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싱글 스케이팅

Single skating
싱글 스케이팅
최고 통치기구국제빙상경기연맹
특성.
팀원들개인들
장비.피겨스케이트
존재
올림픽의1908년1920년 하계 올림픽의 일부
1924년 제1회 동계올림픽의 일부가 오늘에 이르고 있습니다.

싱글 스케이팅남녀 선수가 개인전을 펼치는 피겨 스케이팅의 한 분야입니다.남자 싱글과 여자 싱글은[note 1] 국제 빙상 연맹이 관리합니다.피겨스케이팅은 올림픽에서 가장 오래된 동계 스포츠로 1908년 런던 대회에서 남녀 싱글 스케이팅이 피겨스케이팅 네 종목 중 두 종목으로 등장했습니다.

싱글 스케이팅 선수는 쇼트 프로그램프리 스케이팅 프로그램의 모든 국제 경기에서 두 부분을 연기해야 합니다.미국의 네이선 첸 선수가 싱글 남자 쇼트프로그램과 프리스케이팅에서 가장 높은 점수를 받았고, 러시아의 스케이트 선수 카밀라 발리에바 선수가 싱글 여자 쇼트프로그램과 프리스케이팅에서 가장 높은 점수를 받았습니다.피겨 스케이팅 스포츠가 이름을 얻게 된 의무적인 수치는 ISU가 1990년에 그것들을 제거하기로 투표하기 전까지 대부분의 역사에서 중요한 부분이었습니다.

싱글 스케이팅은 선수들이 경기 중에 수행해야 하는 요소들이 필요하고 그것이 균형 잡힌 스케이팅 프로그램을 구성합니다.여기에는 점프(및 점프 조합), 스핀, 스텝 시퀀스, 안무 시퀀스가 포함됩니다.ISU는 점프 요소를 "개인 점프, 점프 조합 또는 점프 순서"로 정의합니다.[2]가장 일반적인 6개의 점프는 토 점프(토 루프, 플립, 러츠)와 에지 점프(살코, 루프, 악셀)의 두 그룹으로 나뉠 수 있습니다.점프 조합으로, "즉시 연속적으로 수행되는 두 개 이상의 점프"로 정의됩니다.[3]스핀에는 낙타, 싯 스핀, 직립 스핀의 세 가지 기본 위치가 있습니다.스텝 시퀀스는 "빙판 위의 패턴에서 스텝과 턴"으로 정의되었습니다.[4]싱글 스케이팅에서 프리 스케이팅 프로그램 동안 발생하는 안무 순서는 "스텝, 턴, 나선, 아라베스크, 스프레드 이글, 이나 바우어스, 하이드로블레이드, 최대 2회전의 점프, 스핀 등과 같은 모든 종류의 움직임으로 구성됩니다."[5]

특별한 규정이 없는 한, ISU의 공개 통신에 의해 설명된 대로, 필요한 요소는 특정한 방법으로 수행되어야 합니다.ISU는 매년 위반 사항과 점수 값을 발표합니다.싱글 스케이팅에서의 감점은 시간, 음악, 그리고 의상에서의 위반을 포함합니다.ISU는 추락 및 중단에 대한 규정도 설명하고 있습니다.

역사

최초의 국제 피겨 스케이팅 대회는 1882년 비엔나에서 열렸습니다.[6][7]스케이트 선수들은 4분의 프리 스케이팅 프로그램과 "스페셜 피겨"라고 불리는 섹션뿐만 아니라 23개의 필수 피겨를 연기해야 했는데, 이 섹션에서 그들은 그들의 발전된 기술을 강조하는 동작 또는 조합을 수행해야 했습니다.[8]새롭게 구성된 국제빙상경기연맹(ISU)이 주최한 첫 번째 세계선수권대회는 1896년에 열렸고, 모두 남자인 4명의 선수들로 구성되었습니다.[9]피겨 스케이팅은 1908년 런던 대회를 시작으로 올림픽에서 가장 오래된 동계 스포츠입니다.[10]

경쟁부문

쇼트프로그램

2019 스케이트 아메리카에서 쇼트프로그램을 선보이는 네이선

쇼트 프로그램은 ISU 전 선수권 대회를 포함한 국제 대회에서 싱글 스케이팅, 페어 스케이팅, 싱크로나이즈드 스케이팅의 첫 부분입니다.[11][12]쇼트 프로그램은 경기의 두 번째 구성 요소인 프리스케이팅 전에 스케이트를 타야 합니다.[13][14]쇼트 프로그램은 시니어 싱글과 주니어 싱글, 페어 모두 2분 40초로 진행됩니다.[15]가사가 있는 음악은 2014-2015 시즌부터 싱글 스케이팅과 전 종목에서 허용되고 있습니다.[16]

