프리모 완구
Primo Toys![]() 큐베토 플레이셋 | |
설립. | 2013년 6월 |
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설립자 | 필리포 야콥, 마테오 로글리오 |
본사 | 런던 영국 |
웹 사이트 | primotoys |
Primo Toys는 Philippo Yacob과 Matteo Loglio가 설립한 런던에 본사를 둔 교육용 완구 회사로, 지금까지 1,000만 명 이상의 어린이들이 사용해 온 목제 로봇인 Cubetto Playset을 개발한 것으로 가장 잘 알려져 있으며, 스크린이나 [1]읽고 쓰는 능력을 사용하지 않는 구체적인 프로그래밍 언어를 사용하여 아이들에게 코드를 만드는 방법을 가르친다.2016년 4월, Cubetto는 6,553명의 후원자가 킥스타터 [2]캠페인을 지원하기 위해 총 $1,596,457을 약속하면서 역사상 가장 많은 인파가 출자한 에드테크 발명품이 되었습니다.프리모 토이즈는 Randi Zuckerberg, Arduino 공동창업자 마시모 밴지, Liam Casey의 PCH [3]International이 후원하고 있다.
개요
Primo Toys는 2013년 6월 Filippo Yacob과 Matteo Loglio에 [4][5]의해 설립되었습니다.교육용 완구의 현상에 만족하지 못한 그들은 새로운 형태의 교육용 완구 회사를 설립하기 시작했다."프리모"는 이탈리아어로 "첫 번째"를 의미하며, 어린이 기술 [6]교육의 첫 단계로 회사가 만드는 장난감의 특성을 반영합니다.이 회사의 사명은 '세계 최고의 장난감 회사'가 되는 것이다.
큐베토 플레이셋
큐베토 플레이셋은 이 회사의 첫 번째 상업용 제품이다.3세 이상의 어린이에게 컴퓨터 사고와 프로그래밍 논리를 도입하도록 설계된 수상 경력이 있는 코딩 키트입니다.이 장난감은 삽화가 그려진 모험을 통해 나무로 만든 로봇에 힘을 실어주는 프로그래밍 언어에 손재주가 있어 "혁신적"이라는 찬사를 받고 있다.Cubetto는 2016 Best of Best Red Dot Design Award for Concept 2016, Gold at Canne Lions for Product Design, 2016 D& 등 수많은 국제 디자인상을 수상했습니다.임팩트용 AD펜슬.큐베토는 또한 메사추세츠 공과대학, 무다, V&A,[7][8][9] 그리고 뉴욕의 현대 미술관에 전시되었다.
컨셉
플레이 세트의 첫 번째 아이디어와 프로토타입은 2012년 [11]MAInD Lugano에서 공부하는 동안 이탈리아 디자이너 Matteo [10]Loglio에 의해 개발되었습니다.이 장난감은 처음에는 단순히 "프리모"라고 불리는 연구용 프로토타입으로 디자인되었고 나중에 회사의 [12]이름으로 사용되었다.Matteo Loglio의 프리모 인터페이스 디자인은 학교에서 최초로 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나인 Seymour Papert의 LOGO를 사용한 어린 시절의 경험에서 영감을 받았습니다.Philippo Yacob은 나중에 이 제품을 생존 가능하고 성별 중립적으로 만드는 방법으로서 Cubetto의 "큐브" 형태와 캐릭터를 개발했으며, 시각장애 학생들이 제품에 접근할 수 있도록 하는 플레이 세트의 루티드 요소들과 바이톤 명령어 사운드 큐도 개발했습니다.
영향과 연구
Cubetto의 개념은 이탈리아의 의사이자 교육자인 Maria Montessori의 초기 학습 방법과 1960년대 Seymour Papert가 아이들에게 [9]코딩의 기본 원리를 가르치는 방법으로 디자인한 MIT의 프로그래밍 언어 로고에서 영감을 받았습니다.체커보드장을 배회하면서 90도 회전하는 사각형의 지상 로봇은 선구적인 교육용 로봇 언어인 [13]오즈나키의 스크린 로봇(NAKI)과 유사하다.Cubetto는 전체적으로 급진적인 혁신이지만, 로봇 제어 및 훈련을 위해 슬롯/홀에 삽입된 색상의 조각을 사용하는 것은 Papert의 LOGO 그룹 내 Radia Perlman이 개발한 TORTIS 시스템과[14][15] 매우 유사합니다.
