블러드위치
Bloodwych| 블러드위치 | |
|---|---|
| 개발자 | 앤서니 타글리오네 피트 제임스 필립 타글리오네[1] |
| 퍼블리셔 | |
| 플랫폼 | Atari ST, Amiga, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, MS-DOS |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 롤플레잉 |
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
Bloodwich는 던전 롤플레잉 비디오 게임으로, 아미가, 아타리 ST, MS-DOS, Amstrad CPC, 코모도어 64, ZX Spectrum용으로 개발되었습니다.그 상자에는 크리스 아킬레오스의 작품이 전시되어 있었다.줄거리는 플레이어를 3명의 동료 챔피언을 모집한 후 지하감옥을 돌아다니며 사악한 젠딕을 찾아 파괴하고 엔트로피의 왕을 추방하는 트라제르의 챔피언으로 규정한다.
발전
Bloodwich의 개발은 당시 Mirrorsoft의 게임 프로젝트 매니저였던 Richard Hewison에 의해 "The Trazere Trinity"[2]라는 제목의 기사에서 잘 문서화되어 있습니다.
Bloodwich는 Anthony Taglione(태그)가 Reading에 있는 대학에 다닐 때 코모도어 64에 대한 개발을 시작했으며, 그곳에서 그는 던전 & Dragons에 깊은 관심을 갖게 되었고, 친구이자 궁극적인 Bloodwich 아티스트이자 디자이너인 Pete James는 1인칭 '체즈' 게임을 위한 초기 화면을 그렸다.
FTL의 던전 마스터에서 영감을 얻은 후, Tag, Pete, Philip Taglione는 마이크로소프트에 C64 버전의 게임을 제안했지만, 권리를 획득하지 못한 채 이것은 2인용 분할 스크린 게임인 The Crystal Maze로 발전했고, 채널 4 텔레비전 프로그라 출시 이후 Bloodwich로 이름이 바뀌었다.같은 이름의 mme.
개발 화면은 Mirrorsoft에게 시연되었으며, Mirrorsoft는 16비트 플랫폼인 Atari ST와 Commodore Amiga에 리드 버전을 기반으로 게임 자금을 지원하기로 합의하였다.Tag는 이 68000 머신의 선두주자였고, 그의 형 Philip은 Amstrad와 ZX Spectrum용 z80 8비트 버전을 개발했고, C64 버전은 Tag의 도움을 받아 그 뒤를 이었다.
유명한 판타지 예술가 크리스 아킬레오스는 박스 아트웍을 만들기 위해 접근했다; 블러드위치를 위한 "수정 수호자"의 그림은 완전히 자유롭게 그려졌고, 그림을 완성한 아킬레오스가 만든 생물은 게임 자체에 엔트로피의 제왕으로 통합되었다.The Entity')는 젠딕 타워의 최종 레벨에 있습니다.
IBM PC 변환은 워킹 서클스에 의해 원래 팀에서 멀리 떨어져 만들어졌으며, David Whittaker의 게임 내 음악도 포함되었지만 게임을 완료할 수 없는 버그가 다수 포함되어 있었다.
게임 플레이
모든 챔피언은 전사, 마법사, 모험가 또는 도둑(게임에서 '컷퍼즈'라고 함)의 4가지 등급으로 분류되며, 각각 고유한 능력을 가지고 있다.각 클래스에는 4개의 문자가 있으며, 각각 빨간색, 파란색, 녹색 또는 노란색으로 마법의 정렬을 나타냅니다.이러한 색상은 게임 중에 일관된 테마로 작용합니다.캐릭터에게는 특별한 장점이 있습니다.주로 주문 패밀리와 관련하여 캐릭터는 캐스팅과 개발에 가장 능숙합니다.녹색 주문은 '서펜트'에 대해 결정되고, 파란색 주문은 '달'에 대해 결정되며, 빨간색 주문은 '용'에 대해 결정되며, 노란색 주문은 '혼돈'에 대해 결정된다.
