콜디츠로부터의 탈출

Escape from Colditz
콜디츠로부터의 탈출
Escape from Colditz Box.jpg
Osprey 게임 박스 커버
액티브 년수44
장르전략.
플레이어2–6
셋업 시간10분
재생 시간90분에서 3시간
랜덤 찬스주사위 굴리기
필요한 기술전략적 계획

'콜디츠로부터의 탈출'은 런던의 깁슨즈 게임즈가 제작한 전략 카드와 주사위 기반의 보드 게임으로 1973년에 처음 출시되었다.오리지널 게임 박스는 뚜껑에 탈옥 장비를 갖추고 있으며 4섹션의 검은색 플라스틱 내장 게임 아이템 트레이를 갖추고 있습니다.그것은 1970년대 중반에 미국에서 파커 브라더스에게 라이선스되었다.이 게임은 제2차 세계대전 당시 독일 콜디츠 성에 있었던 포로 수용소(Oflag IV-C)를 기반으로 성공적인 탈주범 팻 리드가 공동 기획했다.이 성은 1694년부터 1793년까지 폴란드 왕과 작센의 선거인 아우구스투스스트롱에 의해 후스파 전쟁 (1419–1434년)으로 인한 폐허 위에 지어졌다.이 성의 원래 이름은 튜턴어 또는 색슨어에서 온 '콜디제'였다.

게임 플레이

2명에서 6명까지 경기에 참가할 수 있으며, 그 중 한 명은 항상 독일인이어야 하며, 나머지 한 명은 다른 색깔의 플레이 피스로 대표되는 5개의 국적(동맹) 중 하나를 선택합니다.각 연합군 플레이어에는 다수의 포로가 있습니다.

역사적으로, 전쟁 기간 동안, 경비병들은 항상 죄수들보다 수적으로 열세했고, 전쟁이 끝날 때까지 미군 포로는 없었다.이동 순서는 독일 선수의 왼쪽에서 시작하여 테이블을 중심으로 시계 방향으로 진행됩니다.독일군은 항상 그 순서에서 꼴찌로 움직인다.한 라운드가 끝나면 독일 선수의 왼쪽에서 플레이가 반복되며 게임이 끝날 때까지 계속됩니다.

플레이 피스는 주사위 두 개를 던졌을 때의 점수에 따라 움직인다.2루타는 추가 투구를 허용한다.플레이어는 전혀 또는 모든 동작을 사용할 필요가 없으며 이동 여유를 두 개 이상의 플레이어로 나눌 수 있습니다.이후 턴을 위해 저장하거나 다른 플레이어에게 전송할 수 없습니다.

탈옥하기 위해서는 먼저 성 안의 여러 방을 방문하거나 "기회 카드"를 사용하여 음식, 위장, 나침반, 위조 서류로 구성된 "탈옥 키트"를 구해야 한다.일단 수집하면 이 키트는 분실되거나 소비되지 않습니다.

플레이어가 탈출을 성공적으로 시도하기 위해서는 와이어 커터, 로프 길이, 위조 패스, 키 등 다른 장비나 재료도 확보해야 합니다.이것들은, 에스케이프 키트와 같이, 방문실이나 Opportunity Cards 를 사용해 입수할 수 있습니다.탈출 키트와 달리, 이 카드들은 독일 선수에 의해 특정 시기에 압수될 수 있으며 한번 사용된 카드는 지출된 후 더미에 다시 넣을 수 있다.

기회 카드(흔들린 말뚝에서 꺼낸 것)는 3, 7 또는 11 롤에서 획득된다(더블 던지기 때문에 롤은 카운트되지 않음).이것은 플레이어에게 탈출할 수 있는 추가 기회를 준다.일부 카드에서는 (필요한 방을 방문하지 않고도) "무료" 장비를 얻을 수 있습니다.추가 카드를 사용하면 플레이어는 지도에 표시된 세 개의 터널 중 하나를 사용하거나, 탈옥 장비를 숨겨 몰수를 피하거나, 직원 차를 훔치거나, 안전한 은신처로 이동하거나, 독방을 탈출하거나, 탈출 시도 중에 총에 맞지 않도록 할 수 있습니다.선수들은 서로의 탈출을 돕기 위해 기회 카드를 비밀로 유지하거나 서로 몰래 손을 내밀 수도 있다.

