상환
Requital| 상환 | |
|---|---|
| 개발자 | Akella, Primal Software |
| 퍼블리셔 | 엑스칼리버 출판 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| 풀어주다 | 2006 |
| 장르 | 롤플레잉 비디오 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
Requital은 Akella와 Primal Software가 개발하고 Excalibur Publishing이 Microsoft Windows 플랫폼에서 출시한 2006년 액션 RPG입니다.개발자들에 따르면 레퀴탈을 만든 동기의 일부는 플레이어가 탐험할 수 있는 진정한 6세기 러시아 세계를 만들기 위한 것이었다.이와 같이, 이 게임은 시대착오적이고 마술과 신화적인 생물과 같은 현대적인 환상적 요소에서 벗어나게 된다.대신에, 그것은 러시아 역사의 [1]그 시기에 존재했던 미신들과 혼합된 역사적 사실주의에 더 초점을 맞추고 있다.
스토리
플레이어는 울프하운드의 역할을 맡아 어린 시절 자신의 일족을 파괴하고 부모를 살해하고 노예로 삼은 사람들에게 복수를 시도한다.배경은 현대 러시아에서 다소 인기 있는 판타지 소설 울프하운드(1995년 마리아 세묘노바 작)에 바탕을 두고 있다.
게임 플레이
게임 플레이는 간단하며, 플레이어는 클릭해서 이동하거나 다른 캐릭터를 클릭해서 대화하거나 공격합니다.울프하운드는 비무장 전투, 근거리 무기, 원거리 공격 등 3가지 주요 기술과 체질, 힘, 손재주, 스피드의 4가지 특징을 가지고 있다.플레이어는 경험을 쌓으면서 자신의 능력을 향상시키고 적을 쓰러뜨리기 위한 특수 공격과 같은 새로운 특기를 선택할 수 있으며, 사용으로 기술이 향상됩니다.플레이어는 자신의 퀘스트를 완료하기 위해 풍경을 탐험하고 퀘스트를 완료하며 더 강력해지고 더 나은 무기, 갑옷, 장비를 찾아야 합니다.
접수처
전반적으로 이 게임은 미온적이지만 양극화된 평가를 받았다.대부분의 비평가들은 레퀴탈이 거액의 예산 타이틀과 경쟁하지 않았다는 것에 동의했지만, 여전히 10점 만점에 8점을 얻으며 저예산 타이틀 사이에서 독보적인 위치를 유지하고 있다.평판은 평범한 그래픽, 번역이 잘 되지 않는 대화, 선형 게임 플레이, 느린 게임 오프닝 등이 있었다.좋은 점은 사용할수록 기술이 향상되는 레벨링 시스템, 게임 진행에 따른 전술 전략의 필요성, [2][3][4][5]탐험하기에 매력적인 환경 등이다.