인텔 810
Intel 810인텔 810 칩셋은 1999년 초 인텔에 의해 Pentium III 및 Celeron 프로세서를 포함한 P6 기반의 소켓 370 CPU 시리즈용 플랫폼으로서 코드명 Whitney로[1] 출시되었습니다.일부 메인보드 설계에는 오래된 인텔 CPU용 슬롯 1 또는 소켓 370과 슬롯 1의 조합이 있습니다.통합형 그래픽스를 탑재한 단일 프로세서 예산 시스템을 위한 견고한 플랫폼을 제공하여 저비용 시장을 타깃으로 하고 있습니다.810은 허브 아키텍처를 [3]탑재한 인텔 최초의 칩셋 설계로, I/O 스루풋이[2] 향상되어 인텔 740에서 파생된 GPU가 내장되어 있습니다.
개요
810에는 5가지 종류가 있습니다.
- 810-L: microATX (4 PCI), 디스플레이 캐시 없음, ATA33 하드 디스크 인터페이스
- 810: microATX (4 PCI), 디스플레이 캐시 없음, ATA33 및 ATA66
- 810-DC100: ATX (6 PCI), 4 MB 디스플레이 캐시(AIMM), ATA33 및 ATA66.
- 810E: 133MHz FSB, Pentium III 또는 Celeron "Coppermine-EB" 시리즈 CPU 지원 추가
- 810E2: 130 nm의 "Tualatin" 코어, ATA100 및 4개의 USB 1.1 포트를 갖춘 Pentium III 및 Celeron CPU 지원 추가.
인텔 810은 가능한 한 많은 기능을 메인보드에 통합하려고 했습니다.특징은 다음과 같습니다.[2][4]
허브 설계는 그래픽스 메모리 컨트롤러 허브(GMCH), I/O 컨트롤러 허브(ICH), 펌웨어 허브(FWH) 등 3개의 칩으로 구성되어 있습니다.이들 컴포넌트는 PCI 버스를 통한 기존 표준 133MB/s 접속의 2배인 266MB/s 버스에 의해 연결됩니다.컴포넌트간의 데이터 [4]전송 요구가 증가하고 있기 때문에 대역폭을 추가해야 했습니다.
초기 GMCH(82810) 칩(A2 스테핑, S-spec 번호는 칩셋의 네 번째 줄(SL35K, SL35X, SL3KL, Q790, Q789)은 SSE 명령을 제대로 처리할 수 없었기 때문에 Celeron 프로세서만 지원할 수 있었습니다.
810은 칩셋과 CPU(프런트 사이드 버스) 및 시스템 RAM 간의 비동기 버스 클럭 동작을 지원합니다.따라서 머신이 66MHz 버스만을 사용하는 Celeron을 탑재하고 있는 경우에도 PC100 SDRAM을 이용할 수 있어 IGP에 [4]도움이 됩니다.
칩셋을 탑재한 보드에는 AGP 확장 슬롯이 없기 때문에 비디오 카드 옵션에는 PCI로 대응할 수 있습니다.810 베이스의 보드에는 AMR 확장 슬롯이 탑재되어 있습니다.또한 내장 그래픽스에서는 32비트 그래픽스 모드가 지원되지 않기 때문에 대부분의 게임 또는 풀스크린 DirectX/OpenGL 프로그램을 실행하기 위해 810의 표준 24비트 모드를 16비트로 다운그레이드해야 합니다.많은 게임에서는 로드 시 출력이 16비트로 자동으로 다운그레이드되지만 다른 게임에서는 오류가 발생하지 않습니다.24비트 모드가 지원되지 않아 크래쉬가 발생할 수도 있습니다.게임에서의 온보드 그래픽스의 성능 또한 만족스럽지 못했고, 당시 많은 게임들은 플레이하기 위해 낮은 해상도와 낮은 디테일로 실행되어야 했다.