트랙맨

TrackMan
TrackMan 3e 기동 모니터

트랙맨은 도플러 기술을 사용하여 움직이는 스포츠 공의 3D 특성을 추적하고 기록하는 레이더 시스템이다.

역사

TrackMan은 2003년 골프선수 클라우스(최고경영자)와 모튼 엘드럽-조르겐센, 레이더 엔지니어 프레드릭 턱센(CTO)에 의해 만들어졌다.턱센은 도플러 레이더를 사용하여 총알과 미사일을 추적하는 일을 했다.Jorgensen 형제는 골프공을 추적하는데 이 기술이 사용될 수 있는지 알아보기 위해 그에게 연락했다.이 팀은 트랙맨 시스템을 개발해 미국에서 5개 골프 제조업체에 시연했다.미즈노, 나이키, , 캘러웨이, 테일러메이드 등이 트랙맨의 첫 고객이 됐다.TrackMan 제품은 전 세계에서 프로, 아마추어 및 기업에 판매되고 있습니다.이 회사의 본사는 덴마크 [1][2]베드벡에 있다.

사용.

골프

영국 Culford School 실내 골프 트랙맨

트랙맨은 골프공의 발사를 감시하기 위해 도플러 레이더를 사용하는 장치이다.그것은 골프 선수 뒤에 설치되었고 크기는 대략 노트북만 하다.스윙할 때마다 클럽 움직임의 모든 측면, 공의 궤적, 착지 등을 측정합니다.그것은 비디오 카메라를 갖추고 있어 골프 선수들이 [3]스윙에 대한 정보를 보면서 자신을 볼 수 있다.초기 발사 파라미터로 발사체 움직임을 계산하는 것이 아니라 충돌 순간부터 공이 정지할 때까지의 비행 전 과정을 추적할 수 있다.추적을 마치면 TrackMan은 연결된 컴퓨터 또는 스마트폰의 화면에 데이터와 그래픽을 표시합니다.사용자들은 자신의 데이터를 프로 골퍼나 비슷한 기술을 가진 다른 사람들과 비교할 수 있다.기존 비디오 분석과 비교해 이 장치를 사용하는 주된 장점은 [4]골퍼들이 비디오에서 모든 것을 추측하는 대신 순수한 데이터를 얻을 수 있다는 것이다.골프선수와 강사는 트랙맨의 피드백을 골프 코스에서 [5]연습하고 성능을 향상시키기 위해 사용합니다.그것은 2006년 PGA 투어에서 처음 사용되었다.텔레비전 방송사들은 또한 골퍼가 티샷을 [3]칠 때 공의 궤적과 같은 그래픽을 화면에 표시하기 위해 그것을 이용한다.

야구

트랙맨은 최근 30개의 모든 MLB 경기장과 80개 이상의 마이너 리그 [3]야구장에 배치되었다[when?].메이저리그[6]항상 선수와 공의 움직임을 추적하고 측정하기 위해 카메라와 레이더를 사용하는 시스템인 Statcast를 사용한다.2017년 Statcast에서 사용한 이전 피치프/x는 트랙맨으로 대체되었습니다.Pitchf/x는 이미 공이 어느 정도 속도를 잃었을 수도 있는 홈 플레이트로부터 55피트 떨어진 곳에서 야구공의 속도를 측정하기 위해 고속 카메라를 사용했다.트랙맨은 최대 속도를 측정하기 위해 도플러 레이더를 사용합니다. 최대 속도는 피치의 해제 지점에서 정의됩니다.이 새로운 기술은 [7][8]투수들이 2016년에 던졌던 것보다 약간 더 빠르게 던졌다는 보고로 이어졌다.

풋볼

2019년 시카고 베어스필드 골킥을 [9]평가하는 데 사용되는 트랙맨 시스템을 사용한 최초의 NFL 팀이 되었다.

레퍼런스

  1. ^ "About". mytrackman.com. Retrieved 2018-07-30.
  2. ^ "TrackMan: Golf's $20,000 Secret - ESPN Video". ESPN.com. Retrieved 2018-07-30.
  3. ^ a b c Craig, Matt (2016-07-03). "What is TrackMan and how does it work?". PGA.com. Retrieved 2018-08-01.
  4. ^ Edmonton Journal (2018-02-16), TrackMan follows exact flight of ball from start to finish, retrieved 2018-08-01
  5. ^ Hogan, Sean (2014). The Leadbetter Golf Academy Handbook: Techniques and Strategies from the World's Greatest Coaches. Triumph Books. ISBN 97-81623687953.
  6. ^ Casella, Paul (2015-04-24). "Statcast primer: Baseball will never be the same". MLB.com. Retrieved 2018-07-31.
  7. ^ Diemert, Joshua (2017-04-06). "Did any pitchers actually throw harder on Opening Day?". Pinstripe Alley. Retrieved 2018-07-31.
  8. ^ Nathan, Alan (2017-04-05). "Prospectus Feature: Estimating Release Point Using Gameday's New Start_Speed". Baseball Prospectus. Retrieved 2018-07-31.
  9. ^ "Inside story of the Bears' wild kicker competition". SI.com. Retrieved 2019-08-22.