해리스 매트릭스

Harris matrix
해리스 매트릭스
대형 해리스 매트릭스 도시 시퀀스

해리스 매트릭스고고학적 맥락의 일시적 계승과 따라서 '마른 땅' 고고학적 유적지에 퇴적과 표면의 순서를 묘사하는 데 사용되는 도구로, 달리 '스트라티그래픽 시퀀스'라고 불린다. 행렬은 관측 가능한 지층적 단위 또는 문맥의 상대적 위치 및 층적 접촉점을 반영한다. 매트릭스는 1973년 영국 윈체스터에서 에드워드 C 박사에 의해 개발되었다. 해리스

층층 사이의 물리적 관계를 기초로 한 고고학적 층층의 톱니 도표를 만드는 개념은 해리스의 공식화 이전에 윈체스터와 영국의 다른 도시 중심지에 어느 정도 통화가 있었다. 그러나 해리스의 연구 결과 중 하나는 뾰족탑이나 평면형 등 임의의 층화 수단을 사용하지 않고, 부지가 만들어진 곳과 반대로 층층적으로 발굴되어야 한다는 사실이었다. 그의 고고학적 계층화 원칙에서 해리스는 먼저 각 계층화 단위가 대개 측정된 계획의 형태로 고유의 그래픽 표현을 가질 필요가 있다고 제안했다. 고고학적 성층화의 법칙을 표현하고, 한 부지에 퇴적이나 잘려진 순서를 단순하고 그래픽으로 증명할 수 있는 시스템을 개발하는 과정에서 해리스는 모티머 휠러와 같은 진정으로 위대한 성층 고고학자들의 발자취를 따라갔다고 주장되어 왔다.자기 자신을 변호하다

해리스의 작품은 런던 박물관의 단일 문맥 계획 개발 및 토지 이용 도표의 개발, 영국 내에서 개발된 고고학적 기록 도구 모음의 모든 면과 기법의 개발로, 주로 도시 발굴에서 나오는 복잡한 고고학적 데이터 세트를 심층적으로 분석할 수 있게 하는 중요한 전구였다.

해리스의 고고학적 계층화 법칙

중첩의 법칙

일련의 층과 계면적 특징에서, 원래 만들어진 것과 같이, 층화의 상위 단위는 더 젊고 하위 단위는 더 오래되었으므로, 각 단위는 고고학적 성층화의 이전 덩어리를 제거하거나 제거함으로써 생성되었을 것이다.

원래 수평의 법칙

비연결된 형태로 퇴적된 고고학적 계층은 수평적 성향으로 나타날 것이다. 기울어진 표면과 함께 발견된 지층은 원래 그렇게 퇴적되어 있거나, 기존의 퇴적 분지의 윤곽에 적합하게 놓여 있다.

원래의 연속성의 법칙

어떤 고고학적 퇴적물도 원래 내려놓은 대로 퇴적분지의 가장자리에 묶여 있거나 깃털 가장자리로 가늘어진다. 따라서 수직 평면뷰에서 퇴적물의 가장자리가 노출되면 굴착이나 침식에 의해 원래 범위의 일부를 제거해야 한다. 즉, 연속성을 추구하거나, 또는 그 부재를 설명해야 한다.

성층계승의 법칙

주어진 고고학적 성층화의 단위는 그 위에 놓여 있는 모든 단위 중 가장 아래에 있는 단위와 그 아래에 놓여 있고 신체적으로 접촉하는 단위 중 가장 위쪽에 있는 단위 사이의 위치에서 부지의 지층적 순서에 위치하며, 다른 모든 중첩적 관계를 중복으로 간주한다.

이 법률들은 1979년에 발표되었다. 1992년부터 2003년까지 영국에서 열린 "예술의 상호작용을 위한 스트래티그래피(Interprefering Stratigraphy a Review of the Art)" 회의에서 발표된 논문에 이어 고고학적 계층화의 제5법칙도 추가됐다.

