시시마

Shisima

Shisima케냐2인용 추상 전략 게임이다.틱택토와 관련이 있으며, 나인홀스, 아치, 탄트판트, 다라3명의 남성 모리스와도 관련이 있다.다른 게임과 달리 시시마는 팔각형의 판자를 사용한다.

시시마는 케냐에서 사용되는 언어로 "물의 몸"을 의미합니다.이 조각들은 "물벌레"라고 불리는데, 이 조각들이 호수 표면에서 물벌레처럼 보드 위에서 빠르게 움직이기 때문에 "물벌레"로 번역된다.

세우다

보드는 팔각형과 팔각형의 각 모서리와 반대쪽 모서리를 연결하는 4개의 직경 선으로 구성되어 있습니다.4개의 직경 선이 보드의 중앙 교차점을 이루는 8각형 가운데에서 교차합니다.8각형의 각 모서리도 교차점이므로 총 9개의 교차점(여기서는 "점"이라고 함)이 있습니다.

한 사람당 3개씩.하나는 검은 조각을 연주하고, 다른 하나는 흰 조각을 연주하지만, 두 가지 색상이나 작은 물체만 연주하면 됩니다.

각 플레이어는 8각형의 둘레를 따라 3개의 연속된 빈 지점에 3개의 조각을 놓습니다.각 플레이어의 피스 세트 양 끝에 빈 점이 있어야 합니다.이렇게 하면 게임 시작 시 보드 중앙점을 포함해 3개의 빈점이 남습니다.

규칙.

  • 선수들은 번갈아 가면서 한다.
  • 플레이어는 자신의 작품 중 하나를 차례대로 표시선을 따라 보드상의 인접한 빈 점으로 이동시킬 수 있다.
  • 직경을 따라 "3연승"을 하는 선수가 게임에서 승리한다.
  • 한 포지션을 세 번 반복하는 것은 무승부입니다.

변종

로타클래식 저널(1916년)에 실린 그의 기사 "An Old Roman Game"에서 Elmer Truesdell Merrill에 의해 오래된 로마 게임으로 제안되었다.메릴은 바퀴의 디자인으로 로마 건물의 계단과 포장도로에 여러 개의 도표가 긁혀져 있는 것을 관찰했다.그는 그것들이 게임이고 틱택토 품종이라고 추측했고, 규칙이 발견되지 않았기 때문에 게임의 규칙을 추측했다.그는 또한 이 게임의 이름을 로타라고 지었지만 실제 이름은 알려지지 않았다.그가 묘사한 게임은 시시마와 거의 비슷하지만, 로타에서는 각 플레이어가 게임 시작 부분의 빈 교차점에 자신의 작품 중 하나를 차례로 놓을 수 있고, 플레이어가 보드 위에 자신의 작품 3개를 모두 올려놓아야만 움직일 수 있다.On은 사전에 결정되므로 이동 단계가 처음부터 시작됩니다.그는 게임 조각이 바퀴 도표와 함께 발견된 적이 있는지 여부에 대해서는 언급하지 않았다.그는 최적으로 경기한다면 [1]첫 번째 선수가 매번 이길 수 있다고 언급하고 있다.

관련 게임

레퍼런스

  1. ^ Merrill, Elmer Truesdell (March 1916). "An Old Roman Game". The Classical Journal. 11 (6): 365–366. JSTOR 3287728.

외부 링크