메이저 BBS
The Major BBS![]() |
원저작자 | 팀 스트리커 외 |
---|---|
개발자 | Galacticomm, Inc., Elwynor Technologies, LLC |
초기 릴리즈 | 전 |
안정된 릴리스 | 월드 그룹 서버 3.3 |
기입처 | 터보 C, 볼랜드 C++ |
운영 체제 | MS-DOS 및 DOS 익스텐더 Unix (MBBS 6.x/WG 1.x 한정) Windows NT(WG 3.x 한정) |
플랫폼 | IBM PC 호환, SPARC, HP/UX, Linux, SCO(Unix 버전) |
이용가능기간: | 영어 |
유형 | 게시판 시스템 |
면허증. | 자체 소프트웨어(별도의 라이선스로 이용 가능한 소스 코드) |
개발자 | Galacticomm, Inc., Elwynor Technologies, LLC |
---|---|
초기 릴리즈 | (최종 |
운영 체제 | Microsoft Windows |
플랫폼 | IBM PC 호환 |
유형 | 게시판 시스템 GUI 클라이언트 |
메이저 BBS(경우에 따라 메이저B)BS 또는 MBBS)는 Galacticomm이 1986년부터 1999년까지 개발한 게시판 소프트웨어(게시판 시스템 서버)입니다.1995년에 Worldgroup Server로 이름이 변경되어 Worldgroup Manager for Microsoft Windows라는 이름의 사용자 클라이언트 인터페이스 프로그램과 번들되었습니다.원래 DOS 기반이었던 두 가지 버전은 Unix 기반 에디션으로도 사용 가능했으며 마지막 버전은 Windows NT 기반 서버에서도 사용 가능했습니다.
역사
Major BBS는 Tim Stryker에 의해 개발되어 1986년 Stryker의 회사인 Galacticomm, Inc.에 의해 Galacticomm Software Breakthrough Library(GSBL)의 기능을 시연하기 위해 시작되었습니다.GSBL은 IBM 및 호환되는 PC용으로 작성된 강력한 어셈블리 루틴 세트였으며, 외부 멀티태스커를 사용하지 않고도 단일 소프트웨어 인스턴스에 최대 32개의 동시 직렬 포트 또는 다이얼업 연결을 가능하게 했습니다.「약탈」은, 라이브러리가 프로세서를 중단시키는 것이 아니라, 시리얼 포토를 폴링 하는 것입니다.이것은 당대에 통용되고 있던 것입니다.또한 폴링과 UART 칩에 표준이 되어 있던 FIFO 버퍼를 사용함으로써 전례 없는 수의 시리얼 포토를 사용할 수 있게 되었습니다.PC에 접속되어 있다.인터럽트가 사용되지 않았기 때문에 그날의 PC 하드웨어 인터럽트 경합과 관련된 문제는 없었습니다.
GSBL은 통신 시스템, 은행 시스템 및 부동산 시스템과 같은 다양한 용도로 개발자에게 라이센스를 받았습니다.결국 Major BBS는 그 자체로 시장성이 있는 상품이 될 정도로 강화되었다.1987년 말, Galacticomm은 GSBL 자체보다 더 많은 BBS를 라이센스했습니다.GSBL은 계속 강화되어 1988년에는 64명, 1992년에는 256명으로 확장되었으며, 그 결과 메이저 BBS의 회선 용량이 확장되었습니다.
MBBS 소프트웨어는 몇 안 되는 멀티라인 게시판 시스템 중 하나였기 때문에 온라인 커뮤니티를 육성하고 사용자가 텔레컨퍼런스(채팅룸)와 멀티플레이어 게임을 통해 서로 대화할 수 있는 대화형 온라인 경험을 제공하는 것으로 알려져 있었다.이러한 유연성으로 인해 독립계 소프트웨어 벤더(ISV)의 소규모 업계가 생겨났고, 이들은 MBBS 애드온 개발을 시작했습니다.이 애드온 개발은 쇼핑몰(현재는 쇼핑카트 소프트웨어라고 불림)에서 온라인 롤플레잉 게임까지 다양했습니다.