사용중

매트릭스를 구성할 때, 최신 문맥은 매트릭스 맨 위에 있고, 가장 이른 시간에는 이들을 서로 연결하는 선으로 직접 지층적 접촉을 나타낸다(모든 지층적 관계는 물리적인 것이지만, 모든 물리적 관계가 지층적 관계는 아니다). 따라서 이 행렬은 고고학적 성층화의 두 단위 사이의 시간적 관계를 보여준다.[1] 굴착을 하는 동안, 굴착 진행 시 해당 면적과 부지를 작성한 기록과 작성 기록을 모두 참고하여 편찬하는 것이 최선의 방법이다. 기록의 정기적인 일일 점검과 매트릭스 자체의 편찬은 모두 개별 고고학자에게 부지 형성의 물리적 과정을 알려주고, 기록된 순서에서 H 관계나 루프와 같은 의심스러운 관계가 발생할 수 있는 영역을 강조하는데 도움이 된다. 루프는 일련의 맥락에서 초기 문맥이 발굴이나 기록의 오류로 인해 최신 문맥보다 늦게 나타나도록 시간적 이상을 생성하는 행렬의 시퀀스다.

도시 고고학 유적지는 복잡한 사정으로, 종종 수천 단위의 고고학적 층층(콘텍스트)을 발생시킨다. 발굴이 진행됨에 따라 매트릭스를 편찬하기 위해 그러한 현장을 발굴할 때 더욱 중요한 의미를 갖는다. 정의에 따라 이러한 사이트는 다중 선형 연속 시퀀스를 생성하며, 현재까지 이러한 시퀀스를 처리하는 가장 좋은 방법은 도면과 컨텍스트 시트에 기초하여 매트릭스를 손으로 컴파일하는 것이다. 이것은 내부적으로 일관된 기록을 보장하며 현장의 복잡성을 충분히 고려한다. 컴퓨터 프로그램은 매트릭스의 생산을 도울 수 있지만, 현재로서는 다중 선형 시퀀스보다는 선형 시퀀스를 표현하는 경향이 있다.

해리스 매트릭스는 현장의 정확하고 일관된 발굴을 돕고 복잡한 시퀀스를 명확하고 이해할 수 있는 방식으로 표현해 주는 도구다. 해리스 매트릭스는 시퀀스의 표현에 있어 매우 귀중한 역할을 하며, 계층적 관련 이벤트의 상위 순서 단위를 구성할 수 있는 빌딩 블록을 제공한다.

Harris section example.jpg

이 가상의 단면을 행렬 형성의 예로 들어보자. 여기에는 12개의 문맥이 있으며, 따라서 다음과 같이 번호가 매겨진다.

  1. 수평층
  2. 석조 벽 잔해
  3. 벽면 시공 절단(시공 참호라고도 함)의 역충전
  4. 수평 레이어, 아마도 1과 같을 것이다.
  5. 벽 2에 대한 시공 절단
  6. 점토 바닥과 벽 2
  7. 얕은 자르기 8 채우기
  8. 얕은 핏 컷
  9. 수평층
  10. 수평층, 아마도 9와 같을 것이다.
  11. 사람이 현장을 점령하기 전에 형성된 자연적 무균지반
  12. 구조벽 2층과 6층을 건설하는 작업자의 부츠에 의해 형성된 절단 5의 밑부분을 짓밟는 것은 관련된다.

이러한 사건들이 발생한 순서와 함께 발굴되었어야 할 역순은 다음과 같은 해리스 매트릭스에 의해 증명될 것이다.

완료된 행렬

Harris matrix example.jpg

문맥의 형성이 늦을수록 행렬에서 높으며, 반대로 초기일수록 낮다. 문맥들 사이의 관계는 형성 순서에 기록되기 때문에, 비록 벽 2가 단면에서 다른 문맥들보다 물리적으로 더 높더라도, 매트릭스에서의 그것의 위치는 즉시 다시 채워진 3층과 6층 아래쪽에 있다. 뒤채기와 바닥의 형성이 나중에 일어났기 때문이다. 또한 매트릭스가 시공 컷 5 아래의 두 부분으로 분할된다는 점에 유의하십시오. 왜냐하면 공사 5단계의 절단 때문에 구간 전체의 관계가 파괴되었고, 1층과 4층이 아마도 동일한 보증금일 가능성이 있다고 하더라도 우리가 가지고 있는 유일한 정보가 이 구간이었다면 그 정보를 보장할 수 없기 때문이다. 그러나 절단 5와 자연층 11의 위치는 행렬의 분할 위와 아래에 행렬을 함께 "타이"한다.