미국의 네이선 첸2022년 베이징 올림픽에서 획득한 남자 쇼트프로그램 최고점 113.97점을 보유하고 있습니다.[17]러시아 선수 카밀라 발리에바가 에스토니아 탈린에서 열린 2022 유럽피겨선수권대회에서 얻은 싱글 여자 쇼트프로그램 최고점인 90.45점을 보유하고 있습니다.[18]

남자 시니어 싱글 선수와 여자 시니어 싱글 선수 모두 쇼트 프로그램에서 7가지 요소를 수행해야 합니다.둘 다 더블 또는 트리플 악셀, 트리플 점프 1회, 더블 점프와 트리플 점프 또는 트리플 점프 2회로 구성된 점프 조합, 발을 한 번만 바꾸는 스핀 조합, 얼음 표면 전체를 이용한 스텝 시퀀스를 포함해야 합니다.게다가, 남자들은 세단뛰기를 4중 점프로 대체할 수도 있고, 점프 조합의 일부로 4중 점프를 할 수도 있고, 또한 발을 한 번만 바꿔도 카멜 스핀이나 좌석 스핀을 가져야 합니다.여성들은 또한 허리를 뒤로 젖히거나 옆으로 젖히거나, 발을 헛디뎌서 앉거나, 낙타를 돌려야 합니다.[19]주니어 싱글 선수들도 7가지 필수 요소가 있습니다.[13]주니어 남녀 싱글 스케이트 선수들은 쇼트 프로그램에서 쿼드러플 점프를 할 수 없고, 주니어 여자 싱글 스케이트 선수들은 쇼트 프로그램과 프리 스케이팅 프로그램에서 트리플 악셀을 포함할 수 없습니다.[20]

프리스케이팅

프리스케이팅 또는 롱 프로그램이라고도 불리는 프리스케이팅은 싱글 스케이팅, 페어 스케이팅, 싱크로나이즈드 스케이팅의 두 번째 부분입니다.[11][21]전 종목에 걸쳐 연장자와 팀은 4분, 주니어 선수는 3분 30초입니다.[15]미국의 스케이트 선수 네이선 첸은 2020 ISU 그랑프리 파이널에서 얻은 224.92점으로 싱글 남자 프리스케이팅 프로그램 최고 점수를 보유하고 있습니다.[22]러시아 출신의 카밀라 발리에바2021년 로스텔콤컵에서 획득한 여자 프리스케이팅 싱글 최고점인 185.29점을 보유하고 있습니다.[23]

국제빙상경기연맹에 따르면 프리스케이팅은 "점프, 스핀, 스텝 및 기타 연결 동작과 같은 프리스케이팅 요소의 균형 잡힌 프로그램으로 구성됩니다."[24]시니어 남녀 싱글 스케이트 선수 모두를 위한 균형 잡힌 프리 스케이트는 다음과 같이 구성되어야 합니다. 점프 요소는 7개까지, 점프 요소는 악셀 점프여야 합니다. 스핀 조합은 3개까지, 스핀 조합은 1개입니다.그리고 플라잉 입구가 있는 플라잉 스핀 하나); 스텝 시퀀스 하나; 및 안무 시퀀스 하나.주니어 남녀 싱글 스케이트 선수들을 위한 균형 잡힌 프리 스케이트는 시니어 스케이트 선수들을 위한 동일한 요건으로 구성되어야 하지만 스텝 시퀀스 요건을 제외해야 합니다.[25]

강제수치

학교 피겨라고도 불리는 의무적인 피겨는 "선수들이 둥근 원 위에 고르게 깨끗한 턴을 배치하는 기술을 보여주기 위해 빙판 위에서 추적하는 원형 패턴"입니다.[26]1947년까지 피겨스케이팅이 스포츠로 존재하는 전반부에는 전 세계 대부분의 대회에서 의무적인 수치가 총점의 60%를 차지했습니다.[27]제2차 세계 대전 이후, 선수들이 경기 중에 연기해야 했던 피겨 스케이팅 선수들의 수는 감소했고, 1968년 이후, ISU가 1990년 모든 국제 경기에서 그들을 제외시키기로 투표할 때까지, 피겨 스케이팅 선수들은 점진적으로 평가절하되기 시작했습니다.[27][28]피겨 스케이팅 스포츠에서 명백히 의무적인 피겨가 사라졌음에도 불구하고, 코치들은 피겨를 계속 가르치고 스케이트 선수들은 피겨를 계속 연습했습니다. 왜냐하면 피겨는 선수들에게 정렬, 핵심 힘, 신체 통제, 그리고 훈련을 발달시키는 데 유리했기 때문입니다.2015년부터 의무적인 수치를 중심으로 한 선수권대회와 축제가 열렸습니다.[29]

