기발한 (보드 게임)

Ingenious (board game)
독창적
Ingenious
게임 중
디자이너라이너 니지아
퍼블리셔판타지 비행 게임
코스모스
세련된 게임
플레이어1-4
셋업 시간1분
재생 시간45분
랜덤 찬스중간의
연령대10 이상
필요한 기술전략적 사고

'Infitious'는 독일 추상전략 보드게임 'Einfach Genial(심플리 인트로니얼)'의 영어 이름이다.유럽 전역에서 Innitious 또는 Simply Innitious의 현지 번역으로 제목이 붙여졌지만, 영국의 Mensa Connections예외입니다.

구성 요소들

케일리도스코프
  • 게임 보드 1개
  • 타일랙×4
  • 골판지 스코어링 보드 4장
  • 나무 스코어링 블록 24개
  • 120장의 타일
  • 규칙 시트 1장

게임 박스와 규칙 시트(지역별 번역이 필요)를 제외하고 각 버전의 게임에서 동일한 컴포넌트가 사용됩니다.

타일 배포

게임에는 6가지 색상의 심볼이 사용됩니다.

  • 붉은색 12등성
  • 그린 서클
  • 청색 6자리의 별
  • 주황색 육각형
  • 황색 24자리 별
  • 보라색 링

타일은 두 개의 결합된 육각형 모양이며, 각 육각형에 색깔 기호 중 하나가 있습니다.각 2색 조합(예: 빨간색/주황색)에는 6개의 타일이 있고, 각 2색 조합(예: 파란색/파란색)에는 5개의 타일이 있습니다.색상과 기호의 조합은 시각 장애가 있는 선수들에게 도움이 됩니다.

규칙.

기본

이 게임은 2인, 3인 또는 4인이 플레이할 수 있으며, 솔로 플레이와 4인 파트너십 플레이에 대한 추가 규칙이 제공됩니다.각 플레이어는 무작위로 선택된 6개의 타일을 다른 플레이어로부터 숨기는 랙을 가지고 있습니다.보드 또한 다수의 육각형으로 구성되어 있으며, 가장 바깥쪽에 있는 두 개의 링은 각각 3인용과 4인용 게임용으로 예약되어 있다.규칙은 가장 어린 선수가 첫 번째 턴을 한다고 명시하고 있지만, 여러 게임이 진행되는 곳에서는 첫 번째 턴이 보드 주위로 시계 방향으로 회전하는 것이 일반적입니다.

타일 배치

플레이어는 돌아가면서 보드 위에 타일을 놓고 같은 색깔의 16진수 선을 만들어 점수를 매긴다.첫 번째 턴에서 각 플레이어는 보드 위에 인쇄된 6가지 색상 기호 중 다른 색상 기호 옆에 타일을 배치해야 합니다. 그 후에 플레이어는 임의의 빈 공간에 타일을 배치할 수 있습니다.

스코어링

스코어링은 타일의 두 가지 기호 각각에서 이루어집니다.2개의 육각형의 사용 가능한 5개의 면(타일 자체의 기호는 카운트되지 않음)에서 바깥쪽으로 일직선으로 카운트하면 끊기지 않은 선의 동일한 기호마다 해당 타일 색상으로 1점이 채점됩니다.따라서 단일 타일을 배치하여 두 가지 색상으로 점수를 매길 수 있습니다.

각 플레이어의 점수는 항상 공공의 지식이다.

보너스 플레이

선수가 어떤 색깔로든 18점 만점에 도달하면, 그들은 '인제니어스', '제니얼' 또는 '멘사'를 선언하고 더 많은 타일을 놓습니다.두 가지 색상에서 동시에 18점을 획득하면 두 개의[citation needed] 보너스 플레이를 얻을 수 있으며, 다른 색상에서 18점을 획득함으로써 보너스 플레이를 더 얻을 수 있습니다.한 선수가 어떤 색깔이든 보너스 플레이를 사용했다면, 그들은 추가 점수를 얻거나 그 특정 색깔의 보너스 플레이를 더 이상 얻지 못할 것이다.모든 보너스 플레이는 플레이어의 현재 타일 랙에서 이루어집니다.보너스 플레이는 즉시 사용해야 합니다.

타일 교환

플레이어가 움직여서 그에 따라 점수를 매긴 후, 현재 점수가 가장 낮은 색상의 타일이 없는 경우(또는 점수가 가장 낮은 색상의 타일이 없는 경우) 타일을 교환할 수 있다.남은 타일은 다른 플레이어에게 보여주고, 6개의 타일을 한 손으로 그리고, 버려진 타일은 가방 안에 교체합니다.

신선한

플레이어가 5개 이하의 타일을 들고 있을 경우, 6개의 타일을 풀핸드로 되돌릴 수 있을 만큼 충분한 타일을 그려서 손을 새로 고칩니다.그 선수의 차례는 이것으로 끝이다.

승리 조건

6가지 색상에서 18점을 받은 선수는 즉시 승리한다.그렇지 않은 경우, 게임은 보드에 더 이상 추가될 수 없을 때 종료되며, 이때 플레이어는 가장 적은 포인트를 가진 색상을 확인합니다.가장 약한 색상에서 가장 높은 점수를 받은 사람이 승자가 됩니다.넥타이의 경우 두 번째로 약한 색상이 체크됩니다.

