SM 브랜드 마케팅

SM Brand Marketing
SM 브랜드 마케팅 주식회사
네이티브 네임
에스엠브랜드마케팅
유형사적인
산업
설립.2008년 8월 19일, 14년 전(2008년 8월 19일)
본사강남구 삼성로 648번지,
대한민국.
주요 인물
이성수(대표이사)
부모SM 엔터테인먼트
각주/참고 자료
[1]

SM브랜드마케팅(SM Brand Marketing, SMM)은 SM엔터테인먼트 산하 지적재산권, 라이선스, 매니지먼트, 마케팅 컨설팅, 기획, 매니지먼트 컨설팅 기업이다.2008년 8월 19일 설립되었으며, SM타운 코엑스 아티움, 섬, 섬마켓, 섬카페를 운영하고 있습니다.현재는 전자상거래 플랫폼 SM Town & Store와 소매점 SM Town & Store@DDP를 채용하고 있습니다.

역사

2008년 8월 19일 SM 엔터테인먼트는 SM 브랜드 마케팅을 설립하고 계열사에 [2]SM 브랜드 마케팅을 추가한다고 발표했다.외식업계, 패션업계, 식음료업계를 [3]망라한 라이프스타일 사업에 대한 기획, 브랜딩, 마케팅 등 브랜드 기획 및 마케팅 컨설팅을 담당하고 있다.지적재산권(IP)과 라이선스, 관리, 마케팅, 컨설팅도 포함하며 Sum, Sum Market, Sum [4]Cafe를 운영하고 있습니다.이 회사가 운영하는 연예인 숍 섬(Sum)은 아티스트 관련 아이템을 판매하는 곳으로 폐점된 SM타운 코엑스 [5][a]아티움 2층에 위치하고 있다.그 가게는 그 회사의 [8]아티스트를 상품화한 상품들을 제공한다.SMBM은 글로벌 전자상거래 플랫폼 SM Town & Store와 소매점 SM Town & Store@DDP도 [9]운영하고 있습니다.

2022년 2월 23일 중소기업은 바이낸스와 글로벌 Play-to-Create(P2C) 생태계를 [10]출범시키기 위한 양해각서(MoU)를 체결했습니다.향후 중소기업은 전 세계 크리에이터가 IP 기반 재창출에 참여할 [11]수 있는 다양한 환경을 구축하고 제휴 로열티 등 투명하게 수익을 올릴 계획이다.중소기업과 바이낸스는 블록체인 메인넷, NFT, 에코펀드 [12]조성을 위한 공동작업을 추진한다.메타버스 플랫폼인 P2C 생태계, 더 [13]샌드박스 내 K-버스에 조성된 테마 공간인 SM타운랜드도 더 샌드박스와 제휴했다.SMBM과 더 샌드박스는 자사 IP와 제작 노하우, 기술을 활용한 NFT 제품을 기획·제작하고 팬 참여형 [14]서비스를 공동으로 운영한다.

브랜드

  • SM Town & Store – SM 아티스트의 상품과 라이프스타일 상품을 구매하면서 다양한 쇼핑 [15]서비스를 제공하는 SM의 온라인 스토어입니다.하나카드는 SM브랜드마케팅과 전략적 제휴를 맺으면서 팬덤 문화에 익숙한 20~30대 젊은 층을 대상으로 다양한 [16][17]고객 데이터를 분석해 온라인 구매를 선호했다.
  • SM타운&Store@DDP
  • 광야클럽
  • SM타운 메타여권

없어졌다

  • SM타운 코엑스 아티움
  • Sum – 2015년부터 문방구, 생활용품, 유명인이 [18]광고 또는 추천하는 화장품 등을 판매하는 종합 소매점입니다.
  • Sum Market – SM 아티스트 관련 콘텐츠를 취급하고 SM 아티스트 테마 [19]음식을 판매하는 편의점 체인입니다.
  • 섬카페

메모들

  1. ^ SM타운 코엑스 아티움은 자산 효율화와 임대 [6][7]계약 만료로 인한 고정 비용 절감을 위해 6년 만에 문을 닫았다.

