오는 질병이 될 것이다.그래서 우릴 죽이려는 거야 세상을 구하려는 거야그리고 일단 언니들을 죽이는 데 성공하면...그 일을 끝내게 될 거야...자살할 수도 있어그리고 그 드래곤을 이용해서 하게 될 것이다.(지점 C, 5절)
  3. ^ 제로: 피할 수 없는 일이야.제자들은 인토너의 힘이 없이는 인간의 모습으로 남을 수 없다.머지않아 너는 사라질 거야.그래서 그런 일이 일어나기 전에...옛날 양식을 돌려드리는 겁니다. (지점 A, 제5장 3절)
  4. ^ :형님.난 한 명의 형제야 / 제로: 형제?그건... 불가능해... / 원 : 넌 모를 거야.넌 네 여동생 다섯 명밖에 없었잖아.하지만 누이동생들을 "만들어" 만든 것과 같은 방법으로...네 누나가 날 창조했어네가 그녀를 죽일 경우에 대비해서 난 안전장치였어.나는 그녀의 마지막 무기였다. (지점 A, 5장 4절)
  5. ^ 어코드: 카타클라이스크 이후의 역사의 흐름에서, "가수성"이라고 알려진 독특한 조건들이 함께 모이면, 시간에 따라 분열되어 다중 세계 발산 현상이 일어난다. (지점 B, 1절)
  6. ^ 제로: 어쨌든 넌 뭐야?/ 어코드:우리는 레코더다.] [...] 고대의 과거부터 먼 미래까지 세계 사건을 기록하는 것이 우리의 일이다.너희들이 늘 하는 구세계 알지?음, 거기 사람들한테 보내졌어. (지점 B, 제2장, 로스트 소절 2)
  7. ^ 어코드: 꽃의 재프로그래밍 기능을 활용함으로써, 제로라고 알려진 특이점들은 조약이라고 알려진 새로운 개념을 만들어냈다.이것이 미래에 어떤 영향을 미칠지 모르겠다.그러나 나는 사건이 전개될 때 계속 관찰할 것이다.(지점 B, 엔딩 B)
  8. ^ 동의: 인토너 제로(Intoner Zero)가 그녀의 목표를 완수했다.그러나 용 미하일은 죽었고 제로의 정신건강은 다소 불안정한 상태에 있다.유감스럽게도 이 연대표에서 해결책을 찾을 가능성은 거의 없다.그런 만큼 이 가지를 봉인하는 것이 좋다.(지점 C, 엔딩 C)
  9. ^ 합의: 인턴인들은 다른 세계에서 봉쇄되었다.꽃의 위협은 이 나뭇가지에서 소멸되었다.다만 이 도장이 향후 어느 시기나 장소에서 스스로 풀릴 가능성도 있다.그때까지 우리의 녹음 노력은 계속될 것이다.오, 그리고 내 관찰 목표인 0에 대한 개인 부록도 있어아마도 이것은 리코더로서의 나의 기능적 요건을 넘어서는 것일지도 모르지만, 왠지 어딘가에 제로가 아직 살아 있다는 느낌을 떨칠 수가 없다.그리고 언젠가는...언젠가 그녀와 나는 다시 만날 것이다.미친, 나도 알아.직감이라고 해 (지점 D, 파이널 송)