경기요건

점프

ISU는 점프 요소를 "개인 점프, 점프 조합 또는 점프 순서"로 정의합니다.[30]가장 일반적인 6개의 점프는 토 점프(토 루프, 플립, 러츠)와 에지 점프(살코, 루프, 악셀)의 두 그룹으로 나뉠 수 있습니다.[31]ISU에 따르면 점프는 가장 많은 점수를 얻기 위해 다음과 같은 특징을 가져야 합니다: "매우 좋은 높이와 매우 좋은 길이"를 가져야 합니다.[32] 점프 조합 시 보여주는 리듬을 포함하여 쉽게 수행할 수 있어야 합니다. 그리고 좋은 이착륙이 있어야 합니다.다음 사항은 필요하지 않지만 고려해야 합니다. 점프를 시작하기 전에 단계를 수행해야 하거나, 창의적이거나 예상치 못한 엔트리가 있어야 합니다. 점프는 음악과 일치해야 합니다. 그리고 스케이트 선수는 점프의 이륙부터 착지까지 "매우 좋은 신체 자세"를 가져야 합니다.[32]백 플립과 같이 공중제비 형태의 점프는 허용되지 않습니다.백 플립은 너무 위험하고 "미학적 가치"가 부족하다고 여겨져 ISU에 의해 1976년부터 금지되었습니다.[33][34]

2018년 평창 동계 올림픽 알리나 자기토바 선수단

점프 조합은 선수가 첫 번째 점프의 착지 발이 다음 점프의 이륙 발일 때 "즉시 연속적으로 수행되는 두 개 이상의 점프"로 정의됩니다.[3][3][35]스케이트 선수가 점프 사이에 한 바퀴를 완전히 돌면, 그 요소는 여전히 조합입니다.프리 발은 얼음에 닿을 수 있지만 체중 이동은 없어야 합니다.스케이트 선수는 점프 사이에 오일러 연기도 할 수 있습니다.[note 2]두 점프 조합의 첫 번째 점프가 성공적으로 완료되지 않은 경우에도 점프 조합으로 계산됩니다.점프 순서는 선수가 회전 수에 제한을 두지 않고 두 번 또는 세 번 점프를 완료할 때 실행됩니다.첫 번째 점프는 국제빙상경기연맹(ISU)이 허용하는 모든 유형으로, 두 번째 및 세 번째 점프는 악셀의 "첫 번째 점프의 착지 곡선에서 이륙 곡선까지 직접 스텝"이 있는 악셀 유형 점프여야 합니다.[30]스케이트 선수들은 또한 점프 사이의 얼음 위에서 한 바퀴를 완전히 돌 수 있고, 비록 그들의 무게를 얼음 위로 옮기지는 않지만, 그들의 자유 발은 얼음에 닿을 수 있습니다.[30]

모든 점프는 완료된 순서로 간주됩니다.추가 점프나 점프가 완료되면 첫 번째 점프만 계산됩니다. 프로그램 후반에 수행된 점프는 값이 없습니다.[37]TV 스포츠 제작자 데이비드 마이클스가 점프 실력 때문에 "[38]모든 것을 바꾼 진정한 과도기적 인물"이라고 불렀던 미국 스케이트 선수 일레인 자약의 이름을 따 '자약 룰'이라고 불리는 프로그램에서 선수들이 할 수 있는 점프 횟수 제한은 자약이 6번의 트리플 점프와 4번의 토루를 한 후인 1983년부터 시행되고 있습니다.그녀는 1982년 세계선수권대회 프리스케이팅 프로그램에서 점프와 2개의 살코우를 포함했습니다.[39][40]작가 엘린 케스트나움은 ISU가 "같은 기술을 보여준 스케이트 선수가 계속해서 칭찬을 받는 것을 허락하기보다는 다양성과 균형을 장려하기 위해" 규칙을 제정했다고 말했습니다.[40]스포츠 작가 드보라 마이어스(Dvora Meyers)는 이 규칙 변경을 "제도적 대응"이라고 부르는데, 이는 같은 기간 동안 남자 스케이트 선수들도 같은 프로그램에서 반복적인 점프를 했음에도 불구하고 이루어진 것이기 때문입니다.[38]케스트나움은 또한 남녀 모두의 점프 회전수가 증가함에 따라 스케이트 선수들이 점프 직전이나 후에 더 어려운 조합을 추가하고 어려운 단계를 추가함으로써 "점프를 프로그램의 흐름에 더 원활하게 통합"하는 결과를 가져왔다고 말했습니다.[41]