메이저 BBS 에서는, 전화 회선, IPX 네트워크, 및 X.25 패킷 교환 네트워크상의 모뎀 경유로 착신 접속이 허가되었습니다.1990년대 중반에는 ISV Vircom이 TCP/IP를 포함하도록 확장되었습니다.이 회사는 안티스팸/안티바이러스 소프트웨어로 잘 알려져 있으며, 곧이어 Galacticomm의 자체 TCP/IP 애드온인 Internet Connection Option(ICO; 인터넷 연결 옵션)이 ISV의 제품에서 파생되었습니다.
1992년, 메이저 BBS는 월드 와이드 웹을 통한 보편적 접근 직전에 국립 의학 도서관에 의해 그레이트풀 메디 의학 저널 시스템의 접근 메커니즘으로 선정되었습니다.
월드 그룹
America Online과 경쟁하기 위해 Galacticomm은 The Major BBS 소프트웨어를 확장하여 클라이언트-서버 모델로 커스텀 프로그램을 사용하여 통신했습니다.MBBS 소프트웨어는 Worldgroup Server로 이름이 변경되어 1995년에 버전 번호가 1.0으로 재시작되어 출시되었습니다. 포함된 사용자 측 클라이언트 소프트웨어는 Worldgroup Manager(Worldgroup Client라고도 함)로 명명되어 Microsoft Windows에서 실행되었습니다.
Worldgroup Server의 첫 32비트 버전인 1997년 버전 3.0이 Windows NT용으로 출시되었습니다.DOS 호환 버전과 같은 다른 버전은 동시에 개발을 계속했습니다.버전 3.0은, 최초의 클라이언트-서버 전략에 3년간 집중한 후, 드디어 액티브한 HTML Web 커뮤니티에 초점을 맞췄습니다.버전 3.1은 DOS를 지원하는 월드 그룹 서버의 최종 버전입니다.
소멸.
Worldgroup은 처음에는 어느 정도 성공을 거뒀지만, World Wide Web이 지배적인 현상으로 떠오르고 있었기 때문에 초기 독자 사양의 클라이언트/서버 모델은 유감스러운 전략적 선택이었습니다.America Online의 독자 클라이언트 모델뿐만 아니라 텍스트 터미널 기반의 BBS의 인기는 온라인 사용이 웹 지향적이 되면서 시들해졌다.Galacticomm의 웹 기반 온라인 모델에 대한 느린 대응은 아마도 치명적일 것이다.
창업자 팀 스트리커는 1996년 8월 6일 콜로라도에서 자살했으며, 그의 미망인 크리스틴에 의해 ISV로서 소프트웨어를 개발한 테시에 테크놀로지의 소유주인 야닉 테시에가 이끄는 그룹에 매각되었다.Galacticomm Technologies, Inc.로서테시에와 피터 버그는 회사를 기업공개 쪽으로 이끌었지만 1998년에 실패했다.그 회사는 1999년에 영업을 중단하고 그들의 1차 대출자에 의해 압류되었다; 대출자는 2002년에 압류를 통해 회사의 자산을 취득했다.이 회사의 자산은 2005년 [1]ISV에 의해 은행으로부터 매입되었다.
타임라인
- 1986년: 메이저BBS 1.0 - 미출시
- 1986년: 메이저BBS 2.0 - 쉐어웨어
- 1987: 메이저BBS 3.0 - 상용 소프트웨어
- 1988: 메이저BBS 5.0
- 1989년: 메이저BBS 5.07
- 1990: 메이저BBS 5.2
- 1991년: 메이저BBS 5.3 - Novell NetWare 지원 포함
- 1992: MajorBBS 6.0 - Phar Lap 프로텍트 모드 기능 포함
- 1993년: 메이저BBS 6.1 - 다국어
- 1994: 메이저BBS 6.25: Internet Connection Option(ICO; 인터넷 연결 옵션) TCP/IP, Unix 버전 이용 가능
- 1995: Worldgroup 1.0 - Microsoft Windows 클라이언트 도입, 최종 Unix 서버 버전
- 1996: Worldgroup 2.0 - Netscape용 플러그인 포함
- 1997: Worldgroup 3.0 - 32비트 Windows NT용 첫 번째 서버 버전
- 1999년: Galacticomm, IPO 실패 후 영업 종료
- 2002년: Galacticomm 자산은 대출자에 의해 압류되었다.
