생쥐 문제

Mice problem
쥐 넷
쥐 세 마리
쥐 여섯 마리

수학에서 생쥐 문제는 다수의 생쥐(혹은 곤충, 개, 미사일 등)가 일반 다각형의 모서리에 배치되는 것으로 간주되는 연속적인 추격-탈진 문제다.고전적인 설정에서 각각은 바로 인접한 위치(시계 방향 또는 시계 반대 방향)를 향해 움직이기 시작한다.목표는 종종 그 쥐들이 몇 시에 만나는지 알아내는 것이다.

가장 일반적인 버전은 유닛 사각형의 모서리에서 시작하여 유닛 속도로 움직이는 마우스를 가지고 있다.이 경우 그들은 한 단위의 시간 후에 만난다. 왜냐하면 이웃한 두 생쥐 사이의 거리는 항상 한 단위의 속도로 감소하기 때문이다.n의 unit-length 면{n\displaystyle}정다각형을 위해 1−. 왜냐하면⁡(2π/n){1-\cos(2\pi /n)\displaystyle}의 속도로 더 일반적으로, 이웃의 쥐들 사이의 거리 감소한다, 그래서 그들은 1/(1−. 왜냐하면 ⁡(2π/n)){\displaystyle 1/{\bigl(}1-\cos(2\pi /n){\bigr)}의 시간 후에 만나}.[1]는 경우.2]

쥐의 경로

모든 일반 다각형에 대해, 각 마우스는 로그 나선형 모양의 추적 곡선을 추적한다.이 곡선은 다각형의 중심에서 만난다.[3]

미디어에서

다라오브라이인에서: Hard Sums 학교, 생쥐 문제가 논의되었다.생쥐 4마리 대신 볼룸 댄서 4마리가 사용된다.[4]

참조

  1. ^ Gamow, George; Stern, Marvin (1958). Puzzle Math. Viking Press. pp. 112–114.
  2. ^ Lucas, Édouard (1877). "Problem of the Three Dogs". Nouv. Corresp. Math. 3: 175–176.
  3. ^ Weisstein, Eric W. "Mice Problem". MathWorld.
  4. ^ Ó Briain, Dara; du Sautoy, Marcus; Watson, Mark; Brigstocke, Marcus (March 2014). "Downton Abacus: The Maths of Wealth". Dara Ó Briain: School of Hard Sums. Season 3. Episode 4. 24 minutes in. Dave.

외부 링크