러시아 은행
Russian Bank역사적으로 Wrangle이라고도 불리는 [1]Russian Bank, Crupette 또는 Tunj는 인내심 가족 중 두 명의 플레이어를 위한 카드 게임이다.이 게임은 52장의 표준 카드 [2]두 장으로 진행됩니다.처음 규칙을 발표한 미국 Playing Card Company는 이 게임을 "아마도 두 명의 플레이어가 [3]발명할 수 있는 최고의 게임"이라고 평가했다.
러시아 은행의 목표는 많은 카드 게임과 마찬가지로 상대방이 카드를 없애기 전에 48장의 카드를 없애는 것이다.동시에 보드 중앙에 에이스부터 킹까지 슈트의 "파일"을 만들어야 합니다.말뚝 배치에 관한 규칙을 어겼을 경우, 상대방이 "Stop!" (또는 "Tunj!")를 호출하여 자신의 [4]순서를 종료할 수 있습니다.
상업적으로 생산된 러시아 은행의 버전은 Skip-Bo, Speet, [5]Malius 등이다.
이름.
러시아 은행은 더블 솔리테어라고도 불린다.그것은 브라질과 포르투갈에서는 쓰레기와 쓰레기로도 알려져 있고, 프랑스에서는[6] 쓰레기로도 알려져 있고, 터치로도 알려져 있고, 중동에서는 tunj로 [4]알려져 있다.
게임 플레이
| 플레이어 A | |||
| 발톱 35장 (아래를 향해서) | 폐기물 더미 | 예약하다 13장의 카드 (상면 위로) | |
| ♠ | |||
| ♥ | ♥ | ||
| ♦ | |||
| ♣ | ♣ | ||
예약하다 13장의 카드 (상면 위로) | 폐기물 더미 | 발톱 35장 (아래를 향해서) | |
| 플레이어 B | |||
기동 및 셋업
마주 앉은 두 명의 플레이어는 각각 52장의 카드를 가지고 장난을 치지 않고 뒤섞어 상대에게 컷을 시킨다.제일 높은 카드를 뗀 사람이 출발합니다.첫 번째 플레이어는 첫 번째 13장의 카드를 "예비 더미"에 놓고, 첫 번째 플레이어는 첫 번째 카드를 열고, 한 줄의 다음 4장의 카드(보조 열)는 자신과 상대 선수 사이에 마주보게 됩니다.그림에서 이것은 오른쪽 기둥입니다.그리고 두 번째 선수가 왼쪽 측면에도 같은 것을 구축한다.두 개의 보조 열 사이에 8개의 에이스가 배치될 공간이 있어야 한다(그림에서 두 개의 [4]중간 열).
게임 플레이
그런 다음, 첫 번째 플레이어는 게임의 나머지 카드를 하나씩 뽑고, 각각의 카드를 "중간 열"에 추가하거나 "보조 열"에 추가합니다.첫 번째 플레이어가 이러한 방식으로 들어갈 수 없는 첫 번째 카드는 "폐기물 더미"("폐기물 더미")[4]의 시작 부분으로 앞에 배치됩니다.
두 번째 선수는 같은 일을 하면서도 여전히 에이스 기둥이나 보조 기둥에 맞지 않는 카드를 상대편 예비 팩이나 상대편 쓰레기 더미 위에 둘 수 있고, 한 개 높거나 한 개 낮습니다.경기가 계속될 때 첫 번째 선수는 같은 권리를 갖는다.이를 통해 플레이어는 상대방의 카드 공급을 늘리고 자신의 [4]카드 공급량을 줄일 수 있습니다.
8개의 보조 장소 각각에 있는 상위 카드는 맞으면 바로 에이스 열로 옮길 수 있다(즉, 같은 슈트이며, 랭킹이 1위이다.가능한 한 먼저 예비 팩의 오픈 카드를 사용하는 것이 좋습니다.여기에는 에이스 열이든8개의 전원 [4]팩이든 상관없습니다.
플레이어가 카드가 다 떨어지면 다음 차례에 걸쳐 발톱을 섞고 계속할 [4]수 있습니다.
마지막에 카드를 가장 먼저 가지고 있는 사람이 게임에서 [4]이깁니다.
가운데 열
게임이 진행됨에 따라 에이스는 등장하자마자 지정된 장소에 배치되어 가치가 높은 가족의 기초 카드를 형성한다.에이스에 새로운 카드가 오름차순으로 추가되어 [4]킹으로 끝납니다.
