회전(풀)

Rotation (pool)
랙의 관점에서 회전하는 적절한 랙.1개의 볼은 랙의 꼭대기에 있고 발밑에 있으며, 2개의 볼은 랙의 오른쪽 구석에 있으며, 3개의 볼은 왼쪽 구석에 있으며, 15개의 볼은 중앙에 있으며, 다른 모든 볼은 랜덤하게 배치되어 있습니다.

로테이션또는 61로 불리는 로테이션은 당구대, 그리고 15개의 당구공으로 이루어진 삼각 랙으로 진행되는 게임으로, 테이블에서 가장 낮은 번호가 매겨진 공이 항상 [1]큐볼에 의해 먼저 맞아야 합니다.

회전의 매력 중 일부는 올바른 공에 도달하기 위해 파격적이거나 어려운 샷을 하는 것과, 꽤 자주 , , 와 같은 고급 샷을 함으로써 더 높은 점수를 획득하기 위한 위험한 시도를 하는 것을 포함한다.

규칙.

물건

이 게임의 목표는 상대보다 높은 점수를 받은 공을 잡아서 가장 많은 점수를 얻는 것이다.(개인전)은 한 선수 또는 팀이 [1]상대가 이길 수 없도록 하는 점수(보통 61)에 도달했을 때 승리합니다.A는 다른 유형의 풀과 마찬가지로 여러 프레임(예: ) 또는 여러 프레임(예: 3개의 베스트2-of-three)으로 구성할 수 있습니다.

스코어링

테이블 위의 대상 볼을 포켓에 넣어 점수를 매긴다.예를 들어 포켓된 볼에 인쇄된 수치와 같은 점수를 매기는 4개의 볼을 포켓에 넣으면 플레이어는 4점을 획득한다.2인(또는 2팀) 게임에서, 선수나 팀이 사용 가능한 포인트 수의 절반 이상인 61점을 획득하면 프레임은 끝납니다.60점으로 동점이 된 경기가 발생할 수 있는데, 이 경우 합법적으로 공을 마지막으로 잡은 선수는 보너스 포인트를 받고 승자를 선언합니다.두 명 이상의 선수 또는 팀이 경기를 할 수 있으며, 우승 점수는 수학적으로 다른 선수들이 [1]리더보다 높은 점수를 받지 못하게 할 것이다.

세우다

각 프레임의 시작할 때 그 공 eight-ball과 다른 게임 15개의 표적구에로 삼각형,라 특정 1공으로 선반의 풋 스팟에 있는 전방(정점), 왼쪽 뒷편 코너(kelly 수영장에서로)에 적합한 후면 코너(그 racker의 유리한에서)및 3공 2공이 1시에에서 획득하고 있다.5는 –e 값이 가장 높은 중앙, 다른 모든 공은 무작위로 배치되고 모든 공은 [1]닿아야 한다.비공식적인 영국 플레이에서는 랙의 중앙에 있는 15개의 공이 발밑에 놓이도록 랙을 더 앞으로 밀어내는 것이 일반적입니다.(기사 맨 위에 있는 그림을 참조하십시오.)

게임 플레이

이 게임의 기본 규칙은 테이블 위에 있는 가장 낮은 번호의 물체 공은 ""이며,ball-on 실제로 어떤 공을 넣어야 하는지에 대한 플레이어의 의도와 상관없이 먼저 쳐야 한다는 것이다(브레이크 샷 포함).플레이어는 번호가 가장 낮은 공을 다른(예: 높은 값) 공을 포켓에 넣을 수 있다.그 결과, 이것은 게임이 아니라 의도하지 않고 합법적으로 포켓된 경우('flukea' 또는 '')slop shot에도 포인트가 카운트된다.테이블에서 플레이어의 턴은 샷이 합법적으로 공을 차지하지 못하거나 반칙을 범하거나 프레임이 끝날 때까지 계속됩니다.불법으로 포켓된 공이 발견되다.[1]

세이프티

Safety 놀이는 회전이 엄격히 제한되어 있다.만약 선수가 합법적으로 공을 포켓에 넣는다면, 그 선수는 다시 슛을 해야 한다; 많은 게임과 달리, 공을 포켓에 넣는 소위 의도적인 안전 플레이에 대한 조항은 없다.슛을 하는 동안 다른 오브젝트 볼과 접촉하지 않고 단순히 큐 볼을 가장 가까운 곳으로 몰기 위해 구성된 세이프티는 프레임당 플레이어당 두 번으로 제한됩니다.가장 낮은 번호의 공이 먼저 치고 적어도 2개의 물체 공이 샷 중에 움직이거나 볼온이 [1]가장 가깝지 않은 쿠션으로 구동될 경우 다른 안전은 제한되지 않습니다.