쇼트 프로그램과 프리 스케이팅 모두 프로그램 후반부에 시작된 점프, 점프 조합 또는 점프 순서는 "프로그램의 난이도를 균등하게 분배하기 위해" 가산점을 받습니다.[42]그러나 2018-2019 시즌에는 쇼트 프로그램에서 마지막 점프 요소만 수행하고 프리 스케이트에서 마지막 점프 요소 3개만 수행하여 스케이트 선수의 최종 점수에 반영되었습니다.인터내셔널 스케이팅 매거진은 이 규정을 2018년 동계 올림픽에서 프리 스케이팅 프로그램을 "백로딩"함으로써 금메달을 획득한 러시아 스케이트 선수 알리나 자기토바의 이름을 따서 "자기토바 규칙"이라고 불렀습니다.그녀는 프로그램의 후반부 동안 수행된 점프에 10%의 보너스를 주는 그 당시의 규칙을 이용하기 위해 프로그램의 후반부에 그녀의 모든 점프에 배치했습니다.[36][43]또한 2018년부터 싱글 스케이트 선수들은 프리 스케이팅 프로그램에서 트리플 또는 쿼드러플 점프를 두 번만 반복할 수 있었습니다.이들은 4회전 점프를 한 번만 반복할 수 있었고, 트리플 악셀과 쿼드러플 점프의 기본값은 "극적으로 감소"했습니다.[36]2022년 기준으로 점프 순서는 2~3번의 점프로 이루어졌지만, 두 번째 혹은 세 번째 점프는 악셀이어야 했습니다.점프 시퀀스는 전체 값으로 계산되기 시작했고 스케이트 선수들은 페널티 없이 스텝 시퀀스에 싱글 점프를 포함시킬 수 있었습니다.[44]

스핀

스핀에는 낙타, 싯 스핀, 직립 스핀의 세 가지 기본 위치가 있습니다.[30]스핀은 가장 많은 점수를 얻기 위해 다음과 같은 특성을 가져야 합니다: 스핀은 좋은 속도 및/또는 가속도를 가져야 합니다. 또한 쉽게 실행되어야 합니다. 또한, 높은 높이 및 공기/착륙 위치를 가져야 하는 플라잉 스핀의 경우에도 좋은 컨트롤 및 명확한 위치를 가져야 합니다.또한 중요하지만 반드시 필요한 것은 아닙니다. 스핀은 중심을 유지해야 하고, 스핀은 독창적이고 창의적이어야 하며, 요소는 음악과 일치해야 합니다.[32]뉴욕타임즈는 싱글 스케이터들의 스핀과 더 신나는 점프를 비교할 때 "점프는 스포츠처럼 보이지만 스핀은 예술처럼 보입니다.점프가 긴장감을 제공하는 반면 스핀은 풍경을 제공하지만 대부분의 시청자들이 파악할 수 있는 시간이나 수단보다 훨씬 더 많은 것이 풍경에 있습니다."[45]

김연아가 2008 그랑프리 파이널에서 휜 다리의 레이오버 스핀을 선보입니다.

기본 위치가 없는 스핀을 두 번의 회전만으로 수행하거나 두 번의 회전 미만으로 수행할 경우 스핀에 대한 위치 요구 사항을 충족하지 못하고 점수를 받지 못합니다.회전수가 3회전 미만인 스핀은 스핀으로 간주되지 않으며 오히려 스케이트 동작으로 간주됩니다.플라잉 스핀과 한 위치만 있는 스핀은 6회전이어야 합니다. 스핀 조합은 10회전이어야 합니다.필요한 회전수는 플라잉 스핀과 최종 와인드업이 한 위치에 있는 스핀을 제외하고, 스케이트 선수가 스핀에 들어갈 때부터 스핀 밖으로 나올 때까지 계산됩니다.[46]스케이트 선수들은 회전을 하는 동안 다리나 칼날을 잡아 낙타의 회전의 난이도를 높입니다.[4]

