미나쿠치엔지니어링

Minakuchi Engineering
미나쿠치엔지니어링
네이티브 이름
水口エンジニアリング株式会社
유형카부시키카이샤
산업비디오 게임
설립됨1984년 5월 (1984-05)
창시자요시다 구니시게
현존하지 않는2002년 (2002년) (1998년)
운명닫힌
본부고카, 시가
서비스 영역
일본.
상품들메가맨 시리즈

미나쿠치엔지니어링( (水akuニアリリリン社社社社社社社社社社社社 shig shigkaka shig)은 시가 고카에 본사를 둔 일본의 비디오 게임 개발사였다.1984년 5월에 설립된 이 회사는 아케이드, 컴퓨터, 가정용 콘솔에서 약 40개의 타이틀을 제작했는데, 이 타이틀들 중 다수가 무보증을 받았다.[1][2]그들은 캡콤을 위한 메가맨 게임, 즉 모든 게임보이 메가맨 게임 (II 제외)과 메가맨 X3를 개발하는 것으로 가장 잘 알려져 있다.그들의 정확한 운명은 알려지지 않았지만, 그것의 웹사이트는 2002년에 다운되었다.[3]

역사

미나쿠치엔지니어링은 1984년 5월 시가 고카 구에 본사를 두고 설립되었으며, 이 지역의 마을 중 하나인 미나쿠치의 이름을 따서 그들의 회사 이름을 지었다.[1]

현재 없어진 웹사이트에 따르면 미나쿠치엔지니어링은 다양한 퍼블리셔를 위해 40여 개의 다양한 게임을 제작했지만 당시 비디오 게임 크레딧의 익명성 때문에 정확히 어떤 것이 책임인지 파악하기 어렵다.[2]Mega Man: The Wily Wars for Sega Genesis, Mega Man X3, Game Boy Mega Mega Man 타이틀 4개(Mega Man: Dr. 윌리의 <메가맨 V에 대한 복수>, II를 제외한다.)[4]

메가맨 시리즈 작곡가 코우지 무라타가 소속되어 메가맨3부터 게임보이 메가맨 게임 작업을 하였다.[5]

게임 개발

아케이드

  • 전원 스파이크(1991)
  • 터보 힘(1991)

게임보이

창세기

MSX2

  • 키마구레 오렌지 로드: 나쓰에노 미라지(1988)
  • 마이손 이코쿠: 칸케쓰헨: 사요나라, 소샤이트...(1988)
  • 마이클이 뭔데? (1989년)

SNES

참조

  1. ^ a b "水口エンジニアリング 会社案内". Archived from the original on 1999-02-03. Retrieved 2019-07-30.
  2. ^ a b "Minakuchi Engineering - GDRI :: Game Developer Research Institute". GDRI (Game Developer Research Institute). Retrieved 2019-07-30.
  3. ^ "Minakuchi Engineering (Company) - Giant Bomb". Giant Bomb. Retrieved 2019-07-30.
  4. ^ Parish, Jeremy. "Ranking the core Mega Man games". Polygon. Retrieved 2019-07-30.
  5. ^ "これまでの仕事 / Works" (in Japanese). Murata, Kouji. Archived from the original on 2011-09-02. Retrieved 2019-07-30.

링크