사이드보드

Sideloading

사이드 로딩은 두 대의 로컬 장치, 특히 휴대 전화, 스마트폰, PDA, 태블릿, 휴대용 미디어 플레이어 또는 전자 리더와 같은 모바일 장치와 PC 간에 파일을 전송하는 과정을 말합니다.

사이드보드란 일반적으로 USB, Bluetooth, WiFi 또는 모바일 장치에 삽입하기 위해 메모리 카드에 쓰는 방식으로 모바일 장치에 미디어 파일을 전송하는 것을 의미하지만 공급업체가 승인하지 않은 웹 소스에서 앱을 전송하는 경우에도 적용됩니다.

Android 앱을 언급할 때 "sideloading"은 일반적으로 APK 형식의 응용 프로그램 패키지를 Android 장치에 설치하는 것을 의미합니다.이러한 패키지는 보통 공식 앱 스토어인 구글 플레이가 아닌 다른 웹사이트에서 다운로드 됩니다.Android 사용자의 경우 사용자가 보안 [1]설정에서 "알 수 없는 소스"를 허용한 경우에만 앱을 열 수 있습니다.

iOS 앱에 대해 언급할 때, "sideloading"은 IPA 형식의 앱을 애플 기기에 설치하는 것을 의미하며, 보통 탈옥 방법을 사용하거나 애플의 앱 스토어가 아닌 서명 서비스를 사용하여 실제 기기에 Cydia [2]Impactor, Xcode와 같은 컴퓨터 프로그램을 사용합니다.최신 버전의 iOS에서는 앱의 출처를 Apple과 사용자가 모두 신뢰할 수 있어야 합니다.단, 탈옥 방법을 사용하는 경우는 예외입니다.애플은 공식 SDK를 사용한 앱의 내부 테스트 및 개발 외에는 사이드 로딩이 허용되지 않습니다.[3]

이력

"[4][5]sideload"라는 용어는 1990년대 후반 온라인 스토리지 서비스인 i-drive에 의해 물리적으로가 아닌 가상으로 컴퓨터 파일을 전송하고 저장하는 대체 수단으로 만들어졌습니다.2000년에 i-drive는 그 조건에 [6]따라 상표 출원을 했다.웹 사이트나 FTP 사이트에서 컴퓨터로 기존의 파일을 「다운로드」하는 대신에, 유저는 「사이드 로드」를 실행해, 그 파일을 서비스의 개인 스토리지 영역에 직접 전송 할 수 있습니다.새로운 하드 드라이브의 가격이 저렴해지고 하드 드라이브의 공간이 매년 기가바이트 단위로 증가하여 상표 출원이 폐지됨에 따라 이 기능의 사용이 감소하기 시작했습니다.

1990년대 후반 휴대용 MP3 플레이어의 등장은 대중들에게 이 용어가 널리 채택되지 않았음에도 불구하고 곁눈질로 다가왔다.사용자는 PC에 콘텐츠를 다운로드하여 플레이어에 곁들일 수 있습니다.

오늘날 사이드사이드 기능은 널리 보급되어 있으며 사실상 모든 모바일 기기는 하나 이상의 방법으로 사이드사이드 기능을 사용할 수 있습니다.

이점

콘텐츠를 모바일 기기에 전송하는 다른 방법과 비교했을 때 사이드소딩에는 다음과 같은 몇 가지 이점이 있습니다.

  • 무선 데이터 요금은 없습니다.사이드 사이드 전송에는 무선 통신 사업자가 관여하지 않습니다.
  • 콘텐츠는 모바일 기기별로 최적화할 수 있습니다.모바일 네트워크 제한이 없기 때문에 기기별로 콘텐츠를 맞춤 제작할 수 있습니다.이것은 비디오 재생에 있어서 더욱 중요합니다.이 경우, 무선 네트워크에서는 공통분모가 가장 낮은 것이 제약 요인이 되는 경우가 있습니다.
  • 무선 네트워크의 제한된 커버리지에 암묵적으로 포함되어 있듯이, 사이드 로드용 컨텐츠의 전달에는 지리적 제한이 없습니다.
  • 사이드보딩할 수 있는 콘텐츠에는 제한이 없습니다.사용자는 인기 없거나 불법적인 의견과 포르노를 표현하는 자료를 포함하여 자국 내에서 제한되거나 금지된 비디오, 전자책 또는 소프트웨어를 시청할 수 없습니다.
  • 콘텐츠는 스트리밍되지 않으며 모바일 장치에 영구적으로 저장할 수 있습니다.사용자의 편의에 따라 듣거나 시청할 수 있습니다.
  • 사이드 로딩은 근접 마케팅을 위한 훌륭한 메커니즘입니다.
  • 온라인 스토어에서 삭제한 콘텐츠(예: 라이선스 위반이 뒤늦게 발견됨)는 여전히 모바일 장치에 로드할 수 있습니다.

단점들

사이드보드에는 다음과 같은 단점도 있습니다.