스케이트 선수는 기본 자세로 스핀을 완료해야만 가장자리의 스핀 변화에 대한 점수를 얻습니다.속도의 변동과 스케이트 선수의 팔, 머리, 그리고 자유 다리의 위치의 변동은 허용됩니다.스케이트 선수는 발을 바꾸기 전과 후에 적어도 세 번은 회전해야 합니다.만약 선수가 스핀을 하려고 할 때 발이 너무 멀리 떨어져 있으면(1개가 아닌 2개의 스핀을 만드는 것), 발이 바뀌기 전에 수행한 부분만 선수의 점수에 포함됩니다.풋 체인지는 스핀 조합 및 싱글 포지션 스핀의 경우 옵션입니다.스핀에 들어가는 도중에 넘어지거나 실패한 스핀을 실행하는 동안 스케이트 선수는 넘어지거나 실패한 스핀 직후에 스핀 또는 스핀 동작을 실행하여 잃어버린 시간을 채울 수 있습니다. 그러나 이 동작은 요소로 계산되지 않습니다.[30]발이 바뀌기 전과 후에 발생해야 하는 스핀 중심이 너무 멀리 떨어져 있고 '두 번의 스핀' 기준(첫 번째 부분 이후의 퇴장 곡선과 두 번째 부분으로 들어가는 진입 곡선이 있음)[30]을 충족하면 선수의 발이 바뀌기 전 스핀 부분만 계산됩니다.

스핀 조합은 적어도 "두 개의 다른 기본 위치"[30]를 가져야 하며, 각 위치는 스핀 내 어디에서나 두 개의 회전을 가져야 합니다.세 가지 기본 포지션을 모두 포함할 때, 스케이트 선수들은 스핀 조합의 모든 가치를 얻습니다.기본이 아닌 위치의 회전수는 전체 회전수에 포함되지만, 기본이 아닌 위치로 변경하는 것은 위치 변경으로 간주되지 않습니다.발을 바꾸는 것과 위치를 바꾸는 것은 동시에 할 수도 있고 따로 할 수도 있으며 점프나 스텝오버 동작으로 할 수도 있습니다.기본이 아닌 자세는 한 자세로 스핀을 하거나 싱글 스케이터의 경우 플라잉 스핀을 할 수 있습니다.[30]

싱글 스케이터들은 스핀의 진입과 이탈을 어렵게 수행하여 더 많은 점수를 받습니다.[47]입구는 "스핀 직전의 준비"[47]로 정의되며, 스핀의 시작 단계를 포함할 수 있습니다.[47]모든 입구는 스핀의 실행, 균형 및 제어에 "중요한 영향"[47]을 미쳐야 하며, 첫 번째 회전 발에서 완료되어야 합니다.의도된 스핀 위치는 스케이트 선수의 처음 두 회전 이내에 달성되어야 하며 스핀 조합에서만 기본이 아닌 위치가 될 수 있습니다.일반적인 후진 입력은 어려운 항목으로 간주되지 않습니다.[48]출구는 "스핀의 마지막 단계"[48]로 정의되며 스핀 직후에 수행되는 단계를 포함합니다.어려운 출구는 출구를 상당히 어렵게 만드는 점프나 움직임으로 정의됩니다.스핀 직후의 위상을 포함할 수 있으며 스핀의 실행, 균형 및 제어에 "중요한 영향"[48]을 미쳐야 합니다.[48]어려운 솔로 스핀 변형은 11가지 카테고리가 있습니다.[note 3]

스텝시퀀스

스텝 시퀀스는 "빙판 위의 패턴에서 스텝과 턴"으로 정의되었습니다.[4]ISU는 모든 스텝 시퀀스를 "음악의 특성에 따라" 수행하도록 요구합니다.[49]스텝 시퀀스는 가장 많은 점수를 얻기 위해 다음과 같은 특성을 가져야 합니다: 시퀀스는 음악과 일치해야 하고, 시퀀스 내내 쉽게 수행되어야 하며, 에너지, 흐름 및 실행력이 뛰어나야 하며, 가장자리가 깊고 회전 및 스텝이 깨끗해야 합니다.또한 중요하지만 반드시 필요한 것은 아니다: 시퀀스는 독창성과 창의성을 가져야 하며, 스케이트 선수는 자신의 몸 전체에 대한 "뛰어난 헌신과 통제력"[32]을 가져야 하며, 시퀀스 동안 스케이트 선수는 좋은 가속도와 감속력을 가져야 합니다.[32]2022년 현재, 스케이트 선수들은 페널티 없이 스텝 시퀀스에 싱글 점프를 안무 요소로 포함시킬 수 있습니다.[44]

