파라포니
Paraphony![]() |
파라포니는 음악 분야에서 두 가지 뚜렷한 의미를 지닌 용어다.
음악 이론에서
파라포니는 5와 4의 간격에 의존하는 화음을 가리키기 위해 음악적으로 사용되는 말이다.이 용어는 고대 그리스와 스미르나의 테온과 같은 출처를 추적할 수 있다.[1]
일렉트로닉 뮤직에서
위의 감각과 전혀 무관한 신디사이저를 한번에 여러 개의 투구를 할 수 있다면 파라포닉이라고 부르지만, 그러한 투구는 전자 신호 경로의 일부를 공유한다.[2]예를 들어 롤랜드 RS-202 스트링 머신은 한 번에 수십 개의 피칭을 할 수 있지만 공유 볼륨 엔벨롭 한 개만으로도 집단적 화음이 하나의 응집성 전체로서 부풀어 오르고 줄어들어야 한다.비슷하게, Korg Poly-800은 8개의 오실레이터를 가지고 있었고 8개의 목소리를 낼 수 있었지만 그들 모두가 공유하는 필터 회로는 단 한 개였다.다른 예로는 롤랜드 VP-330 보컬과 무그 서브 37이 있다.
데모
비파라포닉 다성음
다음 예는 여러 개의 겹치는 음이 발표되지 않고 재생될 때 비 파라포닉 폴리포닉 신디사이저(즉, 각 음성에 대해 개별 EG가 있는 것)가 어떻게 동작할 것으로 예상하는지를 시뮬레이션한다.(이 경우, C, F#, B).
이전에 재생된 노트가 후속 노트에 적중될 때 어떻게 "백그라운드에서" 유지되는지 기록해 두십시오.이것은 (예를 들어) 피아노에서 같은 것이 연주된다면 우리가 예상할 수 있는 행동과 대체로 비슷하다.
파라포닉 신디사이저
위의 내용은 하나의 파라포닉 신디사이저(Korg Volca Keys)가 실제로 실생활에서 같은 상황을 처리하는 방법을 다음과 같이 기록한 것과 대조할 수 있다.
첫 번째 노트(C)는 타격 시 일시적으로 높은 볼륨("공격")에서 최고점에 도달한 다음 키가 눌려 있을 때 더 조용한 레벨("지속")로 사라진다(ADSR 설정에 따라).
두 번째 노트(F#)를 재생하면, 마찬가지로 풀 어택 볼륨으로 들어온다.그러나, 봉투 발생기가 (여전히 눌린) C를 재생하는 음성과 공유되기 때문에, 그렇게 할 수밖에 없다.'C'가 동시에 풀 볼륨으로 돌아오며, 다시 맞았던 잘못된 인상을 준다.
세 번째 음(B)이 재생되면 비슷한 상황이 발생한다.이전에 보유하고 있던 C와 F#는 나란히 완전한 "공격" 볼륨으로 돌아가 세 음이 모두 화음처럼 동시에 적중된 잘못된 인상을 준다.
(이것은 Volca Keys가 어떻게 파라포니를 다루기로 선택했는지를 보여주지만, 그렇게 하는 다른 방법들도 가능하다.)
참조
- ^ 페이지 417 "아폴로의 리어: 고대 및 중세 그리스 음악과 음악 이론" 네브라스카 프레스 U에서 발행한 토머스 J. 마티센의 저서
- ^ "Polyphony, Paraphony and Multitimbrality". 2015-01-08.