해석

하단에서 시작하여 이 절에서 발생한 순서 이벤트는 다음과 같은 행렬로 나타난다. 자연지반형성 11은 같은 사건으로 "아마도" 발생한 9층과 10층을 깔아놓은 뒤 이어졌다. 그리고 얕은 구덩이 8이 잘리고 나서 등에는 7개가 채워졌다. 차례로 이 피트 기능은 레이어 4와 동일한 이벤트인 레이어 1의 누설에 의해 "봉합"되었다. 이에 따라 토지 이용에 큰 변화가 일어나게 되는데, 그 직후에 공사 중 12명이 작업하는 사람의 발을 짓밟고 5명이 절단된 후 2번 벽 사이에 여분의 공간을 채우고 3번 벽으로 절단하는 것이다. 마지막으로 진흙 바닥 6이 벽 2의 오른쪽에 놓여져 있을 가능성이 있는 내부 표면을 나타냄 3을 다시 채운다.

고고학적 조사의 성격과 모든 인간 경험의 주관적 성격은 어느 정도의 해석적 활동이 발굴 과정에서 분명히 발생한다는 것을 의미한다. 그러나 해리스 매트릭스 자체는 관측 가능한 수량화 가능한 물리적 현상을 확인하는 역할을 하며, 굴착기의 순서에서 어느 쪽이 '상향'인지와 굴착기가 정직하고 정확하며 계층적으로 굴착하고 기록하는 능력에 의존한다. 굴착 과정은 맥락을 파괴하고 굴착기가 어떤 맥락이나 맥락이 수열의 맨 위에 놓여 있는지 (경험에 의해 그리고 필요한 곳에 의해) 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있고 기꺼이 할 수 있어야 한다.

저층 절삭이 만연하지 않은 한, 현장 판단의 오류는 특히 식별하기 어려운 현장 영역의 층층 제어를 위해 임시 구획을 보관하는 경우에 더욱 명확해야 한다. 그러나 고고학적 부분은 유용하고 가치가 있는 반면, 오직 한 단면이나 순서의 캐리커처만을 보여주며, 종종 그 복잡성을 과소평가한다. 층층적 복잡성을 다룰 때 고고학적 부분의 사용은 제한적이며 그 사용은 시퀀스의 연속적인 결정자로서가 아니라 문맥에 민감해야 한다.

카버 매트릭스

요크 대학마틴 카버 교수도 카버 매트릭스(CARVER 매트릭스라는 군사용어와 혼동하지 않기 위해)라고 알려진 세리화 도표를 개발했다. 해리스 매트릭스를 바탕으로 한 이 도표는 바닥과 구덩이 등 인지할 수 있는 고고학적 실체들이 사용 중인 시간의 경과에 대해 나타내도록 설계되었다. 에드워드 해리스와 마찬가지로 현장에서 번호가 매겨지고 정의되는 문맥을 수열의 기본 요소로 사용했지만, 해석력을 높이기 위해 더 높은 순서 그룹화("특성"과 "구조")를 추가했다. Norman Hammond와 같은 몇몇 다른 사람들은 1980년대와 1990년대에 비슷한 시스템을 개발하려고 했다.

참고 항목

참조 및 출처

참조

  1. ^ Ashmore, W, & Sharer, R. J.(2014년). 106-107페이지. 우리의 과거를 발견하기: 고고학에 대한 간략한 소개. 뉴욕, 뉴욕: 맥그로우 힐.

원천

  • MoLAS 고고학 유적지 설명서 MoLAS, 1994년 런던. ISBN0-904818-40-3. Rb 128pp. bl/wh
  • 해리스, 에드워드 C; (1979년 & 1989년) 고고학적 성층주의의 원리. 40개의 그림. 1플랫 136pp. 런던 & 뉴욕: 아카데미 프레스. ISBN 0-12-326651-3
  • Harris, Edward C.; Brown III, Marley R.; & Brown, Gregory, J. (eds.) (1993년) 고고학적 성층화의 관행. 런던: 학술 출판사. ISBN 0-12-326445-6
  • Roskams, Steve (Ed.) (2000). Stratigraphy를 해석하고 있다. 1993-1997년 Stratigraphy Conference에 제출된 논문. BAR 인터내셔널 시리즈 910. ISBN 1-84171-210-8

외부 링크

매트릭스 작성기 프로그램