독일 선수가 3, 7, 또는 11을 입력하면 기회 카드가 아닌 '보안 카드'를 받게 됩니다.이를 통해 독일 플레이어는 "Shoot to Kill", "Detect Tunnel"과 같은 역탈출 액션을 수행하거나 "Appell"(모든 조각을 강제로 시작 위치로 되돌리는 카운트 퍼레이드)을 호출하거나 검색을 수행할 수 있습니다.일단 사용되면 보안 카드와 기회 카드는 폐기됩니다.

탈옥, 장비 소지 또는 성내의 허가되지 않은 장소에서 발견된 플레이 피스를 몇 턴 동안 독방(보드상의 일련의 방)에 넣어 일시적으로 플레이어의 이용 가능한 피스 수를 줄일 수 있다.탈출 시도 중 발사된 조각은 영구적으로 제거됩니다.

플레이 전략

일단 탈출 경로를 정하고 필요한 카드를 얻으면, 그들은 독일인 피스에 잡히기 전에 지도의 가장자리에 도달하기 위해 장비를 소비하는 성 주변 경로를 따라 이동한다.한편, 독일 선수는 선수들의 움직임의 의미를 추론하려고 시도하면서 그의 가드를 보드 주위로 움직인다. 그리고 탈출이 진행되면 반응한다.잘못된 준비는 다른 조각들이 다른 곳에서 진짜 시도를 하는 동안 독일 선수를 혼란스럽게 하기 위해 사용될 수 있다.다른 방법으로, 선수들은 모든 탈출을 같은 순서로 시작하기로 공모할 수 있으며, 그들을 모두 잡을 수 있는 독일의 능력을 압도하기 위해 보드의 넓게 분리된 부분에서 합의할 수 있다.

탈출은 계획 및 실행이 역동적인 과정인 경향이 있습니다.무작위로 선택된 Opportunity 카드로 많은 카드를 획득하기 때문에 "초이스" 카드를 획득하면 플랜이 빠르게 변경될 수 있습니다.마찬가지로 독일 선수가 갑자기 아펠에게 전화를 걸거나 수색을 실시하여 중요한 사재기 장비를 압수하고 독방에 두는 경우 오랫동안 준비된 탈출은 시작하기 전에 엉망이 될 수 있습니다.선수들의 협력이 부족하면 서로의 시도도 망칠 수 있다.

게임 종료

게임은 탈출 시도를 제한하거나 멈추기 위해 가드를 조작하는 플레이어의 목표와 함께 탈출한 죄수의 시간 제한 또는 목표(일반적으로 첫 번째에서 두 번째)가 주어집니다.

마지막 옵션(통상 시간 제한이 가까워지면 사용)은 "Do or Die"를 수행하는 것입니다.사용된 다이롤의 수를 상세히 기록한 특수 카드가 사용됩니다(3~7개의 2-다이스 던짐).이러한 투척은 실시되어 합계됩니다(복수는 롤링을 허용하고 기회 카드는 취득하지 않습니다).또, 그 결과가, 1개의 경계(탈출 기기 불필요)로 탈출 타겟에 도달하기에 충분한 경우, 탈출은 성공합니다.그렇지 않으면 팀 전체가 경기에서 제외됩니다.

적응

오리지널 보드 게임은 박스 위에 독일제 스와스티카가 그려져 있었다.이후 판은 임페리얼 이글로 대체되었다.

보드 게임을 기반으로 한 컴퓨터 게임도 제작되었다.1991년 디지털 매직아미가 플랫폼용으로 출시한 그래픽 액션어드벤처 게임입니다.조이스틱과 키보드의 조합으로 플레이되며, 플레이어는 F1-F4 키를 사용하여 4명의 죄수 사이를 자유롭게 전환하여 한 번에 1명씩 조종합니다.교도관들은 밤낮으로 교도소의 대부분의 구역을 순찰한다.통행금지가 있고 안뜰에 있는 죄수들을 다시 불러야 한다는 요구가 있다.그들을 위반하는 것은 독방에 갇히는 것을 의미할 것이고, 저항하는 것은 총을 꽤 잘 다루는 경비원들에 의해 살해되는 것을 의미할 것이다.

오픈 소스 게임 엔진 레크리에이션콜디츠 이스케이프는 2009년 애퍼처 소프트웨어에 의해 만들어졌다.이 엔진은 Microsoft Windows, Linux, MacOSPlayStation Portable에서 사용할 수 있습니다.

2016년 10월 오스프리 게임즈는 새로운 아트워크와 업데이트된 규칙을 포함한 게임의 새로운 에디션을 출시했다.

레퍼런스

외부 링크