- 2005년: 대출자가[1] 현재 ISV에 매각한 Galacticomm 자산
기술 정보
소프트웨어
- 처음에 시스템의 라인 수는 BBS와 함께 구입한 GSBL의 사용자 제한에 따라 달라집니다.GSBL(및 BBS)은 2, 4, 8, 16, 32 또는 64 사용자 에디션으로 제공되었습니다.이후 버전 6의 출시와 함께 사용자 식스팩의 개념이 도입되었습니다.시스템 오퍼레이터(SysOps)는 회선을 추가하는 데 필요한 수만큼 팩을 구입했습니다.최대 256개입니다.
- MS-DOS의 16비트 아키텍처의 제한으로 인해 메이저 BBS는 최대 255개의 착신 회선(및 '로컬 콘솔' 1개)으로 제한되었습니다.실제로는 사용 중인 Phar Lap 286 메모리 익스텐더의 16MB RAM 제한 및 255개의 모뎀을 1대의 컴퓨터에 연결하는 물리적 제한 때문에 이 수준으로 확장하기가 매우 어려웠습니다.
- 개발자에게는 C/C++로 애드온을 작성할 수 있는 개발 키트가 판매되었습니다.
- 모든 데이터 파일은 Btrieve 형식으로 저장되었습니다.
- 메인 시스템과 그 애드온의 청소 루틴을 실행하고 데이터 파일의 인덱스를 다시 작성하기 위해 시스템은 매일 밤 유지보수를 위해 다운될 필요가 있었습니다.
하드웨어
MBBS는 표준 인텔 PC 하드웨어 상에서 동작합니다.다만, 표준 PC/MS-DOS 아키텍처에서는, 시리얼 포토에 의존해, 그 수가 4로 제한되고 있었습니다.Galacticomm은 통신채널 수를 늘리기 위해 자체 하드웨어를 제공했다.
- 멀티라인 모뎀카드
- Galactiboard - 외부 모뎀 접속용8 포트 시리얼 인터페이스
- Galactibox - 여러 Galactiboard 및/또는 내장 모뎀 카드를 수납할 수 있는 16 슬롯 익스텐더
애드온 소프트웨어
접속 애드온
- Vircom TCP/IP - 시스템을 인터넷에 링크하여 인바운드 및 아웃바운드 FTP 및 Telnet 서비스를 제공하고 이메일 서비스를 제공할 수 있습니다.애드온에 의해 메이저B도 허용되었다.BS: SLIP 및 PPP를 통한 다이얼업 인터넷액세스를 제공합니다.Vircom은 나중에 스팸과 싸우기 위한 소프트웨어 솔루션을 생산했습니다.
- Vircom RADIUS : 메이저B를 허가한 RADIUS 서버BS는 인터넷서비스 등 임의의 수의 응용 프로그램에 대해 중앙 인증 및 과금 서버로서 기능합니다.
게임.
- 플래시 공격
- 팀 스트리커의 파줄
- Quest for Magic by Scott Brinker and Tim Stryker (Elwynor Technologies가 가지고 있는 저작권, 출처는 이전에 공개되었습니다.