  • 저장공간이 한정되어 있기 때문에 스트리밍 미디어가 다운로드보다 선호될 수 있습니다.콘텐츠 공급자는 콘텐츠에 대한 통제력을 상실하기 때문에 다운로드 및 사이드보드에 사용할 수 있는 콘텐츠를 제한합니다.
  • 비디오 재생이 제한된 단순한 휴대 전화에서 하이엔드 휴대용 미디어 플레이어에 이르기까지 사이드 비디오를 이용할 수 있는 모바일 장치의 성능에는 큰 차이가 있습니다.오디오/비디오 파일이 타겟 디바이스를 염두에 두고 인코딩되지 않으면 재생이 불가능할 수 있습니다.
  • 일부 무선 통신사(특히 Verizon Wireless)에서는 핸드셋 제조업체가 벤더 록인의 한 형태로 네트워크상의 디바이스의 사이드 로드 기능을 제한하도록 요구하고 있습니다.이것에 의해, USB 와 Bluetooth 가 사이드 로드 옵션으로서 없어집니다(메모리 카드 전송은 [7]아직 유효합니다).

방법들

USB 사이드보드

USB 접속을 통한 사이드 오버는 2007년 [8]말에 OMTP에 의해 표준화되었습니다.지금까지 휴대폰 제조업체들은 번들 또는 서드파티의 케이블과 소프트웨어를 사용해야 하는 독점적인 USB 전송 솔루션을 채택하는 경향이 있었습니다.

디바이스, PC, 또는 그 양쪽 모두에 추가 소프트웨어가 인스톨 되어 있지 않는 한, 전송은 통상, PC에 의해서만 개시할 수 있습니다.디바이스가 연결되면 PC의 파일 탐색기 창에 미디어 플레이어 또는 외장 하드 드라이브로 나타납니다.디바이스상의 파일과 폴더를 PC에 카피할 수 있습니다.PC는 파일과 폴더를 디바이스에 카피할 수 있습니다.

USB 사이드 로딩의 전송 성능은, 서포트되고 있는 USB 버전에 의해서도, 게다가 USB 컨트롤러의 실제의 엔지니어링 실장에 의해서도 크게 다릅니다.USB는 저속(1.2Mbit/s, 150KB/s), 풀 스피드(12Mbit/s, 1.5MB/s), 고속 USB로 최대 480Mbit/s(60MB/s)의 전송이 가능합니다.다만, 이 기사의 작성 시점에서는, 대부분의 휴대 전화는 Full-Speed USB입니다.USB 2.0 Hi-Speed를 서포트하고 있는 모바일 제품 중, 실제의 사이드 사이드 레이딩 퍼포먼스는 통상 1~5 MB/s입니다.그러나 RIM의 인기 있는 블랙베리 휴대폰과 애플아이팟은 각각 [9]15.7MB/s와 9.6MB/s의 더 빠른 속도로 거리를 두고 있다.

블루투스 사이드보드

BluetoothOBEX/OPP 프로필은 PC와 모바일 장치 간의 파일 전송을 허용합니다.먼저 두 장치를 페어링해야 하므로 USB 연결을 사용하는 것보다 이 옵션을 사용하는 것이 약간 더 복잡합니다.또한 일반적으로 USB를 통해 제공되는 익숙한 드래그 앤 드롭과 달리 블루투스 구현은 블루투스 트랜시버 및 사용 중인 드라이버에만 적용됩니다.블루투스를 통해 모바일 장치에 저장되지 않은 파일은 SMS 문자를 수신하는 것과 같은 방식으로 메시지로 받는 경우가 많습니다.이러한 파일은 모든 저장 매체에 저장할 수 있지만, 초기 위치는 핸드셋의 내장 메모리입니다.따라서 사이드 로드를 시작하기 전에 내장 메모리의 제한을 고려해야 합니다.

메모리 카드 사이드보드

메모리 카드를 사용한 사이드 로딩에서는, 유저가 메모리 카드 라이터에 액세스 할 수 있을 필요가 있습니다.오디오 및 비디오 파일을 메모리 카드에 직접 쓴 후 모바일 장치에 삽입할 수 있습니다.사용자가 미디어 [10]파일을 저장할 위치를 알고 있는 한 여러 파일을 동시에 저장할 수 있는 가장 빠른 방법입니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Chris Chavez (2013-07-20). "How to sideload Android applications when they didn't come from the Google Play Store". phandroid.com.
  2. ^ "Cydia Impactor". Retrieved 2019-07-28.
  3. ^ "Xcode and Apple SDKs Agreement" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2021-06-07. Retrieved 14 September 2021.
  4. ^ Andy Wang (1999-10-07). "MP3.com, I-drive to Offer Online Storage Option". Retrieved 2019-07-28.
  5. ^ "Jargon Watch". Wired. 2000-03-01.
  6. ^ 사이드보드
  7. ^ Jonathan A. Zdziarski. "The Motorola v710: Verizon's New Crippled Phone". Retrieved 2019-07-28.
  8. ^ "OMTP Local Connectivity: Data Connectivity". Archived from the original on 2009-09-28.
  9. ^ Gregory A. Quirk (2007-11-26). "Under the Hood: Blackberry wins handset data-rate bakeoff". EE Times. Retrieved 2019-07-28.
  10. ^ https://cydiaimpactor.https/