렌더맨

RenderMan

렌더맨이라는 이름은 픽사 애니메이션 스튜디오에서 개발한 다른 것들을 가리키는 데 사용되었기 때문에 혼란을 야기할 수 있다.

  • 3D 컴퓨터 그래픽 프로그램과 렌더링 프로그램 사이의 표준 통신 프로토콜(또는 인터페이스)을 위해 픽사가 개발한 개방형 API(기술 사양) RISpec(RenderMan Interface Specification, RISpec)는 3차원 장면을 묘사하고 디지털 사실적 이미지로 변환하기 위한 렌더링 프로그램이다.
  • Pixar RenderMan, 자체 인터페이스 사양을 기반으로 Pixar에서 개발한 렌더맨 인터페이스 사양 호환 렌더링 소프트웨어 시스템
  • 렌더맨(LenderMan) 표준 준수 때문에 일반적으로 다른 렌더러를 참조할 때도 사용됨