- Scott Brinker의 마법 탐색(소스 코드는 누락되었지만 Elwynor Technologies가 권한을 보유)
- Scott Brinker의 마법 II 탐색(소스 코드는 누락되었지만 Elwynor Technologies가 권한을 보유)
- Scott Brinker의 연금술사 탐색(현재 Elwynor Technologies 소유)
- Kyrandia by Scott Brinker and Richard Skurnick
- Alchemy II: Scott Brinker의 행오버(현 Elwynor Technologies 소유)
- Steve Neal의 Infinity Complex(현재 Elwynor Technologies 소유)
- Major MUD by West Coast Creations (현재 Metropolis Gameport 소유)
- Tele-Arena by 션 페렐
- 팀 스타크 / 마크 엔리케스 [매직콤]의 서브 스트라이커
- 토너먼트 백가몬 by Mark Enriquez [Magicomm]
- 텔레아레나/II by Sean Ferrell (현재 Elwynor Technologies 소유)
- 마크 피터슨의 혼돈의 검(현 메트로폴리스 게임포트 소유)
- Mutants by Majorware Inc.(현재 Metroolis Gameport 소유)
- Fantasia by Ewe-Nique Creations (Bil Simser, Edward Estes UNIX 버전 기반)
- Sceptre by Ewe-Nique Creations (Bil Simser)
- Trivia Party and Word Party by Ewe-Nique Creations (Bil Simser)
- Mike Murdock의 Galactic Empire (DOS 버전은 Bil Simser가 관리)
- Galactiwars by Don Arnel / Logicom (현재 Elwynor Technologies 소유)
- War of Worlds by Richard Skurnick (현재 Elwynor Technologies 소유)
- 고속 소프트웨어에 의한 요소의 교차로
- 2002년 Trade Wars by High Velocity Software and Martech/EIS
- Farwest Trivia / Tele-Trivia (현재 Datasafe 소유) (Metropolis Gameport 소유의 DOS 버전만)
- Lords of Cyberspace (현재는 메트로폴리스 Gameport 소유)
- 와일더랜드/II by Wilderland Software (현재 Elwynor Technologies 소유)
- Androids by Tim Stryker
- Galacticomm의 행맨의 시크릿
- Galacticomm의 슈퍼 노바
- 로빈슨 테크놀로지스의 T-LORD
- Tessier Technologies Inc.의 Oltima 2000
- 로직콤사의 검과 마법
- Logicom Inc.의 BladeMaster
- 사이버탱크 by InfiNetwork
- Foodfight by Jabberwocky Inc.
- Jabberwocky사의 텔레콘퍼런스 트리비아
- InfiNetwork에 의한 링 마스터
- GWW의 양궁
- 로직콤의 카지노
- 금단의 땅 제1권:컴퓨텔의 팔촌 도시
- 금단의 땅 제2권:컴퓨팅의 그리미르의 계곡
- 금단의 땅 제3권: 새벽의 섬들 by Computel
국제판
독일의
- The Major BBS의 독일어판은 리히텐슈타인의 ONLINE STORE AG에 의해 출판되었습니다.
- 리히텐슈타인의 ONLINE STORE AG에 의해 독일어 버전의 Worldgroup이 발행되었습니다.
스페인어
- The Major BBS의 스페인어 버전이 출판되었습니다.
레퍼런스
- ^ a b "Found a bunch of source files..." The Major BBS Restoration Project. 2011-02-18. Retrieved 2011-04-27.[데드링크]
- ^ "The Game Archaeologist plays with MUDs: Your journeys, part 1". Engadget. AOL.
외부 링크
- Elwynor Technologies - 메이저 BBS/World Group용 최대 액티브 ISV. 오래된 TPD/ISV 담당자를 적극적으로 찾아 소프트웨어를 입수합니다.
- Galacticomm, The Major BBS/Worldgroup 및 TPD/ISV 애드온 소프트웨어의 역사를 보존하기 위한 주요 BBS 복원 프로젝트
- 혼돈의 검 FOREVER! BBS - 혼돈의 검과 그 사용자 기반을 보존하고 복원하는 데 전념합니다.
- Dialsoft - 2009년 현재[update] Worldgroup의 몇 안 되는 액티브한 ISV 중 하나
- Universal Interactive - ISV for Worldgroup 관련 소프트웨어(ISV 코드: UII), 2009년 현재[update] 활성화
- 메이저 BUnix용 BS: 기존의 메이저B만의 아카이브Unix용 BS(MBBS-for-Unix 개발자 중 하나)에 의해 유지 관리됨
- 메이저 BBS 에뮬레이션프로젝트 - 메이저B를 실행할 수 있는 에뮬레이터최신 Linux, Windows 및 OSX에서의 BS 및 Worldgroup 모듈
- Galacticomm Technologies Inc(CIK#0001043003)에 대한 SEC EDGAR 신청.1998년 주식 공모 실패에 대한 미국 정부의 요구 신청