프리모 완구와 최초의 큐베토 플레이셋
2013년 Filippo Yacob과 Matteo Loglio는 Cubetto를 시장에 내놓기 위해 Ed-tech 스타트업 Primo Toys를 설립했습니다.이 회사는 Kickstarter 플랫폼에 최초의 디지털 가공 버전의 Cubetto Playset을 출시했다.이 제품의 새로운 버전은 목제 장난감 자동차를 대체하는 웃는 로봇 큐베토와 놀이용 매트, 동화책을 선보였다.이 캠페인은 필리포 야콥의 아들 알렉스의 탄생일에 시작되어 651명의 후원자들로부터 56,666파운드를 모금했다.그 결과, 최초의 큐베토 플레이셋 유닛 중 300개 이상이 런던 스튜디오에서 수작업으로 [16]제작되어 전세계 46개국으로 운송되었다.V1.1과 V1.2 Cubetto Playset도 2015년에 [17]제작되어 납품되었습니다.
Cubetto Playset 2.0 및 2016 Kickstarter 캠페인
이 제품은 Liam Casey의 PCH와 산업 디자이너 Ben Calicott의 도움을 받아 대규모 제조용으로 재설계되어 증가하는 전 세계 수요를 수용할 수 있게 되었습니다.2016년 4월, Cubetto는 Kickstarter [18]역사상 가장 많은 자금을 지원받은 ED-Tech 발명품이 되었습니다.3월 8일 론칭한 이 회사는 당초 목표인 10만 달러를 17시간 [19]이내에 달성했으며, 30일 후 90개국 이상에서 6553명의 후원자로부터 159만6457달러를 모금해 7개월 후에 캠페인을 실시했다.큐베토는 그 이후로 계속 판매되고 있다.Cubetto는 TIME 매거진,[20][21][22] Fast Company, Wired에 실렸다.
어워드
레퍼런스
- ^ "Cubetto is a wooden robot that teaches children how to code". Dezeen. 2016-03-09. Retrieved 2016-04-26.
- ^ "Update 12: We've only just begun... · Cubetto - Hands on coding for ages 3 and up". Kickstarter. Retrieved 2016-04-26.
- ^ "Teaching Children How To Code, Without Screens". Co.Create. 2016-03-08. Retrieved 2016-04-26.
- ^ "Matteo Loglio & filippo Yacob, Co-founders of Primo Toys". Cereal Entrepreneur. Archived from the original on 2016-06-04. Retrieved 2016-05-22.
- ^ "Overfunding on Crowdcube: Primo, Maker of Smart Toys to Help Young Children Learn to Code". 21 January 2016.
- ^ "Primo Master of Advanced Studies in Interaction Design". www.maind.supsi.ch. Archived from the original on 2016-08-09. Retrieved 2016-08-08.
- ^ "Overfunding On Crowdcube: Primo, Maker Of Smart Toys To Help Young Children Learn To Code". Crowdfund Insider. 2016-01-21. Retrieved 2016-05-26.
- ^ "PrimoToys' Cubetto Project Surpasses $1.2M During the Final Days on Kickstarter". Crowdfund Insider. 2016-04-02. Retrieved 2016-05-16.
- ^ a b "Cubetto is a wooden robot that teaches children how to code". Dezeen. 2016-03-09. Retrieved 2016-05-16.
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- ^ "Primo". MAInD SUPSI. Retrieved 2012-10-01.
- ^ "Primo". Vimeo. Retrieved 2012-10-01.
- ^ OZNAKI 및 기타 http://harveycohen.net/papers/79-OZNAKIandBEYOND.pdf
- ^ "OZNAKI Project".
- ^ 토티스 - 유아용 거북이 재귀 "http://dspace.mit.edu/handle/1721.1/6224"
- ^ "Primo - Teaching programming logic to children age 4 to 7". Kickstarter. Retrieved 2016-10-17.
- ^ "Primo - Teaching programming logic to children age 4 to 7". Crowdcube. Retrieved 2016-10-17.
- ^ "Cubetto - Hands on coding for ages 3 and up". Kickstarter. Retrieved 2016-08-08.
- ^ Schiff, Steve (2016-03-09). "Want To Teach Your Toddler Coding But Don't Like Screens? Try This Wooden Block Instead". Fatherly. Retrieved 2016-05-16.
- ^ Shapiro, Julie. "See The New Kids' Toy That Teaches Coding". TIME.com. Retrieved 2016-05-16.
- ^ "This Happy Wooden Robot Teaches Toddlers To Code". Co.Design. 2016-03-10. Retrieved 2016-05-16.
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