레퍼런스

  1. ^ "Overview – Group Companies". SM Entertainment. Archived from the original on March 24, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  2. ^ Kim, Yu-kyung (August 19, 2008). 에스엠, 에스엠브랜드마케팅 설립후 계열사 추가 [SM, Adds Affiliates After Establishing SM Brand Marketing]. Money Today (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  3. ^ Park, Hyung-soo (August 19, 2008). 에스엠, 외식업·패션 브랜드 기획 업체 설립 [SM, Establishes Restaurant Business·Fashion Brand Planning Company]. The Asia Business Daily (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  4. ^ Teoh, Bryan (February 26, 2022). "SM Brands' Play-to-create System Comes To K-Verse In The Sandbox". NFT Evening. Archived from the original on February 26, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  5. ^ Lee, Bo-ram (January 19, 2015). [종목이슈] SM-YG, 사업다각화 한창...이익·기업가치 둘 다 잡는다 [[Stock Issue] SM-YG, Is in the Midst of Business Diversification...Both Profit·Business Value]. NewsPim (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  6. ^ SM Entertainment Group Earnings Release – FY2020 1Q (PDF) (in Korean). SM Entertainment. p. 10. Archived (PDF) from the original on May 30, 2020. Retrieved April 21, 2022.
  7. ^ SMTOWN MUSEUM [@smtownmuseum] (May 18, 2020). [SMTOWN@coexartium 영업 종료 안내] - 지난 6년동안 SMTOWN@coexartium에게 보내주신 관심과 성원에 감사드립니다. SMTOWN@coexartium 임대 계약 만료에 따라 아래와 같이 마지막으로 영업을 종료합니다. 새로운 모습으로 다시 찾아뵙겠습니다. 감사합니다. [[SMTOWN@coexartium Closing Announcement] - Thank you for your interest and support to SMTOWN@coexartium for the past 6 years. SMTOWN@coexartium business will end as following due to the expiration of the rental agreement. We will see you again in a new location in the near future. Thank you.] (Tweet) (in Korean). Retrieved April 21, 2022 – via Twitter.{{cite web}}: CS1 maint :url-status (링크)
  8. ^ Lee, Bo-ram (January 14, 2015). [르포] '한류+ICT' 200억 투자, SM엔터 코엑스 아티움을 가다 [[Reportage] Investment in 'Hallyu+ICT' 20 Billion, SM Entertainment Coex Artium]. NewsPim (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  9. ^ Lee, Ji-eun (February 23, 2022). SM브랜드마케팅, 바이낸스와 파트너십 체결…'P2C' 생태계 구축 [SM Brand Marketing, Partnering with Binance…Building 'P2C' Ecosystem]. NewsPim (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 22, 2022.
  10. ^ "Binance Announces Strategic Partnership with SM Brand Marketing". Binance Blog. February 23, 2022. Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved April 22, 2022.
  11. ^ Jung, Min-ha (February 23, 2022). YG 이어 SM엔터도… 가상자산 거래소 바이낸스와 함께 NFT 사업 진출 [YG, SM Entertainment… Enter NFT Business with Virtual Assets Exchange Binance]. Chosun Biz (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 22, 2022.
  12. ^ Kim, Kun-woo (February 23, 2022). 에스엠, 바이낸스와 맞손 "메인넷·NFT 사업 협력…P2C 생태계 만든다" [SM, Binance "Cooperation for Mainnet and NFT Business…Create a P2C Ecosystem"]. Money Today (in Korean). Archived from the original on February 23, 2022. Retrieved April 22, 2022.
  13. ^ "The Sandbox, partners with SM Brand Marketing". The Sandbox Blog. Retrieved April 22, 2022.{{cite web}}: CS1 maint :url-status (링크)
  14. ^ Lee, Ji-eun (February 24, 2022). SM브랜드마케팅, 더 샌드박스와 메타버스 파트너십 체결 [SM Brand Marketing, Signing Metaverse Partnership with The Sandbox]. NewsPim (in Korean). Archived from the original on February 26, 2022. Retrieved April 22, 2022.
  15. ^ Yoon, Hee-seok (April 2, 2019). SM, 카페24 솔루션으로 글로벌 e커머스 진출...공식 온라인스토어 열어 [SM, Enters Global E-commerce with Cafe24 Solution...Opens Official Online Store]. ETNews (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  16. ^ Kwon, Yi-hyang (February 17, 2020). 엔터사와 손잡은 카드사들, 이유는 '제각각' [Credit Card Companies in Partnership with Entertainment for 'Different Reasons']. Korea Sports Economy (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  17. ^ Song, Jong-ho (February 7, 2020). 하나카드, 'SM타운앤드스토어'카드 출시 기념 이벤트 [Hana Card Celebrates 'SM Town &Store' Card Launch Event]. Seoul Economy (in Korean). Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 21, 2022.
  18. ^ Hyun, So-eun (July 30, 2017). 법원 "에스엠, 'SUM' 상표 사용 안돼"… 엘지에 패소 [Court "SM, Cannot Use 'SUM' Trademark"… Loses to LG]. The Hankyoreh (in Korean). Archived from the original on July 30, 2017. Retrieved April 21, 2022.
  19. ^ Kim, Da-hee (February 18, 2016). "SM plans 'EXO convenience store'". The Korea Times. Archived from the original on April 22, 2022. Retrieved April 21, 2022.