게임 디자인 워크샵
Game Design Workshop![]() 4판 커버 아트 | |
| 작가 | 트레이시 풀러턴 |
|---|---|
| 원제목 | 게임 디자인 워크샵: 디자인, 프로토타이핑 및 플레이 테스트 게임(1판) |
| 제목 | 게임 디자인 |
| 출판사 | AK 피터스/CRC 프레스 |
발행일자 | 2004, 2008, 2014, 2018 |
| 페이지 | 556 |
| ISBN | 978-1-138-09877-0 |
| OCLC | 859196163 |
게임디자인 워크샵(Game Design Workshop)은 트레이시 풀러튼(Tracy Fullerton)의 게임 디자인에 관한 책으로, 원래 2004년 CMP Books에서 출판한 책이다.2018년 A K Peters/CRC Press의 최신판인 3개의 후속판으로 업데이트되어 발매되었다.
이 책은 USC 시네마틱 아트스쿨의 USC 인터랙티브 미디어 & 게임부에서 가르치는 핵심 게임 디자인 커리큘럼을 바탕으로 만들어졌다.제4판의 기고자는 다음과 같은 많은 저명한 게임 디자이너를 포함한다.Christina Norman, Keita Takahashi, Anna Anthropy, Randy Smith, Robin Hunicke, Michael John, Asher Vollmer, Elan Lee, Jane McGonigal, Tim LeTourneau, Chaim Gingold, Jenova Chen, Richard Lemarchand, Eric Zimmerman, Frank Lantz, Adrian Hon, Stone Librande, Warren Spector, Kellee Santiago, among others.
게임 디자인 워크샵은 새로운 게임 디자이너들을 위한 "필수적인" 책들 중 하나로 수많은 소식통에 의해 인용되고 있다.[1][2][3]전 세계 게임 디자인 코스에서 사용되고 있다.[4][5] [6] [7] [8]
참고 항목
참조
- ^ 게임 디자이너를 위한 네 권의 책이 있어야 할 것
- ^ 최고의 비디오 게임 디자인 책
- ^ 인기 게임 디자인 북
- ^ 게임디자인 기본소개
- ^ "Game Design syllabus". Archived from the original on 2014-12-16. Retrieved 2014-12-16.
- ^ 게임 디자인 워크샵 강의록
- ^ 비디오 게임 디자인 및 건축학 강의요강
- ^ 게임 디자인 및 개발 요강
외부 링크
- 게임 디자인 워크샵, 제4판 출판사 사이트.
- 게임 디자인 워크샵, 제4판 사이트, 제4판 저작자 사이트(구판의 아카이브된 콘텐츠 포함)
