키어

Keyer
스티브 맨의 패혈성 키어 사용자 정의는 손가락 하나당 하나의 키, 엄지 손가락 하나당 3개의 키를 손에 맞게 성형했다.
상업적으로 제조된 키커, 트위들러 2.
라이트벡터 그림을 제작하기 위해 설계 및 제작된 웨어러블 컴퓨팅용 키더. 커서 제어 및 라이트벡터 중량 설정을 위한 썸휠을 기록해 두십시오. 키어는 비디오 화면(키어 아래)과 사진 플래시 램프(키어 위)를 고정하도록 설계되어 있다.

키이저는 하나 이상의 스위치를 누르는 방식으로 손으로 신호를 보내는 장치다.[citation needed] 현대의 키커들은 일반적으로 많은 수의 스위치를 가지고 있지만 보통 4에서 50 사이의 풀사이즈 키보드만큼 많지는 않다.[when defined as?][citation needed] 키거는 전통적인 "보드"가 부족하다는 점에서 키보드와 다르다; 키는 종종 손에 잡히는 클러스터로[1] 배열된다. 매우 간단한 키어의 예로는 모스 부호키잉하는 데 사용되는 단일 전신키가 있다. 그러한 용도에서, "to key"라는 용어는 일반적으로 반송파를 켜고 끄는 것을 의미한다. 예를 들어, 송신기증폭 단계를 전보 키로 방해하여 「송신기의 키」라고 한다.

모스 코드현대에서는 대개 자동화된 직렬 통신의 초기 형태였다. 완전히 자동화된 텔레프린터 시스템에서는 송신자가 키를 눌러 문자 데이터 스트림을 수신기로 전송하고, 계산은 인간 운용자가 해야 할 타이밍의 필요성을 완화한다. 이런 식으로, 훨씬 더 높은 타이핑 속도가 가능하다.

Iambic keyers는 1960년대에 전보로 유명해졌다. 이 안에서 "점"과 "대시"는 별개의 열쇠다.[citation needed] 1970년대 발명가 스티브 만에게 이 개념이 도입되었을 때, 그는 "iambic"을 "biambic"으로 잘못 들었고, 그는 "polyambic" 또는 "multiambic" 키커(각 손가락과 엄지 손가락에 하나씩), "sepambic"과 같은 다양한 "polyambic" 키커들을 포함하도록 일반화했다. 이러한 시스템은 주로 초기 형태의 웨어러블 컴퓨팅 실험용으로 개발되었으며, 스티븐 K의 BEHMOT와 같은 프로젝트에서 헤드업 디스플레이로 사이클링하는 데에도 적용되었다. 로버츠 만(주로 컴퓨터 사진 작업을 하는 만)은 훗날 이 개념을 휴대용 백팩 기반의 컴퓨터와 영상 시스템인 웨어캠(WearCam)에 활용했는데, 이 개념은 그가 사진광 벡터링용으로 발명한 것이다.[2]

흔히 웨어러블 컴퓨터와 함께 사용되는 그러한 키커는 일반적으로 한 손으로 잡는 것이다.[citation needed] 키보드와 달리 웨어러블 키어에는 스위치가 탑재된 보드가 없다. 또한, 플래시 불빛의 동시 그립과 키잉과 같은 일부 다른 기능을 제공함으로써, 키어는 어쨌든 광원을 여전히 잡고 있다는 점에서 사실상 손이 닿지 않는 것이다.

코드 키보드 또는 녹음 키보드도 개발되었으며, 휴대용 그립이 아닌 보드에 여러 개의 키를 장착하여 앉는 동안 사용하기 위한 것이다. 이들 중 한 가지 유형인 이른바 하프 QWERTY 레이아웃은 최소한의 채핑만 사용하므로 대체 손을 사용할 경우 스페이스 바를 눌러야 한다. 그렇지 않으면 풀사이즈의 표준 QWERTY 키보드다. 그것과 키보드 제어의 많은 다른 혁신들은[example needed] 특히 손 장애를 다루도록 설계되었다.[citation needed]

참조

  1. ^ Intelligent Image Processing. John Wiley and Sons. 2001.
  2. ^ http://WearCam.org[전체 인용 필요]

외부 링크