게임 플레이

특이한 승리 조건('가장 낮은 점수 승리')은 선수들이 6가지 색상을 모두 개발해야 하며, 그렇지 않은 경우보다 더 높은 수준의 전략적 계획을 수립해야 한다.전술적 고려사항에는 특정 타일을 배치하여 플레이어가 획득할 점수뿐만 아니라 어떤 색상으로 점수를 매길 것인지도 포함되며, 종종 둘 사이에 트레이드오프가 발생합니다.한 가지 색상의 큰 블록을 쌓는 것은 상대에게 더 높은 득점 기회를 가져다 주며, 게임 플레이는 종종 이미 득점 우위를 점한 색상을 전략적으로 차단하는 플레이어 중심으로 진행된다.

수상 및 후보

2004

2005

마인드 스포츠 올림피아드 규정

토너먼트

최소 7 대 9의 경기가 있는 스위스 토너먼트.최대 10명의 선수들이 서로 맞붙는다.어떤 경우에도 정확한 경기 수는 시작 전에 발표될 것이다.

통칙

여기에 지정되어 있지 않은 경우는, 통상의 룰이 사용되고 있습니다.

게임

각 경기는 한 게임으로 구성되어 있다.스코어링 차트는 보드 옆에 배치되며, 양쪽 모두 같은 방향으로 배치되며, 양쪽 플레이어가 볼 수 있습니다.첫 번째 이름을 가진 선수가 먼저 플레이합니다.

각 타일은 쓰러진 타일 또는 특수 색상 시작 셀 중 하나에 닿도록 배치할 수 있습니다.선수가 가장 적은 포인트가 있는 색상이 없으면 랙을 변경할 수 있으며, 그렇지 않으면 턴이 끝날 때 랙이 보충됩니다.

타일은 0점까지 플레이할 수 있습니다.

선수가 18세까지 색상을 획득하면 다시 시도하지만 랙을 채우지 않습니다.연속해서 여러 번 시도할 수 있습니다.만약 한 선수가 같은 동작으로 두 가지 색에서 18가지 색을 얻으면, 그는 한 번의 추가 시도만 받는다.

게임은 보드 위에 공간이 남지 않거나 선수가 6가지 색상에서 모두 18점을 받을 때까지 계속된다.점수가 가장 낮은 색으로 계산되며, 가장 낮은 값 중 가장 높은 값을 가진 선수가 승리합니다. 동점일 경우 두 번째로 낮은 점수를 가진 두 번째 색으로 진행합니다.

우승자는 1명의 VP를 받고 상대는 0명의 VP를 받습니다.추첨의 경우(6가지 색상이 모두 같은 위치에 있는 경우에만) 둘 다 get VP를 받는다.각 게임 종료 시 포인트가 가장 적은 색상의 레벨과 차이점이 보고된다.

시간을

각 플레이어에게 10분씩의 시간이 주어집니다.플레이어는 자신의 시간 동안 자신의 점수를 큰 소리로 선언하고 큐브를 움직인다(상대방이 바로 이 순간을 확인해야 한다).플레이어가 랙을 바꾸려면 버튼을 누르기 전에 랙을 선언하고 타일을 보여줘야 합니다.

선수가 버튼을 누르면 랙만 보충할 수 있습니다.선수가 시간이 부족하면, 그는 경기를 멈추고 상대는 경기가 끝나거나 그의 시간이 만료될 때까지 경기를 계속합니다.그런 다음 통상적인 방법으로 승자가 결정된다.

타이즈

토너먼트가 끝날 때 2명 이상의 선수가 같은 수의 VP를 보유할 경우, 다음 기준을 동점자 순서로 사용한다.

  1. 선수간의 결과
  2. 가장 적은 점으로 색상의 가장 높은 진행성 차이
  3. 가장 적은 점으로 가장 높은 수준의 색

리뷰

관련 게임

2006

Einfach Genial - Reiseition, Kosmos에서 생산(미국 버전:Fantasy Flight Games에서 발매한 Innitious Travel Edition)은 두 명의 플레이어만 사용할 수 있는 이 게임의 여행 버전입니다.이것은 일반 버전보다 훨씬 작고, 플라스틱 보드는 플레이어의 타일을 고정하기 위한 움푹 패인 부분과 득점용 페그를 위한 구멍을 포함하고 있습니다.특히, 게임의 트래블 버전에서는 오리지널 게임에서는 각각 5와 6에 비해 각각 2개의 더블 타일과 3개의 다른 색상 조합의 타일 분포가 다르다.

2007

코스모스에서 온 Einfach Genial Nobelspass (Simply Innitious Puzzes)는 오리지널 게임의 타일 판지를 사용합니다.플레이어는 21개의 타일 조합을 각각 하나씩 가지고 있으며, 각 퍼즐에 대해 색칠된 기호와 일치하도록 미리 인쇄된 시트의 올바른 위치에 배치해야 합니다.

Einfach Genial Junior는 게임의 단순한 버전이다.색상 기호를 맞추는 유사한 기법을 사용하지만 육각형 보드 대신 정사각형 보드를 사용합니다.

2008

Einfach 일반: Das Kartenspiel은 오리지널 Einfach Genial을 기반으로 한 카드 게임입니다.

Einfach 일반: Wer zu viel riskiert, verliert!("심플하게 기발하다 - 너무 많은 위험을 무릅쓰는 사람은 진다!")는 같은 색깔의 기호를 사용하지만, 각각의 6각형 놀이 타일에는 하나의 기호만 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ "Pyramid: Pyramid Review: Ingenious".

외부 링크