인드레마

Indrema
회사 로고.
인드레마
인디레마 엔터테인먼트 시스템(2000-2001)
인드레마 엔터테인먼트(2000-현재)
산업엔터테인먼트(2000-현재)
비디오 게임(2000-2001)
설립됨2000
미국
본부미국

인디레마 엔터테인먼트 시스템즈는 인디레마 L600 엔터테인먼트 시스템으로 유명한 가전 회사로서 독립 게임 개발자들을 위한 게임 콘솔이다.

1999년 존 길드레드가 설립한 인디레마의 목표는 공통 PC 하드웨어와 리눅스 운영체제를 기반으로 한 비디오 게임 콘솔을 만드는 것이었다.이 콘솔은 시장에서 유일한 오픈 소스 콘솔일 뿐만 아니라 무료 소프트웨어가 쓰일 수 있는 유일한 현대식 콘솔이었을 것이다.

이 콘솔은 2000년 휴가 시즌에 출시될 것으로 예상되었다.2000년 초 리눅스월드의 인드레마 부스에서 초기 개발자 유닛이 퀘스트를 운영하는 것이 특징이었다.인드레마의 메일링 리스트에 가입한 사람들은 출시 발표를 예상하고 데이비드 레터맨 스타일로 '톱10' 리스트를 받았다.

인드레마는 콘솔을 대량 생산할 수 있는 충분한 자본을 조달할 수 없게 되자 2001년 4월 6일 문을 닫았다.[1]길드레드는 지난 인드레마 채팅에서 회사가 계속하기 위해서는 1,000만 달러 이상의 자본이 필요하다고 밝히고 차기 비디오 게임 스타트업에 "얘기하기 전에 제품을 완성하라"는 조언을 했다.

L600

콘솔 프로토타입

L600은 리눅스 기반의 게임 콘솔/컴퓨터가 될 예정이었고 2001년 4월에 가동을 중단할 때까지 인드레마에 의해 개발되고 있었다.게임 플레이 외에도 CD 플레이어, DVD 플레이어, 웹 브라우저, 티보 같은 비디오 레코더가 될 예정이었다.[2]그것은 또한 MP3 저장 장치였을 것이다.[2]

만약 이 콘솔이 출시되었다면, 그것은[3] 299달러의 비용이 들 것이고 출시 시점에 30개의 게임을 이용할 수 있었을 것이다.64MB의 시스템 RAM과 96MB의 메모리를 가지고 있었을 것이다.[2]그것의 저장 매체는 10GB 디스크였을 것이다.[2]해상도가 최대 1080i인 HDTV를 지원했을 것이다.[2]Indrema는 일반 최종 사용자가 개발 키트를 통해 게임을 개발하도록 했을 것이다.대부분의 회사들은 그들의 키트에 대해 1만 달러 이상을 청구한다.GPU 슬라이드 베이(사용자가 더 나은 그래픽 프로세서를 사용할 수 있을 때 사용자가 그래픽 프로세서를 미끌어낼 수 있을 것), 600MHz에서 실행되는 x86 기반 마이크로프로세서, 그리고 초당 1억 2천만에서 1억 8천만 개의 폴리곤을 처리할 수 있었을 것이다.[2]

그러나 2001년 여름 이후가 세가의 드림캐스트와 소니의 플레이스테이션 2의 출시 이후, 마이크로소프트의 Xbox와 닌텐도의 게임큐브 출시 직후나 그 이후인 만큼 L600에 대한 희망은 거의 없었다.드림캐스트와 게임큐브는 상당히 낮은 가격에 출시되었고 플레이스테이션2와 엑스박스는 L600보다 더 큰 예산과 덜 진보된 하드웨어를 가지고 있음에도 불구하고 299달러를 예상하여 의심을 샀다.그것은 이미 시장에 나와 있는 좀 더 확립된 회사들로부터 소비자의 관심과 지출을 받아들일 수 없는 많은 독립적으로 개발된 시스템들 중 하나일 뿐이었다.

참고 항목

외부 링크

참조

  1. ^ "Game Company Closes Its Doors". TWICE. 30 April 2001. Retrieved 30 April 2021.
  2. ^ a b c d e f "Howstuffworks.com's "How Indrema Game Consoles Will Work"". 23 January 2001. Archived from the original on 2001-01-23. Retrieved 30 April 2021.
  3. ^ Hills, James (17 June 2001). "Linux Gaming with the Indrema Console". GameSpy. Archived from the original on 2001-06-17. Retrieved 30 April 2021.