보조 열
카드는 빨간색-검은색 순서로 보조 열에 배치해야 한다. 예를 들어 ♠ Q에 ♥ J 또는 ♦ J를 배치할 수 있다.보조 카드는 이동할 수 있지만 솔리테어와 달리 [4]한 번에 한 카드씩만 이동할 수 있으며 각 카드에 사용 가능한 공간이 있다고 가정합니다.
주의: 게임의 초기 버전은 보조 기둥에 내림차순으로 같은 수트로 보조 기둥을 만들었지만, 이것은 더 이상 [4]흔하지 않습니다.
플레이어는 4장의 페이스업 카드 열 대신 먼저 1열 또는 2열의 페이스다운 카드와 1장의 페이스업 카드를 각 페이스다운 [4]카드에 배치하는 변형이 존재한다.
강제적인 움직임, 그리고 멈춰라! 또는 툰즈!
플레이어가 "강제적인 움직임"을 취하지 못하면, 상대방이 "정지!" 또는 "툰즈!"를 외칠 수 있다.그 선수의 차례는 바로 끝나고 상대 선수의 차례입니다."강제 이동"은 가능한 [4]한 필요한 선호도에 따라 다음과 같다.
- 재단에 예약한 상위 카드 사용(오픈 예약 카드가 다른 모든 카드보다 우선)
- 다른 사용 가능한 카드를 재단에 재생합니다(Ace 상에 패밀리를 구축하는 것이 다른 가능한 이동보다 우선합니다).
- 보조 컬럼에 오픈 예약 카드 재생
일부 버전에서는 플레이어가 합법적으로 이동할 수 없는 카드를 만지는 경우(예: 사용할 수 없거나 [4]맞지 않는 카드를 이동하는 경우)에 이러한 규칙이 적용됩니다.
만약 카드를 불법으로 배치했다면, 상대편 차례가 [4]시작되기 전에 카드를 뒤집어야 한다.
「 」를 참조해 주세요.
메모들
- ^ 인내 게임 일러스트레이션 북, 루이스 호프만, 1892년, 페이지 117–118, No.61 "The Wrangle"]
- ^ Foster, Robert Frederick (1922). Foster's Russian Bank: A Card Game for Two Players. Dutton.
- ^ 미국 재생 카드(1922년).그 공식 규칙 카드 게임의:호일 최신. 우편 199.러시아 은행(ORCRAPETTE)은 가끔 더블 카드 놀이라고 불린다 이 게임, 최근에 큰 인기로 두명의 선수들이 그 어느 때 발명되는 아마도 최고의 게임으로 다가왔다.;.우드, 클레멘트. Goddard, 글로리아(1940년).TheCompleteBook게임의.가든 시티. p. 242.RUSSIAN 은행 또는 CRAPETTE어 있는 더블 인내 또는 이중 카드 놀이는 오늘날 두 선수들이 그 어느 때 발명되기 위해 가장 즐거운 게임으로 간주된다.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o 러시아 은행의 규칙, Pagat.com.2020-09-09 취득.
- ^ 1987년 Treasure Press, 데이비드 팔렛의 펭귄 카드 게임의 "스파이트와 악의" (p. 455ff)ISBN 1-85051-221-3
- ^ 필립 D의 호일의 게임 규칙 (제3판)의 "러시아 은행"(p.212).Morehead(에드), 2001.ISBN 0-451-20484-0
레퍼런스
- "Fun for Two". The New York Times. 1931-05-31. ISSN 0362-4331. Retrieved 2018-03-26.
- 앨버트 H. 모어헤드, 리처드 L. Frey, Geoffrey Mott-Smith:The New Complete Hoyle: 기술과 운명의 모든 인기 게임의 공식 규칙에 대한 권위 있는 가이드, 뉴욕: Doubleday, 1991, ISBN 0-385-2462-4
- 장 부삭.카드 게임 백과사전: 크러핏, 313-315페이지.1896년 파리번역.프랑스어, 2017년.
- 데이비드 팔렛: 옥스포드 및 뉴욕 카드 게임 사전: 옥스포드 대학 출판부, 1992/96, ISBN 0-19-869173-4
- David Parlett:옥스포드 카드 게임 가이드 옥스포드 및 뉴욕: 옥스포드 대학 출판부, 옥스포드 및 뉴욕, 1990, ISBN 0-19-214165-1
- 러시아 은행의 규칙, Pagat.com.2020-09-09 취득.