선수들은 스텝 시퀀스 중에 잠깐 정차할 수 있지만 음악에 맞춰 연기해야 합니다.또한 선수들은 모든 방향으로 회전하기, 양발 사용, 상하 동작을 포함한 순서를 통해 균형 잡힌 스텝과 턴을 수행해야 합니다.[4][49]스케이트 선수들은 자신이 원하는 스텝 시퀀스를 선택할 수 있고 점프도 포함할 수 있지만 얼음 표면을 완전히 사용해야 합니다.스텝 시퀀스가 거의 보이지 않거나 너무 짧으면 스텝 시퀀스 요구 사항을 충족하지 못합니다.[5]2022년 현재, 주니어 스케이트 선수들은 그들의 프리스케이팅 프로그램 동안 스텝 시퀀스를 수행할 필요가 더 이상 없었습니다; 대신, ISU 관계자들이 그들의 프로그램 구성 요소에 더 집중하기를 원했기 때문에, 그들은 안무 시퀀스를 포함해야만 했습니다.[44]

안무순서

오다 노부나리(2008)는 이나 바우어를 연기합니다.

ISU에 따르면 싱글 스케이팅에서 프리 스케이팅 프로그램 동안 발생하는 안무 순서는 [50]"스텝, 턴, 나선, 아라베스크, 스프레드 이글, 이나 바우어스, 하이드로블레이드, 최대 2회전의 점프, 스핀 등과 같이 적어도 두 가지 다른 움직임으로 구성됩니다."[51]스케이트 선수들은 스텝과 턴을 이용해 두 개 이상의 동작을 함께 연결할 수 있습니다.[51]심사위원들은 안무적인 부분에서 개별 요소를 평가하는 것이 아니라, 그것이 달성되었다는 것에 주목합니다.[5]예를 들어, 안무 순서에 포함된 스핀이나 싱글 및 더블 점프는 최종 점수에 포함되지 않습니다.만약 스케이트 선수가 2회전 이상의 점프를 할 경우, 순서는 종료된 것으로 간주됩니다.[50]제한은 없지만, 시퀀스가 명확하게 보여야 합니다.기술 패널은 프로그램의 마지막 요소가 아닌 경우 스케이트 선수가 다음 요소를 수행할 준비를 할 때 발생하는 안무 순서를 식별합니다.스텝 시퀀스 전 또는 후에 실행할 수 있습니다.[5]

싱글 스케이터들은 안무 순서 동안 가능한 최고 점수를 얻기 위해 다음을 포함해야 합니다: 그것은 독창성과 창조성을 가져야 하고, 순서는 음악과 일치해야 합니다; 그리고 그들의 연기는 전체 순서 동안 힘들이지 않고, 좋은 에너지, 실행력, 그리고 흐름을 가져야 합니다.그들은 또한 다음과 같은 것들을 가져야 합니다: 좋은 정밀도와 명확성; 스케이트 선수들은 얼음 표면 전체를 사용해야 합니다; 그리고 스케이트 선수들은 안무 순서를 수행하는 동안 "뛰어난 헌신"과 전신을 통제하는 것을 보여주어야 합니다.[32]

규칙 및 규정

선수들은 규정된 요소만 실행해야 하며, 규정되지 않은 요소는 점수에 반영되지 않습니다.요소의 첫 번째 시도만 포함됩니다.[52]국제빙상경기연맹은 1965년 남녀 싱글 스케이팅 경기에서 심판들이 무엇을 찾아야 했는지를 설명하는 심판 핸드북을 발간했습니다.[53]싱글 스케이팅에서의 위반은 시간, 음악, 옷 그리고 넘어짐과 방해를 포함합니다.

시간을

심판들은 1명의 주니어와 시니어 스케이트 선수들이 프로그램을 너무 일찍 끝내거나 너무 늦게 끝내면 5초마다 1점씩 벌을 줍니다.프로그램을 1초에서 30초 사이에 늦게 시작하면 1점을 잃을 수 있습니다.[54]스케이트 선수들은 그들의 쇼트프로그램과 프리스케이팅을 요구된 시간의 플러스 또는 마이너스 10초 이내에 마칠 수 있습니다; 만일 그렇게 할 수 없다면, 심판들은 그들이 5초까지 너무 일찍 또는 너무 늦게 끝내면 감점을 받을 수 있습니다.만약 그들이 필요한 시간 이후에 어떤 요소라도 스케이트를 타기 시작하면(그리고 시작해야 하는 10초), 그들은 해당 요소에 대해 점수를 얻지 못합니다.프로그램의 지속 시간이 필요한 시간 범위 내에서 30초 이상이면 선수들은 점수를 받지 못합니다.[15]

