반지의 전쟁 (SPI 게임)

War of the Ring (SPI game)
1977년커크의 표지 미술

'S.R. 1418~1419'라는 부제가 붙은 '반지의 제왕'은 1977년 SPI(Simulation Publications, Inc.)가 발행한 허가된 전쟁 게임으로, J.R.R. 톨킨의 '반지제왕'에 묘사된 사건을 시뮬레이션한다.

설명

'반지의 전쟁'은 펠로우쉽이 리벤델에서 출발하여 모리아 블랙 게이트에서 마지막 전투까지 반지의 제왕에 묘사된 일련의 분쟁을 모두 다루려고 시도한 최초의 라이선스 제품이었다.2인승 게임으로, 한 선수는 중간의 자유민족의 편을 들고, 다른 한 선수는 사우론의 어두운 힘을 맡는다.3인 버전 규정도 있는데, 한 선수가 사루만 역할을 맡는다.

캐릭터 게임

캐릭터 게임은 더 기본적인 규칙을 사용하며, 하나의 반지를 파괴하기 위해 반지의 펠로우쉽의 탐구를 따른다.한쪽에는 펠로우십이 있다.다른 플레이어는 9개의 나즈걸, 사루만, 사우론의 입, 그리고 만약 그가 반지를 획득할 수 있다면 골룸을 지배한다.펠로우쉽이 반지를 둠 산으로 운반하는 데 성공하면 펠로우쉽이 승리한다.다크 포스가 반지를 찾아내서 펠로우쉽에서 탈취하여 바라드-드르로 운반하면 다크 포스가 승리한다.다크 파워는 또한 나즈걸을 다양한 중요한 펠로우쉽이 지배하는 요새로 이동시키고 그들이 포로로 잡혔는지 보기 위해 주사위를 굴리는 방법으로 군사적 승리를 얻을 수 있는 선택권을 가지고 있다.[1]

캠페인 게임

더욱 복잡한 놀이 방식은 캠페인 게임으로, 군사 캠페인에 참여했던 이야기에서 나온 다른 등장인물뿐만 아니라 양쪽 모두를 위한 군 부대를 더한다.승산비례 전투 시스템은 군대 간의 전투를 위해 사용된다.플레이어는 캐릭터 게임에서 링 기반 목표를 달성하거나 자신의 군대와 함께 목표의 특정 목록을 캡처하여 우승할 수 있다.[1]

게임 속 캐릭터들은 개인전, 마술, 군대의 리더십, 지구력, 반지의 유혹에 대한 저항력 등에서 뛰어난 능력을 인정받고 있다.후자의 등급은 일단 반지를 끼면 자발적으로 반지를 떼는 어려움을 결정한다. 반지를 끼면 다양한 혜택을 받지만, 너무 많은 턴을 하면 다크파워 제어 하에 '반지링가이드'가 된다.[1]

반지를 찾는 것과 그의 군대를 지휘하는 것에 대한 사우론의 상반된 필요를 시뮬레이션하기 위해 다크 파워 플레이어는 매 바퀴마다 가변적인 수의 "그림자 포인트"를 부여받는데, 이것은 그들이 다양한 활동을 수행하는 데 쓸 수 있다.이 가운데 펠로우쉽을 찾는 것이 있는데, 비록 다양한 펠로우쉽 멤버들의 육각 위치가 알려져 있지만, 그들의 신원은 (그들의 카운터는 거꾸로 보관되어 있다)가 아니며, 사우론은 나즈겔이나 오르크들과 함께 검색 활동을 수행하여 등장인물들을 식별하고, 그들이 싸우거나 포획될 수 있도록 해야 한다.지도의 어느 지역을 검색할 수 있는지, 어떤 힘으로, 작은 카드 덱에 의해 제어되는지.[1]

출판이력

1976년, SPI는 톨킨 에스테이트로부터 반지의 제왕에 근거한 워게임 제작 허가를 받았다.[2]그 후 SPI는 1977년에 Sauron, Gondor의 3개의 워게임을 제작했다. 미나스 티리스포위전, 그리고 반지의 전쟁.후자는 리처드 버그가 디자인한 게임으로, 레드몬드 A가 그래픽을 넣었다. 팀 커크시몬센과 표지 예술.SPI는 또한 세 게임 모두를 '중간 지구게임'이라는 제목의 박스 세트로 포장했다.이는 사전 예약 판매량만을 기준으로 발행 4개월 전 SPI의 Top Ten 리스트 1위에 오르며 SPI의 베스트셀러 중 하나로 입증되었다.1977년 11월에 발매된 이후, 중간 지구 게임은 거의 2년 동안 SPI의 베스트 셀러 게임으로 남아 있었다.[3]

