유체신스
FluidSynth개발자 | 피터 하나페, 콘라드 베르호르스터, 앙투안 슈미트, 페드로 로페스-카바니야스, 조쉬 그린, 데이비드 헤닝손 등 |
---|---|
안정적 해제 | 2.2.5[1] / 2022년 1월 23일; |
리포지토리 | |
기록 위치 | C |
운영 체제 | Unix 유사 운영 체제, Linux, FreeBSD, MacOS, Microsoft Windows, OS/2 |
다음에서 사용 가능 | 영어 |
유형 | 소프트웨어 신시사이저 |
면허증 | GNU 약소 일반 공중 라이센스, 버전 2.1 이상 |
웹사이트 | www![]() |
이전에 iiwusynth라고 명명된 FluidSynth는 SoundFont 호환 사운드 카드가 필요 없이 SoundFont 기술을 사용하여 MIDI 노트 데이터를 오디오 신호로 변환하는 무료 오픈 소스 소프트웨어 신시사이저다.FluidSynth는 가상의 MIDI 장치 역할을 할 수 있으며, 어떤 프로그램에서도 MIDI 데이터를 수신하여 즉시 오디오로 변환할 수 있다.SMF(.mid) 파일에서도 직접 읽을 수 있다.출력 측에서 오디오 데이터를 오디오 장치로 직접 보내 재생하거나 원시 또는 웨이브 파일로 재생할 수 있다.또한 SMF 파일을 실시간으로 바로 오디오 파일로 변환할 수 있다.[2]이러한 기능의 조합은 FluidSynth에 다음과 같은 주요 사용 사례를 제공한다.
- 다른 애플리케이션에서 스피커로 직접 MIDI 데이터 합성
- 다른 응용 프로그램의 MIDI 데이터를 합성하고 출력을 오디오 파일에 기록,
- 스피커에서 MIDI 파일을 재생하는 중,
- MIDI 파일을 디지털 오디오 파일로 변환.
로드된 SoundFont 뱅크의 크기는 사용 가능한 RAM 양에 따라 제한된다.Qsynth라는 FluidSynth에 대한 GUI가 있는데, 이 역시 오픈소스다.두 가지 모두 대부분의 Linux 배포에서 사용할 수 있으며 Windows용으로 컴파일할 수도 있다.Windows 바이너리 설치 프로그램은 단독으로 배포되지 않으며 QSynth와 함께 번들로 제공된다.
마이크로 톤 서포트가 특징이며 마이크로 톤 서포트에 사용되었다.과학, 기술, 음악 분야의 학문을 위한 네트워크의 ISM 프로젝트.[3]IRCAM에서 Max/MSP 플러그인을 사용할 수 있다.[4]
코어 신시사이저는 대형 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 갖춘 C 라이브러리로 작성된다.Python,[5] Ruby,[6] Haskell [7]및 의 부분 바인딩.NET Framework[8] 이용 가능또한 LV2 플러그인으로 변환되어,[9] Mod Duo, Zynthian[10] 등의 LV2 플러그인 기반의 오픈소스 효과 페달에서도 실행할 수 있게 되었다.
참고 항목
참조
- ^ https://www.fluidsynth.org/news/2022/01/23/released-fluidsynth-2-2-5/.
- ^ Green, Josh (2009-11-02). "FluidSynth 1.1.0 - "A More Solid Fluid"". Retrieved 2017-09-02.
- ^ "MicrotonalISM". N-ism.org. Retrieved 2016-07-15.
- ^ "FluidSynth for Max/MSP - IMTR". Imtr.ircam.fr. 2007-05-01. Retrieved 2016-07-15.
- ^ Whitehead, Nathan. "GitHub: pyFluidSynth". GitHub. Retrieved June 14, 2021.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ steinbro. "steinbro/ruby-fluidsynth: Ruby bindings for FluidSynth". GitHub.com. Retrieved 2016-07-15.
- ^ "bindings-fluidsynth: Haskell FFI bindings for fluidsynth software synthesizer". Hackage.haskell.org. Retrieved 2016-07-15.
- ^ "FluidSynth Wrapper for .NET - Z-Systems". Z-sys.org. Retrieved 2016-07-15.
- ^ Coelho, Filipe (December 12, 2020). "DIE-Plugins: Fluidsynth". GitHub.
a collection of plugins imported into the DISTRHO project for easy packaging.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크) - ^ "DIE Fluid SynthDIE Fluid Synth". ModDevices pedalboards.
{{cite web}}
: CS1 maint : url-status (링크)
외부 링크