캐릭터가 탐색하는 4개의 타워와 각각에서 수집해야 하는 크리스탈도 이 테마에 포함되며, 게임 후반부에 컬러봉을 매치하여 주문 효과를 확대하는 데 있어서도 색상이 중요합니다.링('자유' 주문 주조'가 가능한) 및 특정 무기와 같은 다른 물체도 이러한 색상과 일치합니다.
이 게임의 특히 기억에 남는 특기는 전투 중에 트레이더, 다른 챔피언, 그리고 심지어 적들과 간단한 대화를 나눌 수 있는 능력이다.메뉴를 사용하여 "Threally my courage is expectable", "Begone, you oaf" 등의 의중어를 선택하여 원하는 상대에게 아첨하거나 적을 괴롭히거나 플레이어가 구매하고 싶은 아이템의 가격을 낮추기 위해 조합하여 사용할 수 있다.많은 게임 플레이어는 가게 주인이 "Thou are good"와 같은 문구로 우쭐해진 후에 장검(RRP 10개의 금괴)의 가격이 6 또는 7개까지 떨어질 수 있다는 것을 발견했다.특히 이 전략이 비길레 주문(블루/문 주문, Megrim에 의해 가장 효과적으로 주조된 주문)과 함께 사용될 경우.
데모 레벨
게임 1레벨의 맵을 수정하여 데모레벨로 제작하여 ST Format 매거진 1호 커버디스크에 실었다.
팽창
이 게임에는 아타리 ST와 코모도어 아미가(일명 블러드위치: Bloodwich: Data Disks Vol 1)라는 애드온 팩이 출시되어 있었다. 확장 레벨).애드온 팩의 특징 중 하나는 적들의 생물들을 설득하여 당신의 "메리 밴드"에 가입시킬 수 있는 능력이었습니다.이 확장으로 인해 플레이어들은 원래의 Bloodwich에서 저장된 게임을 가져와야 했습니다.Data Disk는 이전보다 강력한 대항마가 특징이며, 수입 모험가들에게 권장되는 경험 수준은 14등급이었습니다.Import한 캐릭터의 체험이 그 이하일 경우, 일시적으로 체험의 진도가 빨라집니다.발매에는 오리지널 던전을 위한 무료 힌트 & 팁 책자도 포함되어 있어 플레이어들이 수입하기 전에 오리지널 게임의 마지막까지 팀을 이동시킬 수 있습니다.
접수처
Computer Gaming World는 IBM 버전의 "약한 그래픽"을 비판했지만, "Bloodwich는 게임 플레이에서 매우 확고한 점수를 받았으며 던전 [6]광신도들로부터 진지하게 고려할 가치가 있다"고 결론지었다.CU Amiga-64는 던전 마스터보다 더 다양한 게임 플레이를 가지고 있다고 말하면서 게임에 CU 스크린 스타를 추가로 부여했다.또한 퍼즐은 순수한 논리로 풀 수 있다고 칭찬했다.
Hexx: 마법사의 이단
1994년 사이그노시스의 '헥스: 마법사의 이단'이 뒤를 이었다.Hexx는 업데이트된 그래픽, 약간 변형된 챔피언 캐스팅, 그리고 크게 확장된 마법 시스템을 가진 유사한 던전 내비게이션 게임이었지만, 더 이상 전형적인 블로버들의 그리드 기반 보행 시스템을 특징으로 하지 않았다.
갤러리
레퍼런스
- ^ Barton, Matt (February 23, 2007). "The History of Computer Role-Playing Games Part 2: The Golden Age(1985-1993)". Gamasutra. UBM Technology Group. Archived from the original on March 2, 2007. Retrieved January 20, 2019.
- ^ Hewison, Richard (January 2008). "The Trazere Trinity". The Crypt of Bloodwych. Retrieved 2020-03-26.
- ^ CU Amiga-64호 1989년 10월호, 52/53페이지.
- ^ Génération 4 - 1989년 10월 15일호, 42/43페이지.
- ^ Amiga Power- 제9호 - 1992년 1월, 105페이지.
- ^ Greenberg, Allen L. (April 1992). "You Can Take the Bloodwych Out of the Dungeon..." Computer Gaming World. No. 93. pp. 34–35. Retrieved 24 November 2013.