엔비디아 GRID

Nvidia GRID

엔비디아 GRID엔비디아가 2008년 선보인 그래픽처리장치(GPU) 계열로, 특히 클라우드 게임을 겨냥한 제품군이다.[1]엔비디아 GRID는 클라우드 기반 비디오 게임 스트리밍의 지연 시간을 표시하기 위해 입력을 줄일 수 있는 단일 장치에 그래픽 처리와 비디오 인코딩을 모두 포함하고 있다.[2]엔비디아는 인터넷을 통해 초당 60프레임으로 풀 1080p를 지원하는 엔비디아 그리드를 활용한 자체 게임 스트리밍 서비스를 제공한다.[3]

엔비디아의 카드 중 상당수가 게임으로 알려진 가운데 최근 GPU 가속화된 비즈니스 애플리케이션(앱)이 늘고 있다.Nvidia GRID K1과 K2는 그래픽과 컴퓨터 보조 설계(CAD)와 같은 3D 집약적인 애플리케이션과 함께 사용할 수 있도록 Supermicro 서버 클러스터와 통합되고 있다.[4]2015년 마이크로소프트는 엔지니어, 디자이너, 연구원 등의 전문가를 대상으로 한 자사의 Azure Enterprise 클라우드 플랫폼의 일부로 엔비디아 GRID를 포함하기 시작했다.[5]

참조

  1. ^ Hou, Qingdong; Qiu, Chu; Mu, Kaihui; Qi, Quan; Lu, Yongquan (2014). A Cloud Gaming System Based on NVIDIA GRID GPU. 2014 13th International Symposium on Distributed Computing and Applications to Business, Engineering and Science. pp. 73–77. doi:10.1109/DCABES.2014.19. ISBN 978-1-4799-4169-8.
  2. ^ Shea, Ryan; Liu, Liu; Ngai, Edith; Cui, Yong (2013). "Cloud gaming: Architecture and performance". IEEE Network. 27 (4): 16–24. CiteSeerX 10.1.1.394.1568. doi:10.1109/MNET.2013.6574660.
  3. ^ Hardawar, Devindra (May 12, 2015). "NVIDIA's GRID cloud gaming service gets 1080p 60 FPS streaming". Engadget.
  4. ^ "Supermicro server platforms use NVIDIA GRID technology". Internet Business News. 24 May 2013. ProQuest 1354964616.
  5. ^ "NVIDIA GPUs to Accelerate Microsoft Azure" (Press release). NVIDIA. September 29, 2015. Retrieved July 26, 2020.

외부 링크