이벤트 세그먼트

Event segment

컴퓨팅있어서의 시스템 변수의 세그먼트는, 일정기간에 걸친 시스템 다이내믹스의 균질한 상태를 나타냅니다.여기서 변수의 균질 상태는 공식의 계수 세트로 기술할 수 있는 상태를 말한다.예를 들어, 균질 상태의 경우 일정(스위치의 ON) 및 선형(속도의 경우 시속 96km) 상태를 가져올 수 있습니다.수학적으로 세그먼트는 실제 간격으로 정의할 수 있는 시간 집합에서 Z Z [Zeigler76], [ZPK00], [Hwang13]에 대한 함수 매핑입니다.시스템 변수의 궤적은 연결된 세그먼트의 시퀀스입니다.연결 세그먼트가 일정하면 궤적 상수(각각 선형)라고 부른다.

이벤트 세그먼트는 상수 세그먼트가 시간 지정 이벤트 또는 늘 세그먼트 중 하나라는 제약 조건이 있는 상수 세그먼트의 특수 클래스입니다.이벤트 세그먼트는 DEVS, 시간 자동 데이터 및 시간 지정 페트리 네트와 같은 시간 지정 이벤트 시스템을 정의하는 데 사용됩니다.

이벤트 세그먼트

타임 베이스

관련 시스템의 타임베이스는 T\ 정의됩니다.

음이 아닌 실수의 집합으로 사용됩니다.

이벤트 및 null 이벤트

이벤트는 변경을 추상화하는 레이블입니다.이벤트 Z(\ Z를 지정하면 Z Z 표시되는 늘이벤트는 아무것도 변경되지 않습니다.

시간 지정 이벤트

timed 이벤트(, z ) { displaystyle , )입니다여기서 tT { t \ \ {} z{ \ z Z 이벤트 z Z가 t T {mathbbb에 발생함을 나타냅니다.

특수한 세그먼트

시간간격에 걸친 늘세그먼트 [l , u ]t { { [ t _ { , _ {} [ [ t t t t t t t t t ] [ , \ _ { }}}로 나타나며, { Z 에서 도 발생하지 않음을 의미합니다.

단위 이벤트 세그먼트

단위 이벤트 세그먼트는 Null 이벤트 세그먼트 또는 시간 지정 이벤트입니다.

연결

이벤트 Z({ Z 지정하면 2개의 유닛이벤트 over [ , t { { , { }} 의 결합은 다음과 '} 。시간 [ 1 , { [ _ { , _ { } { _ {2} _ {3}

이벤트 궤적

Z Z 및 시간 t , , t t)에걸친 이벤트궤적 ( t _ T [ , 1 , ( ,1 ) , [ ,2 , ,(t , n ) , \ \ _ { [ { l ,_ { } , \_ { t_ { t_ { , _ { t } , { t } } l 1 t tn - n u { t_}\u}

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시간 지정 언어

이벤트 Z(\Z 시간간격 [ , u 유니버설타이밍 언어 Z ,[ , t u ], [ t l ,u])는T \ , \ \mathbbbbbbbb 입니다 { 입니다.

이벤트 Z({Z}) 및 시간 간격 l u})에 대한 L({ Z및 [ 다음과 같은 경우 이벤트입니다. L _

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  • [Zeigler76]Bernard Zeigler (1976). Theory of Modeling and Simulation (first ed.). Wiley Interscience, New York.
  • [ZKP00] Bernard Zeigler; Tag Gon Kim; Herbert Praehofer (2000). Theory of Modeling and Simulation (second ed.). Academic Press, New York. ISBN 978-0-12-778455-7.
  • [Giambasi01] Giambasi N, Escude B.Ghosh S. "다이나믹 시스템의 일반 이산 이벤트 시뮬레이션", SCS 트랜잭션 4호:DEVS 방법론의 최근 발전 - 파트 II, Vol. 18, 페이지 216–229, 2001년 12월
  • [Hwang13] 황모씨, 2013년 4월 7일~10일 미국 샌디에이고, 모델링 및 시뮬레이션 이론 심포지엄 진행 - DEVS 통합 M&S 심포지엄