시뮬레이션 언어

Simulation language

컴퓨터 시뮬레이션 언어는 컴퓨터에서의 시뮬레이션의 작동을 설명하기 위해 사용된다.[1][2] 시뮬레이션에는 두 가지 주요 유형이 있다: 더 현대적인 언어가 더 복잡한 조합을 처리할 수 있지만 연속적 이벤트와 이산적 이벤트. 대부분의 언어는 또한 그래픽 인터페이스와 최소한 결과 분석을 위한 간단한 통계 수집 능력을 가지고 있다. 이산 이벤트 언어의 중요한 부분은 서로 다른 확률 분포로부터 의사 난수 및 변형을 생성하는 능력이다.

참고 항목

참조

  1. ^ 달, 올레 조한, 크리스틴 니가르드. "SIMULA: ALGOL 기반 시뮬레이션 언어." ACM 9.9(1966)의 통신: 671-678.
  2. ^ 프리츠슨, 피터, 그리고 바딤 엥겔슨. "Modelica—시스템 모델링 시뮬레이션을 위한 통합된 객체 지향 언어" 객체 지향 프로그래밍에 관한 유럽 회의. 1998년 베를린 하이델베르크 스프링거