스케치 인식
Sketch recognition스케치 인식은 컴퓨터가 손으로 그린 도표를 자동으로 인식하는 것이다.[1][2][3][clarification needed] 스케치 인식 연구는 인공지능과 인간과 컴퓨터의 상호작용의 기로에 서 있다.인식 알고리즘은 일반적으로 제스처 기반, 모양 기반, 기하학적 기반 또는 이들의 조합이다.
참고 항목
참조
- ^ Hammond, T. 및 Davis, R.(2005), "사용자 인터페이스 개발자를 위한 스케치 언어인 LADAR", 컴퓨터 & 그래픽, 2005, 29(4), 페이지 518-532.
- ^ Hammond, T, Logsdon, D, Pesschel, J, Johnston, J, Tale, P, Wolin, A, Paulson, B.작업 과정 다이어그램에서 수백 개의 도형을 인식하는 스케치 인식 인터페이스.제28회 국제회의의 절차에서는 컴퓨터 시스템의 인적 요인에 관한 개요(CHI EA '10', 2010, 페이지 4213-4218)를 확대했다.
- ^ J.J. 및 Samavati, F.(2011), 스케치 기반 인터페이스 및 모델링, 스프링거