리셉션

우주 게이머 16번에서 토니 잠파루티는 "반지의 전쟁은 재미있는 게임일 뿐만 아니라, LOTR에서의 행사를 상당히 잘 재현한 게임"이라며 이 게임을 좋아했다.[4]

닐 랜달은 무브 40호에서 처음에는 '세부한 디테일의 부'와 '연구의 양'에 감명을 받아 "그래픽이 아름답고, 연극이 빠르고, 결과가 항상 의심스럽다"고 언급했다.그러나 랜달은 사우론을 지배하는 선수가 원아이를 이용해 반지의 펠로우쉽을 찾을 수 있는 기회를 갖는 검색 시스템에 큰 문제가 있었다.랜달은 "검색 시스템 [...]이 전술적으로 그리고 가장 중요한 것은 전략적으로 모두 작동하지 않는다"고 믿었다.랜달은 사우론 플레이어가 단지 모든 나즈걸둠 산에 쌓아놓고 프로도를 기다린 다음 그를 성공적으로 찾아낸 다음 그를 죽이면 된다고 지적했다.랜달은 이것이 톨킨의 원래 비전과 너무 멀리 떨어져 있어서 톨킨 팬에게는 게임을 플레이 할 수 없게 만들었다고 믿었다.랜달의 제안은 그가 훌륭한 게임이라고 생각했던 것을 구하려는 유일한 제안은 숨겨진 움직임 시스템을 디자인하고 검색 시스템을 없애자는 것이었다.[5]

데이브 리치아레스 창간호에서 캐릭터 게임을 '약간 약자'라고 부르며 규칙을 '악의적'이라고 불렀고, 사우론 플레이어가 항상 굿 캐릭터가 어디에 있는지 정확히 알고 있다는 문제도 언급했다.긍정적인 측면에서, 리치는 아미게임이 "캐릭터 게임에 빠진 신화들의 풍부함을 많이 잡아준다"고 생각했고, 그는 "세부한 것에 대한 철저한 주의"를 즐겼다.그는 "반지의 게임들은 예측 가능한 것에서부터 절벽에 매달리는 것, 가슴을 찌르는 긴장감까지 다양하다"고 평점 10점 만점에 평균 7점을 부여하며 경기를 마무리했다.꽤 복잡하고 몇 시간 동안 게임을 해야 한다.반지 3부작을 읽지 않은 사람들에게는 그렇지 않다."[6]

피닉스 17호에서 브래드 라이들로는 팀 커크의 표지 예술에 감탄했는데, 이 표지 예술은 간달프모리아 광산에서의 발록의 전투를 묘사한 것이다.그는 또한 구성품의 품질도 좋아했지만 규칙에서 오타를 발견했다.게임을 좋아했던 만큼, 리들러는 펠로우쉽 플레이어가 현실적으로 우승할 수 있는 유일한 방법은 링을 파괴하는 것이기 때문에 다크 파워 플레이어는 모든 유닛을 둠 산에 쌓아놓고 펠로우쉽이 16강에 진입할 때(성공할 가능성이 충분함) 찾아내려고 시도하고 성공하면 일련의 인드를 수행할 수 있다고 언급했다.반지를 차지하기 위한 격렬한 전투결과적으로, 전체 경기는 둠 산 꼭대기에서 벌어지는 엄청난 싸움으로 결정될 수 있다.Ladlaw가 지적했듯이, "물론 필요한 것은 게임을 완전히 새로운 궤도로 진입시키는 일련의 숨겨진 움직임 규칙이다.누구 드시는 분?그 경기는 확실히 가치가 있다고 말했다.[1]

수상

1978년 오리진스 어워즈에서 '반지의 전쟁'찰스 S를 수상했다. 1977년 최고의 판타지 보드 게임 [7]로버츠상

기타 후기타

참조

  1. ^ a b c d e Laidlaw, Brad (January–February 1979). "War of the Ring". Phoenix. No. 17. pp. 8–9.
  2. ^ Stevenson, Sean (2013-01-30). "Gaming in the World of J.R.R. Tolkien – An Overview from Middle Earth". armchairgeneral.com. Retrieved 2021-09-05.
  3. ^ "SPI Best Selling Games - 1977". spigames.net. Retrieved 2021-09-05.
  4. ^ Zamparutti, Tony (March–April 1978). "War of the Ring: A Review". The Space Gamer. Metagaming (16): 27–28.
  5. ^ Randall, Neil (August–September 1978). "Could the One True Ring Be Brass?: The Impact of Perfect Intelligence on War of the Ring". Moves. No. 40. pp. 9–11, 22.
  6. ^ Ritchie, Dave (March 1980). "Games". Ares. No. 1. Simulations Publications, Inc. pp. 34, 39.
  7. ^ "Charles S. Roberts Awards Winners (1977)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on 2008-05-07. Retrieved 2008-08-16.

외부 링크