스이도-Q

SUDO-Q
스이도-Q
제시자에이먼 홈즈
원산지영국
원어영어
No. 일련의4
No. 에피소드의70
생산
생산위치뉴 방송사
러닝타임30분
제작사BBC 맨체스터
해제
원본 네트워크BBC 원 (2005)
BBC 투 (2006–7)
사진 형식16:9
오리지널 릴리즈2005년 12월 5일(2005-12-05)
2007년 3월 23일(2007-03-23)

SUDO-Q는 2005년 12월 5일부터 2007년 3월 23일 사이에 방송된 영국의 게임쇼다.에이먼 홈즈가 주최했다.형식은 숫자 퍼즐 스도쿠와 일반적인 지식 문제를 혼합한 것이었다.

게임플레이

2인 3팀(원래 3팀)이 겨룬다.그 경기에는 네 번의 라운드가 있다.

1라운드

1차 시험은 일반 지식 문항과 4×4 스도쿠 그리드를 바탕으로 한다.팀은 이미 4개의 숫자가 배치된 격자를 보여준다.그러면 사각형이 강조되고 팀은 그 사각형에 들어가는 숫자를 고정시킨다.가장 빠른 팀이 올바른 숫자를 입력하면 1점, 일반적인 지식 질문에 대답할 수 있는 권한, 또 다른 강조된 사각형에서 최대 3점까지 숫자를 입력할 수 있는 권리가 주어진다.전체 그리드가 완성되거나 1제곱이 남으면 라운드가 끝난다(하위 라운드를 한 번 더 하기에는 역부족).

첫 번째 시리즈에서, 첫 번째 스퀘어에서 이긴 팀은 두 개의 문제와 잠재적으로 두 개의 스퀘어를 얻었고, 따라서 5점이 될 수 있다.

2라운드

2라운드는 세 팀 중 한 팀을 탈락시키는 데 초점이 맞춰져 있다.또 다른 4×4 격자는 미리 4개의 숫자를 배치한 채 드러나고, 팀은 다시 한번 강조된 사각형 안에 들어가는 숫자를 고정시킨다.다시 한 번 올바른 번호에 갇힌 가장 빠른 팀이 1점, 또 다른 포인트에 대한 일반적인 지식 질문에 답할 수 있는 정답은 이번에만 정답을 맞히는 것이 아니라, 정답을 맞힌 가장 빠른 선수가 1점을 얻는 급사 대결에서 상대 팀의 구성원을 지명할 수 있는 권리를 부여한다.다른 선수가 경기에서 탈락한 채로 경기에 남아있다.두 선수를 모두 잃은 첫 번째 팀은 그 점수에 상관없이 쇼에서 탈락한다.

오리지널 라운드 2

첫 번째 시리즈에서, 세 명의 경쟁자가 있을 때, 광장에서 우승하면 다른 팀의 구성원을 지명할 수 있었고, 그 다음엔 그 선수를 제거하기 위한 일반적인 지식 질문을 시도할 수 있었다; 이러한 조건 하에서 틀린 답은 그들이 지명한 선수에 의해 선발된 응답 팀을 희생시켰다.이번에도 가장 먼저 탈락한 팀은 탈락이다.

3라운드

3라운드는 스피드 스도쿠로, 6×6 격자 위에서 각각 두 선수(각 팀당 한 명)가 45초씩 스퀘어를 풀면서 교대로 회전하는 방식이다.이번 라운드에서는 일반적인 지식 질문은 하지 않는다.정확한 숫자는 2점이지만, 틀린 숫자는 1점을 차감한다.한 선수가 시간이 부족하면, 다른 선수에게는 가능한 한 많은 그리드를 마칠 수 있는 남은 시간이 주어진다.라운드는 두 선수 모두 시간이 만료되거나 그리드가 완료되면 종료된다.이번 라운드에서 승점이 가장 많은 팀이 이긴다.

한 팀이 2라운드에서 한 명의 선수를 남겨둔 경우, 서 있는 사람이 자신의 스피드 스도쿠 시간에서 10초 감점(35초)으로 탈락한 선수를 되사주거나, 남은 시간 동안 파트너를 거절하고 45초 전체를 유지할 수 있다.1차 시리즈에서는 각 팀이 60초를 기록했고, 2차전이 끝난 후에도 여전히 경기에 있는 모든 팀이 완전히 재결합했다.잘못된 해결책에 대해서는 점수를 차감하지 않았다.

파이널

결승전은 우승팀에게 돈을 받고 또 다른 6×6 그리드를 풀 수 있는 3분의 시간을 준다.호스트 홈즈는 일련의 질문을 던지는데, 정답은 강조된 사각형에 숫자를 넣으려는 시도를 한다.오답은 그 사각형에 머물러 있는 반면, 오답은 다른 사각형으로 간다.결승전 이후 두 파트너가 모두 경기에 임할 경우 각각 90초씩, 그렇지 않을 경우 솔로 플레이어는 3분 전체를 소요한다.해결해야 할 사각형은 총 18개다.정확히 배치된 각각의 숫자는 50파운드 상당의 가치가 있으며, 완성된 열, 기둥 및/또는 3×2 지역에 대해서는 50파운드가 더 비싸고, 전체 그리드를 완성하는 데 200파운드의 보너스가 주어지며, 따라서 2,000파운드의 상금이 주어진다.

첫 번째 시리즈에서는 세 명의 팀원이 각각 60초씩 소요될 것이다.각각의 정사각형은 25파운드씩의 가치가 있었고, 완성 보너스는 150파운드였는데, 가능한 총 1,500파운드였다.또한 첫 번째 시리즈에서는 해결된 스퀘어 수에 따라 결정되는 결승에서 가장 성적이 좋은 팀들에게 그랜드 파이널에 참가할 수 있는 기회가 주어졌다.시리즈 2부터는 우승팀이 다음 쇼에서 경기를 계속하지만, 한 팀이 5회 연속 우승하면 무패 우승팀(500파운드 보너스)으로 선언되고, 다음 날 3개 팀이 새로 경기를 치른다.

전송

시리즈 시작일자 종료일 에피소드
1 2005년 12월 5일 2005년 12월 16일 10
2 2006년 8월 7일 2006년 9월 1일 20
3 2006년 10월 30일 2006년 11월 24일 20
4 2007년 2월 26일 2007년 3월 23일 20

외부 링크