음악

모든 프로그램은 선수가 선택한 음악에 따라 스케이트를 타야 합니다.[24][55]가사가 포함된 음악의 사용은 2014년부터 페어 스케이팅뿐만 아니라 싱글 스케이팅으로 확장되었습니다; 이 변화에 영향을 받은 첫 올림픽은 2018년 대한민국의 평창에서 있었습니다.[56][note 4]스포츠 관중을 늘리고, 더 많은 참여를 장려하고, 스케이트 선수들과 안무가들이 프로그램을 구성하는 데 더 많은 선택권을 주기 위해 행해진 ISU의 결정은 스케이트 선수, 코치, 안무가들에게 지지를 나누어 주었습니다.[57][58]주요 국제 대회에서 가사와 함께 음악을 사용한 최초의 시니어 싱글 스케이트 선수는 러시아 출신의 아르투르 가친스키(Artur Gachinski)로 2014년 스케이트 아메리카에서 쇼트 프로그램을 진행했습니다.[56]

의류

1988년 카타리나 비트

국제빙상경기연맹(ISU) 선수권대회, 올림픽, 국제대회에서 싱글 선수들이 입는 옷은 "겸손하고 품위 있으며, 디자인이 화려하거나 연극적이지 않은" 운동경기에 적합한 옷이어야 합니다.[59]소품 및 액세서리는 허용되지 않습니다.의상은 스케이트 선수들이 선택한 음악의 성격을 반영할 수 있으며, "훈련에 부적합한 과도한 나체의 효과"를 주어서는 안 됩니다.[59]

모든 남자들은 1994-1995 시즌부터 시행된 규칙인 전신 바지를 입어야 합니다.[59][60][61]1988년부터 국제빙상경기연맹(ISU)은 여자 선수들이 경기 중 치마를 입도록 규정하였는데,[62] 이 규정은 동독 선수 카타리나 비트의 이름을 따 "높은 다리와 낮은 가슴으로 쇼걸 스타일의 연청색 시퀀스 레오타드에서 탭댄스 기반의 쇼트 프로그램을 스케이트를 탔다".그리고 그녀의 머리장식과 소매, 엉덩이 주변의 비슷한 색깔의 깃털들은 치마의 유일한 기능적인 제스처였습니다."[63]의상의 장식은 "탈부착이 불가능한" 것이어야 합니다.[59] 심판들은 선수들의 의상이나 장식의 일부가 빙판 위에 떨어지면 프로그램당 1점을 감점할 수 있습니다.의상이나 소품 위반이 있을 경우 심사위원은 프로그램당 1점을 감점할 수 있습니다.[54]

선수가 이 지침을 준수하지 않으면 "감점에 의해 벌점을 받게 됩니다.[59]하지만 의상 공제는 거의 없습니다.미국 피겨 스케이팅의 줄리엣 신예 선수들은 스케이트 선수들이 국내 선수권 대회나 세계 선수권 대회에 진출할 때까지, 그들은 그들의 의상에 대해 충분한 피드백을 받았고 더 이상 실점의 위험을 기꺼이 감수하지 않을 것이라고 말합니다.[60]전 경쟁 스케이트 선수이자 디자이너인 브래든 오버렛은 뉴욕 포스트와의 인터뷰에서 "올림픽과 같은 주요 대회 전에 비공식적인 검토 과정이 있으며, 이 과정에서 심판들은 그들의 선호도를 전달한다"고 말했습니다.[64]

또한 뉴욕 포스트에 따르면, 스케이트 선수들과 디자이너들의 목표 중 하나는 "공연을 만들거나 깨트릴 수 있는" 의상의 디자인이 스케이트 선수들의 점수에 영향을 미치지 않도록 하는 것입니다.[64]전 경쟁적인 스케이트 선수이자 패션 작가인 샬레인 풀리아는 피겨 스케이팅 의상 디자이너들이 스케이트 선수의 "지원 팀"의 일부라고 말합니다.[65]디자이너들은 매 시즌이 시작하기 전 몇 달 동안 스케이트 선수들과 코치들과 협력하여 프로그램의 주제와 요구사항에 맞는 의상을 디자인하는 것을 돕습니다.[62]피겨 스케이팅 선수들이 스포츠를 덜 비싸고 더 포괄적으로 만들기 위해, 그리고 그것의 운동적인 면을 강조하기 위해, 다른 경쟁적인 스포츠처럼 유니폼을 입도록 요구하는 요구들이 있어 왔습니다.[66]

