고무시트팅

Rubbersheeting

지도학에서 고무시트는 디지털 지도인 위성사진(가장 흔히 벡터 지도학 데이터)과 같이 일치하는 이미지의 인접한 지리적 층에 원활하게 결합될 수 있도록 층이 왜곡되는 과정을 말한다. 이를 영상 대 벡터(image-to-vector) 통합이라고도 한다. 종종 이것은 인접한 지도 시트로부터 만들어진 층들이 함께 결합될 때 이루어져야 한다. 고무 시팅은 이미지를 찍은 각도, 지구 표면의 곡률, 영상 플랫폼(위성이나 항공기 등)에서의 사소한 움직임, 그 밖의 이미지 오류 등 다양한 이유로 인해 이미지와 벡터 데이터가 정확히 일치되는 경우가 거의 없기 때문에 필요하다.

역사 및 역사 지리 분야 지원

고무시트팅은 HGIS에서 유용한 기법으로, 현대 GIS에서 오래된 지도를 디지타이즈하고 피쳐 레이어로 추가하는 데 사용된다.항공사진 촬영이 도착하기 전에는 대부분의 지도는 현대 표준에 의해 매우 부정확했다. 고무시트는 그러한 출처의 가치를 향상시키고 현대 지도와 비교하기 쉽게 만들 수 있다.

소프트웨어

참고 항목

참조

  1. ^ http://docs.autodesk.com/MAP/2013/ENU/index.html AutoCAD Map 3D 참조 도움말 - ADERSSHET 명령
  2. ^ AutoCAD Raster Design 사용 설명서 페이지 32 - http://images.autodesk.com/adsk/files/autocad_raster_design_2012_getting_started.pdf
  3. ^ http://www.globalmapper.com/helpv13/Help_ImageRectification.html Global Mapper 온라인 사용 설명서
  4. ^ "Georeferencer Plugin".

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