파울스

가 커밋된 경우(아래에 자세히 나와 있는 파울 브레이크 또는 큐볼 파울 제외), 들어오는 상대는 다음 샷을 하거나 모든 공을 상대에게 요구할 수 있다.만약 기존 상대의 반칙이 포켓에 들어간 큐볼이거나 테이블에서 벗어난다면, 들어오는 상대의 샷은 반드시 볼인핸드이며, (의) 뒤에서 해야 한다. 단, 들어오는 상대의 헤드스트링 뒤에 볼인핸드가 있는 상태에서 파울링 상대에게 다시 슛을 하도록 요구할 수도 있다.헤드스트링 뒤에서 샷을 하면 큐볼이 헤드스트링과 교차해야 하지만, 볼온이 헤드스트링 뒤에 있을 경우, 공을 손에 들고 있는 선수(상대방이 샷을 하도록 강요한 파울링 선수 포함)는 슈팅하기 전에 선택적으로 발 부위에 볼을 발견할 수 있다.반칙은 점수 벌점이 없다.같은 선수가 3회 연속 파울(테이블에서 3회 연속 턴 시)을 [1]하면 프레임이 손실된다.

파울은 다음과 같습니다.[1]
  • 번호가 가장 낮은 물체 공을 먼저 치지 못함(또는 전혀 치지 않음)
  • 브레이크 샷 실패(오브젝트 공이 누워 있는 그대로 받아들이고 헤드스트링 뒤에서 슛을 하거나 새로운 브레이크 샷을 요구할 수 있음)
  • 포켓이나 테이블에서 큐볼을 긁어내는 것(반칙한 상대에게 슛을 강요할 수 있지만, 들어오는 선수는 머리끈 뒤에 볼인핸드를 가지고 있다)
  • 적법하게 오브젝트 볼을 포켓하지 않거나 볼을 로딩하지 않은 경우
  • 테이블에서 물체 공을 떨어뜨리는 것(발견됨; 샷에 합법적으로 포켓된 공은 제외됨)
  • 가장 가까운 쿠션에 대한 세 번째 또는 그 이후의 하나의 볼 안전(위 참조)

팀 플레이

2인(또는 더 큰) 팀은 각 팀 내에서 번갈아 팀들과 번갈아 가면서 경쟁합니다.예를 들어 1, 2와 3, 4로 구성된 팀이 1패턴(브레이킹), 3, 2, 4, 1, 3, 2, 4패턴에서 1번, 1번, 3번, 2번, 4번 등으로 브레이크, 턴이 번갈아 이루어졌을 경우 테이블에서의 플레이어의 턴 종료는 테이블에서 플레이어의 턴은 테이블에서 종료된다.개인전과 마찬가지로 테이블에서의 플레이어의 턴은 파울이 발생하거나 플레이어가 대상 공을 합법적으로 차지하지 못하거나 프레임이 종료될 때까지 끝나지 않습니다.

한 팀 선수가 3번 연속 반칙을 하면 나머지 프레임에서 해당 선수가 실격 처리된다(즉, 위의 예에서 선수 3이 실격 처리되면 이후 플레이 순서는 4, 1, 2, 4, 1, 2 등).실격된 선수가 합법적으로 빼돌린 공은 [1]눈에 띄지 않는다.

비공식적으로 팀 플레이도 형식적으로 진행할 수 있습니다.그러나 실격 규정은 적용되지 않으며, 의 3회 연속 반칙은 프레임 손실이다(그렇지 않으면, 두 명의 선수를 조정할 필요가 없어지는 가상 실격 선수가 있는 팀이 유리하다).

바리에이션

심플 로테이션

심플 로테이션은 가장 기본적인 로테이션 게임으로, 기본적인 피라미드 풀에서 직접 파생됩니다.단순 회전의 목적은 공을 차례대로 쏘면서 가장 많은 공을 잡는 것이다.프레임은 한 선수가 8개 이상의 공을 포켓에 넣었을 때 종료됩니다.

나인볼

주요 경쟁 게임인 나인볼과 그 변형(6구, 7구, 10구)은 회전 게임이지만 볼 세트는 작고 점수 기반 점수는 없다.이러한 게임에서는 이름이 같은 수의 공만 사용되며, 승자가 다른 공보다 먼저 포켓되거나 승자가 다른 공을 포켓하지 않더라도 승자는 세트에서 가장 높은 공을 포켓하는 선수에 의존합니다.

엄밀한 회전

특정 회전이라고도 하는 엄격한 회전에서는 테이블 위의 첫 번째 접촉이 아니라 순차적으로 공을 포켓에 넣어야 합니다.테이블에서 가장 낮은 공을 맞혔지만 더 높은 공이 콤비네이션 샷으로 포켓에 들어가는 경우, 높은 공은 샷 후에 테이블로 돌아와야 합니다.이것은 반칙이 아니라 실수인 것처럼 슈팅자의 턴을 끝낼 뿐입니다.가장 낮은 번호의 공을 먼저 쳐서 포켓에 넣었을 때 다른 공도 포켓에 넣었을 경우, 즉시 다른 공이 발견되어 슈터의 턴이 계속됩니다.

필리핀에서

필리핀에서는 로테이션 풀의 인기가 높으며, 특히 8볼, 9볼, 10볼이 널리 [2]사용되고 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g h i BCA Rules Committee (2006). Long, Amy (ed.). Billiards: The Official Rules and Records Book (2006 ed.). Colorado Springs, Colorado: Billiard Congress of America. pp. 60–62. ISBN 1-878493-16-7.
  2. ^ Leider, Nicholas (2010). Pool and Billiards For Dummies. For Dummies. p. 293. ISBN 0-470-56553-5.