추락 및 중단

국제빙상경기연맹(ISU)은 넘어진 것을 "선수가 체중의 대부분을 날 이외의 신체의 다른 부분(예: 손, 무릎, 등, 엉덩이 또는 팔의 어떤 부분)에 의해 지탱되는 얼음 위에 놓이게 되는 결과"로 정의합니다.[67]시니어 싱글 선수의 경우 첫 번째와 두 번째 가을은 1점, 세 번째와 네 번째 가을은 2점, 다섯 번째 가을과 그 이후의 모든 가을은 3점이 감점됩니다.주니어 싱글 선수들은 매년 가을에 1점의 벌을 받습니다.[54]

보스턴 글로브와 다른 매체들은 2018년 현재 ISU 심판 시스템(IJS)이 어려운 요소를 보상하도록 구성되어 있기 때문에 스케이트 선수들이 덜 어려운 요소가 있는 "깨끗한" 프로그램에 참가하고 넘어져서 점수를 잃지 않은 경쟁자들보다 다회전, 복잡한 점프에도 불구하고 더 많은 점수를 얻었다고 말했습니다.[68]전 미국 피겨 스케이팅 선수 카트리나 해커에 따르면, 점프 도중 넘어지는 것은 다음과 같은 이유로 발생합니다: 스케이트 선수는 이륙 중에 실수를 합니다; 그들의 점프는 공중에 있는 동안 덜 회전하거나 완전히 회전하지 않습니다; 그들은 기울어진 점프를 실행하고 그들의 발로 똑바로 착지할 수 없습니다; 그리고 그들은 점프 도중에 실수를 합니다.콤비네이션 점프의 첫 번째 점프로, 두 번째 점프를 완료하기에 충분한 부드러움, 속도, 흐름을 갖지 못하는 결과를 초래합니다.[69]

하반신(무릎, 발목, 등)의 부상은 싱글 스케이팅 선수와 아이스 댄서 모두에게 가장 흔합니다.싱글 스케이터들은 선수 생활 동안 선수 한 명당 0.97의 부상을 경험합니다.[70]싱글 스케이트 선수들은 또한 고질적인 하지나 허리의 남용으로 인한 부상이 더 많은 경향이 있습니다.Jason Vescovi와 Jaci VanHeest 연구원은 부상의 50-75%가 "훈련 및/또는 수행 문제"에서 발생하기 때문에 예방할 수 있다고 말합니다.[71]

프로그램을 진행하는 동안 중단이 발생하면 10초 이상 20초를 넘지 않으면 1점을 잃을 수 있습니다.인터럽트가 20초 이상 30초를 넘지 않으면 2점, 30초 이상 40초를 넘지 않으면 3점을 잃을 수 있습니다.중단이 시작된 지 3분이 지나도록 프로그램을 재개하지 않으면 5점을 잃을 수 있습니다.프로그램 시작 3분 전까지 중단이 "악조건"에 의해 발생할 경우 5점을 잃을 수도 있습니다.[72]

스케이트 선수가 프로그램에서 사용하는 음악의 품질이나 템포가 부족하거나 음악이 중단되거나 중단되는 경우, 이유에 상관없이 문제를 알게 되었을 때 또는 스케이트 관계자에 의해 중단하라는 신호를 받았을 때 중 먼저 발생하는 것을 중단해야 합니다.프로그램을 시작한 후 20초 이내에 음악에 문제가 발생하면 스케이트 선수는 프로그램을 다시 시작하거나 공연을 중단한 시점부터 계속할 수 있습니다.그들이 멈춘 시점부터 계속하기로 결정한다면, 그 시점 이후에도 그 시점까지 그들의 성과는 계속됩니다.프로그램을 재시작하기로 결정한 경우, 재시작 초기부터 판단되며 이전에 수행한 작업은 무시되어야 합니다.음악 중단이 프로그램을 시작한 지 20초 이상 지난 후에 발생하거나, 요소 중에 또는 요소의 입구에서 발생한 경우, 중단 지점부터 프로그램을 재개해야 합니다.중단 전에 요소가 확인된 경우, 수행된 요소 목록에서 요소를 삭제해야 하며, 스케이터는 프로그램을 재개할 때 해당 요소를 반복할 수 있습니다.음악적 결함으로 인한 중단에 대해서는 공제가 계산되지 않습니다.[73]

메모들

  1. ^ 2021-22 시즌까지 ISU 규정과 통신에서 여성은 여성으로 불렸습니다.[1]
  2. ^ 2018년 이전에는 하프 루프는 1회전 점프로 간주되었습니다.[36]
  3. ^ 2022/2023 기술 패널 핸드북 페이지 12를 참조합니다.[48]
  4. ^ ISU는 1997-1998 시즌부터 아이스 댄스에 사용되는 음악에 보컬을 허용했습니다.[56]

참고문헌

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인용작품

외부 링크