소프트 PC
SoftPC| 개발자 | 로드 맥그리거, 헨리 내쉬 & 필 부스필드 |
|---|---|
| 운영 체제 | Unix, Classic Mac OS, IRIX, Solaris, HP-UX, IBM AIX, NeXTSTEP, OpenVMS, Ultrix, Tru64 |
| 플랫폼 | Motorola 88000, Motorola 68000, MIPS, SPARC, PA-RISC, PowerPC, VAX, DEC Alpha |
| 유형 | 에뮬레이터 |
SoftPC는 x86 하드웨어의 소프트웨어 에뮬레이터입니다.1986년 McGregor가 Insignia Solutions By MacGregor를 설립한 후 Rod MacGregor, Henry Nash 및 Phil Bousfield가 "CAD/CAM 워크스테이션 스페셜리스트 Computervision을 떠난 약 12명의 사람들"과 함께 CAD/CAM 컨설턴트의 시장 기회를 믿고 개발했습니다.원래 부업 프로젝트였던 SoftPC는 워크스테이션에서 PC 소프트웨어를 실행하면서 회사의 주요 관심사가 되었습니다.원래 SPARCstation용으로 개발된 이 소프트웨어의 라이선스를 취득한 최초의 고객은 Intergraph였습니다.Intergraph의 워크스테이션은 독자적인 프로세서 [1]아키텍처를 갖추고 있었습니다.원래 MS-DOS를 실행하기 위해 UNIX 워크스테이션에서 사용 가능했던 이 소프트웨어는 [2]1987년에 Macintosh로 이식되었고 나중에 Microsoft Windows 소프트웨어를 실행할 수 있게 되었습니다.Mac OS 이외에 지원되는 플랫폼에는 SGI IRIX, Sun Solaris, HP-UX, IBM AIX, NeXTSTEP, Motorola 88000, VAX 및 DEC Alpha 시스템의 OpenVMS, DEC ULTRIX 등이 있습니다.
소프트 번들Windows(3.x, 95, 98)를 탑재한 PC는 SoftWindows라고 불리며 Windows를 기본 Soft에 설치할 수 있었습니다.PC 환경과 Insignia가 제공하는 특수 유틸리티로 동일한 [citation needed]효과를 얻을 수 있습니다.DOS가 아닌 Windows와 어플리케이션의 도입으로 에뮬레이터의 기본 조건이 바뀌었습니다.Insignia의 SoftWindows 제품은 SoftPC와 비교하여 "Windows 프로그램의 크기와 복잡성에 따라 요구되는 완전한 재설계"라고 설명되었습니다.DOS 어플리케이션에서는 '좁고 깊은' 실행 특성이 Windows 어플리케이션에서는 '넓고 얕은' 것으로 나타나 [1]에뮬레이터를 실행하는 컴퓨터의 네이티브 아키텍처로 변환하기 위한 코드 섹션을 식별하는 것이 더 어려워졌습니다.
휘장은 마이크로소프트와 개발 계약을 체결하여 회사가 Windows 소스 코드에 액세스할 수 있도록 했습니다.이 계약에서는, RISC [1]아키텍처 시스템상의 인텔 아키텍처 바이너리의 호환성을 서포트하기 위해서, Windows 4 와 Windows NT 로 알려진 제품에 대해 설명했습니다.Microsoft가 Windows NT를 출시했을 때는 가상화된 16비트 Windows(x86) 프로그램을 실행하기 위한 하위 시스템("WOW - Windows on Windows, 이후 NTVDM")이 포함되어 있었습니다.다만, 대체 프로세서(Alpha, PowerPC)에서도 실행할 수 있도록 Windows를 변경했습니다.이러한 프로세서를 위해 인텔 프로세서용으로 컴파일된 프로그램에는 에뮬레이션 레이어가 필요했습니다.이를 위해 맞춤형 버전의 Insignia 핵심 에뮬레이션 시스템이 제작되었지만 대체 NT 아키텍처는 널리 사용되지 않았습니다.
1996년부터 Insignia는 이 제품 분야의 틈새를 장악했지만 곧 Virtual PC 제품으로 Connectix와의 치열한 경쟁에 직면하게 되었습니다.인히니어는 모바일 기기 시장을 위한 자바 구현에 초점을 맞추기 위해 1999년 10월 FWB 소프트웨어에 제품 라인을 매각했다.FWB는 2001년 3월까지 Soft Windows를 계속 판매했습니다.또한 FWB 소프트웨어는 2003년까지 RealPC라고 불리는 윈도우의 번들 복사를 포함하지 않은 별도의 버전의 소프트웨어를 출시했다.
대부분의 에뮬레이터와 달리 SoftWindows 제품은 대부분의 비즈니스 응용 프로그램에서 성능을 향상시키기 위해 재컴파일된 Windows 컴포넌트를 사용했습니다(단, SoftPC와 달리 SoftWindows는 업그레이드가 [3]불가능했습니다).
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c Grossman, Wendy M. (April 1994). "The Soft option". Personal Computer World. pp. 414–417, 419.
- ^ "Mac Bulletin". MacWorld. October 1987. p. 12.
- ^ Soft Windows 관련 InfoWorld 기사